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		<title>Abandonware Forums - Home</title>
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		<language>fr-FR</language>
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			<title>Abandonware Forums - Home</title>
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		<item>
			<title>Traduction AgentXXL.</title>
			<link>https://www.abandonware-forums.org/forum/autres/les-aventuriers-de-la-traduction-perdue/921258-traduction-agentxxl</link>
			<pubDate>Fri, 16 Oct 2026 12:35:18 GMT</pubDate>
			<description>Parti pêcher...</description>
			<content:encoded>Parti pêcher...</content:encoded>
			<category domain="https://www.abandonware-forums.org/forum/autres/les-aventuriers-de-la-traduction-perdue">ATP - Les Aventuriers de la traduction Perdue</category>
			<dc:creator>Hrvg</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Fiches bien placées sur Google : je me penche sur le SEO e-commerce</title>
			<link>https://www.abandonware-forums.org/forum/forum-ltf-abandonware-france/le-bar-des-amis/921020-fiches-bien-placées-sur-google-je-me-penche-sur-le-seo-e-commerce</link>
			<pubDate>Tue, 13 Oct 2026 08:20:41 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Coucou tout le monde, 
 
Il y a environ trois semaines, je cherchais le manuel d'un jeu que je trouvais nulle part, un jeu de gestion sur Megadrive dont j'ai même oublié le nom depuis. Bref, en faisant mes recherches, je suis tombée plusieurs fois sur des fiches du forum qui ressortaient super bien...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Coucou tout le monde,<br />
<br />
Il y a environ trois semaines, je cherchais le manuel d'un jeu que je trouvais nulle part, un jeu de gestion sur Megadrive dont j'ai même oublié le nom depuis. Bref, en faisant mes recherches, je suis tombée plusieurs fois sur des fiches du forum qui ressortaient super bien dans Google, souvent dès la première page. Ça m'a intriguée, parce que de mon côté, avec ma boutique de jeux rétro, j'ai certaines fiches produit qui ont vraiment du mal à se positionner, même sur des requêtes qui me semblent pas si concurrentielles.<br />
<br />
Du coup, j'ai commencé à creuser un peu le sujet et je suis tombée sur un guide SEO consacré au e-commerce. J'y ai découvert pas mal de choses auxquelles je n'avais pas forcément pensé en montant ma boutique, notamment les données structurées et la gestion des variantes produit.<br />
<br />
Je savais déjà qu'il fallait travailler les titres et les descriptions, mais je me suis rendu compte qu'il y avait aussi des aspects plus techniques à prendre en compte. La pagination, par exemple, ou les filtres à facettes qui, s'ils sont mal configurés, peuvent compliquer le crawl des pages par Google.<br />
<br />
J'ai commencé à regarder tout ça de plus près pour voir ce qui pourrait coincer sur mes propres fiches, même si j'ai pas encore assez de recul pour savoir si ça va vraiment faire une différence.<br />
<br />
Du coup, je voulais savoir si certains ici avaient déjà travaillé sérieusement le SEO de leur boutique en ligne, même dans un autre domaine que le retrogaming. Qu'est-ce qui a réellement fait la différence chez vous pour améliorer la visibilité de vos fiches produit, surtout sur des articles assez spécifiques qui attirent un public de niche ?<br />
<br />
Merci d'avance pour vos retours !]]></content:encoded>
			<category domain="https://www.abandonware-forums.org/forum/forum-ltf-abandonware-france/le-bar-des-amis">Discussion générale / Le bar des amis</category>
			<dc:creator>Ashly</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.abandonware-forums.org/forum/forum-ltf-abandonware-france/le-bar-des-amis/921020-fiches-bien-placées-sur-google-je-me-penche-sur-le-seo-e-commerce</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[A la recherche de l'encyclopedie Axis Hachette/Robert :)]]></title>
			<link>https://www.abandonware-forums.org/forum/forum-ltf-abandonware-france/requÃªtes/921002-a-la-recherche-de-l-encyclopedie-axis-hachette-robert</link>
			<pubDate>Mon, 12 Oct 2026 14:57:11 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Bonjour à tous, Je suis à la recherche d'une perle rare du multimédia français des années 90 qui semble introuvable en image ISO standard sur le net : le CD-ROM de l'Encyclopédie AXIS (éditée par Hachette / Le Robert). 
  C'est un logiciel qui me tient particulièrement à cœur et dont je garde des...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour à tous, Je suis à la recherche d'une perle rare du multimédia français des années 90 qui semble introuvable en image ISO standard sur le net : le CD-ROM de l'Encyclopédie AXIS (éditée par Hachette / Le Robert).<br />
  C'est un logiciel qui me tient particulièrement à cœur et dont je garde des souvenirs très précis :<br />
  • L'interface : Elle avait une charte graphique permanente très marquée, basée sur des fonds de navigation chauds dans les tons jaune safran, ocre et orangé.<br />
  • Contenu marquant : Elle proposait des visites virtuelles (probablement en QuickTime VR) et des ateliers scientifiques interactifs.<br />
  • Le souvenir précis : Dans l'atelier dédié aux séismes / à la sismologie, on pouvait placer un point sur une carte. Si on le plaçait trop près de l'épicentre, une véritable séquence vidéo réelle (non animée) se déclenchait dans une petite fenêtre. On y voyait une pièce/bureau secouée par un tremblement de terre, et un globe terrestre en plastique finissait par rouler et tomber de la table.<br />
  Malheureusement, le nom &quot;Axis&quot; étant très générique, les moteurs de recherche renvoient souvent vers d'autres logiciels ou vers la version encyclopédique papier en volumes.<br />
  Est-ce que l'un d'entre vous aurait ce CD-ROM d'époque qui dort dans ses tiroirs et aurait la gentillesse d'en faire un dump ISO (ou BIN/CUE) pour le partager et le préserver ?<br />
  Un grand merci d'avance pour votre aide et pour ce superbe travail de préservation que vous faites au quotidien !<br />
]]></content:encoded>
			<category domain="https://www.abandonware-forums.org/forum/forum-ltf-abandonware-france/requÃªtes"><![CDATA[Requêtes, suggestions &amp; améliorations]]></category>
			<dc:creator>NAWEL</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.abandonware-forums.org/forum/forum-ltf-abandonware-france/requÃªtes/921002-a-la-recherche-de-l-encyclopedie-axis-hachette-robert</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Traduction de jeux d'aventure graphiques de Legends Entertainment dont Death Gate]]></title>
			<link>https://www.abandonware-forums.org/forum/autres/les-aventuriers-de-la-traduction-perdue/920928-traduction-de-jeux-d-aventure-graphiques-de-legends-entertainment-dont-death-gate</link>
			<pubDate>Sun, 11 Oct 2026 14:53:13 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Afin de ne pas polluer d'autres posts, voici ce que l'on peut dire actuellement sur la traduction des jeux d'aventures graphiques de ce studio. 
 
Ce jeu fait partie des jeux d'aventure graphique réalisés par Legends Entertainment : 
Companions of Xanth (1993) 
Death Gate (1994) 
Superhero League...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Afin de ne pas polluer d'autres posts, voici ce que l'on peut dire actuellement sur la traduction des jeux d'aventures graphiques de ce studio.<br />
<br />
Ce jeu fait partie des jeux d'aventure graphique réalisés par Legends Entertainment :<br />
Companions of Xanth (1993)<br />
Death Gate (1994)<br />
Superhero League of Hoboken (1994)<br />
Shannara (1995)<br />
Mission Critical (1995)<br />
Callahan's Crosstime Saloon((1997)<br />
Ces jeux sont peu ou prou réalisés avec le même moteur à quelques variantes près.<br />
<br />
J'envisageais de traduire Mission Critical après avoir trouvé sur Oldgame.ru des outils permettant d'extraire les textes des fichiers dat contenant les dialogues et les noms d'objets.<br />
J'en avais parlé dans Liste des jeux à traduire.<br />
Par contre, il n'y avait rien pour les réinsérer.<br />
Plus important, une certaine partie des textes ainsi que les verbes d'action se trouve dans les exe.<br />
<br />
Dernièrement, j'ai vu que Muermo sur Abandocios avait engagé la traduction de Callahan's Crosstime Saloon le plus récent de ces jeux.<br />
Je lui ai demandé comment il avait procédé et, sans surprise, il m'a répondu qu'il réalisait cela à l'aide d'outils créés avec ChatGPT.<br />
Comme je lui ai dit que j'envisageais de traduire Mission Critical, il a regardé de son côté en partant de son projet ce qu'il était possible de faire.<br />
Sans doute envisage-t-il de le traduire lui aussi.<br />
Si certains des travaux qu'il a réalisés fonctionnent avec Mission Critical, ce jeu a malgré tout des spécificités à traiter, dont la gestion des caractères accentués.<br />
En effet, Callahan's Crosstime Saloon semble être le seul jeu de cette série qui avait des polices FNT avec des caractères accentués.<br />
<br />
En tout cas, ce que je peux dire, c'est que l'outil d'extraction de Muermo fonctionne pour extraire les textes des dialogues de Death Gate, tout comme l'outil que j'avais trouvé sur oldgame.ru, bien que le texte soit structuré un peu différemment.<br />
J'ai regardé pour une éventuelle réinsertion après avoir traduit quelques lignes, et comme je le supposais, il y a le même problème que pour Mission Critical avec les caractères accentués.<br />
J'ai demandé à Claude, l'IA d'Anthropic de me dire ce qui n'allait pas et, outre mes propres erreurs car je n'avais pas traduit correctement dans le csv, voici la réponse :<br />
<br />
<div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container b-icon b-icon__ldquo-l--gray"></div>
			
				<b>Ligne 3 (00:0003) :</b> elle contient des virgules sans guillemets (« Et vous, comment vous appelez-vous ? »), ce qui décalait toutes les colonnes. Le script recolle maintenant ces champs. Je vous conseille quand même de mettre ce texte entre guillemets dans le CSV.<br />
<b>Les accents ne passent pas.</b> L’arbre de Huffman du jeu ne contient que de l’ASCII, car les octets à partir de 0x80 sont réservés au dictionnaire. Aucun é, è, à, ê, ù, ’ ni … ne peut donc être écrit tel quel. Par défaut, le script les remplace par leur équivalent ASCII (é devient e, ’ devient ‘, … devient ...) et affiche le décompte des remplacements. Le résultat donne par exemple « Bon sang ! Mais qui etes-vous donc ? ». Avec --accents=error, il s’arrête au premier caractère non supporté. Pour de vrais accents, il faudrait savoir quelle police le jeu utilise, puis étendre le dictionnaire ou l’arbre
			
		</div>
	</div>
</div>Je lui ai demandé de regarder les polices du jeu et voici la réponse :<br />
<br />
<div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container b-icon b-icon__ldquo-l--gray"></div>
			
				Je viens d’analyser vos polices : elles ne couvrent que les caractères 0x21 à 0x7F, donc aucun accent. Je teste maintenant la piste suivante : dessiner les accents dans des emplacements ASCII inutilisés par le jeu, puis reconstruire l’arbre de Huffman pour les encoder. Je termine l’analyse du format des polices.<br />
<br />
Point d’étape : les polices 1 bit sont lues et réécrites à l’identique. Mon générateur d’accents fonctionne sur 4 d’entre elles. Pour les deux petites polices 5 px (DGATE010 et 013), il n’y a pas de place au-dessus des minuscules : j’adapte le dessin des accents. Ensuite je reconstruis l’arbre de Huffman dans le script de réinsertion et je vérifie le rendu.<br />
<br />
J’ai les accents français sur le papier : une version du script de réinsertion qui les encode et 8 polices patchées. Rien n’a été testé dans le jeu, car je n’ai pas l’exécutable. Les 8 polices patchées et le DAT de test sont dans l’archive ; l’image jointe montre le rendu des accents.<br />
<br />
<b>Ce que contiennent vos polices.</b> Elles ne couvrent que les caractères 0x21 à 0x7F, donc aucun accent. Étendre le dictionnaire ne sert à rien : ses jetons ne font que produire des octets que la police doit pouvoir afficher.<br />
<br />
<b>La solution que j’ai retenue.</b><ul><li><b>Emplacements réutilisés :</b> le texte anglais n’utilise jamais # &amp; * + = @ ^ \ { | } ~, qui n'ont même pas de code dans l'arbre de Huffman. J'ai remplacé leurs glyphes par é è ê à â ç ù û î ô ë ï dans les polices (table dans fr_charmap.py`).</li>
<li><b>Arbre de Huffman étendu :</b> le script reconstruit l’arbre avec ces 12 octets et recode tous les enregistrements. L’arbre passe de 214 à 226 symboles, avec la même profondeur maximale de 18.</li>
<li><b>Vérification :</b> chaque chaîne est relue après encodage. Les 5 444 enregistrements non traduits se redécodent à l’identique, et les 6 premiers contiennent bien les accents.</li>
<li><b>Polices :</b> patch_fonts.py dessine les accents dans les 8 polices 1 bit. Le rendu est correct sur les 8, y compris les deux petites polices 5 px, où l’accent tient sur un seul pixel.</li>
</ul><br />
<b>Limites à connaître.</b><ul><li><b>Polices 8 bits :</b> DGATE015, 016 et 017 sont des polices couleur dont je n’ai pas déchiffré le format ; je les ai laissées intactes. Si l’une d’elles sert aux dialogues, les accents y seront faux.</li>
<li><b>Majuscules et ligatures :</b> les majuscules accentuées perdent leur accent (É devient E), faute de place au-dessus. œ devient oe, « » deviennent “, ’ devient ‘ et … devient ...</li>
<li><b>Caractères réservés :</b> un # &amp; * + = @ ^ \ { | } ~` tapé tel quel dans le CSV déclenche une erreur, puisque ces octets affichent désormais des accents.</li>
<li><b>Extraction :</b> si vous réextrayez le DAT avec extraer_DGATESTR.py, les accents apparaissent sous forme de ces symboles (par exemple } pour ê), pas de lettres accentuées.</li>
<li><b>Risque moteur :</b> l’arbre fait désormais 12 mots de plus. Je n’ai pas pu vérifier que le moteur du jeu l’accepte.</li>
</ul>
			
		</div>
	</div>
</div>Voici ce que cela donne sur la seule phrase avec un accent de mon fichier csv.<br />
<img itemprop="image" data-align="none" data-size="full" border="0" src="https://i.imgur.com/snAUkla.png" alt="" data-fullsize-url="https://i.imgur.com/snAUkla.png" data-thumb-url="https://i.imgur.com/snAUkla.png" data-title="Cliquez sur l&#39;image pour afficher la version originale." data-caption="" class="bbcode-attachment thumbnail js-lightbox bbcode-attachment--lightbox" /><br />
<br />
Reste à voir si l'exe accepte tout ça.<br />
<br />
Il y a également à gérer l'extraction et la réinsertion des textes dans le fichier Object.dat et surtout les textes dans l'exe.<br />
<br />
Voilà pour l'instant où nous en sommes pour une éventuelle traduction de Death Gate et de Mission Critical.<br />
<br />
Euh... j'ai pas dit que j'irai plus loin que ça pour le moment...<img src="https://www.abandonware-forums.org/core/images/smilies/emojis/beaming-face-with-smiling-eyes_1f601.png" border="0" alt="" title="Beaming Face With Smiling Eyes" smilieid="296" class="inlineimg" />]]></content:encoded>
			<category domain="https://www.abandonware-forums.org/forum/autres/les-aventuriers-de-la-traduction-perdue">ATP - Les Aventuriers de la traduction Perdue</category>
			<dc:creator>Ghylard</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.abandonware-forums.org/forum/autres/les-aventuriers-de-la-traduction-perdue/920928-traduction-de-jeux-d-aventure-graphiques-de-legends-entertainment-dont-death-gate</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Monopoly Junior</title>
			<link>https://www.abandonware-forums.org/forum/forum-ltf-abandonware-france/aide-de-jeux-problÃ¨mes-techniques/920887-monopoly-junior</link>
			<pubDate>Sun, 11 Oct 2026 02:43:49 GMT</pubDate>
			<description>Bonjour,  
 
Sur la fiche du jeu MONOPOLY JUNIOR , le lien de téléchargement est absent ;) 
 
https://www.abandonware-france.org/ltf_abandon/ltf_jeu.php?id=201 
 
 
Bonne journée. 
 
Bob.</description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour, <br />
<br />
Sur la fiche du jeu MONOPOLY JUNIOR , le lien de téléchargement est absent <img src="https://www.abandonware-forums.org/core/images/smilies/emojis/winking-face_1f609.png" border="0" alt="" title="Winking Face" smilieid="449" class="inlineimg" /><br />
<br />
<a href="https://www.abandonware-france.org/ltf_abandon/ltf_jeu.php?id=201" target="_blank">https://www.abandonware-france.org/l...jeu.php?id=201</a><br />
<br />
<br />
Bonne journée.<br />
<br />
Bob.]]></content:encoded>
			<category domain="https://www.abandonware-forums.org/forum/forum-ltf-abandonware-france/aide-de-jeux-problÃ¨mes-techniques">Aide de jeux/problèmes techniques</category>
			<dc:creator>BOB</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.abandonware-forums.org/forum/forum-ltf-abandonware-france/aide-de-jeux-problÃ¨mes-techniques/920887-monopoly-junior</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ceci est un message à caractère informatif...</title>
			<link>https://www.abandonware-forums.org/forum/forum-ltf-abandonware-france/le-bar-des-amis/920869-ceci-est-un-message-à-caractère-informatif</link>
			<pubDate>Sat, 10 Oct 2026 17:10:51 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[https://www.abandonware-france.org/ltf_abandon/ltf_infos_fic.php?id=103945 
 
La news de la semaine dernière était excellente, mais Hoagie a placé la barre encore plus haute pour la news d'aujourd'hui, je me suis bidonné ! :rolling-on-the-floor-laughing_1f923: 
 
J'en profite pour partager avec...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="https://www.abandonware-france.org/ltf_abandon/ltf_infos_fic.php?id=103945" target="_blank">https://www.abandonware-france.org/l....php?id=103945</a><br />
<br />
La news de la semaine dernière était excellente, mais Hoagie a placé la barre encore plus haute pour la news d'aujourd'hui, je me suis bidonné ! <img src="https://www.abandonware-forums.org/core/images/smilies/emojis/rolling-on-the-floor-laughing_1f923.png" border="0" alt="" title="Rolling On The Floor Laughing" smilieid="409" class="inlineimg" /><br />
<br />
J'en profite pour partager avec vous deux vidéos de gameplay de Galapagos et vous donner une idée de la souffrance qu'il inflige. <img src="https://www.abandonware-forums.org/core/images/smilies/headbang.gif" border="0" alt="" title="Headbang" smilieid="132" class="inlineimg" /><img src="https://www.abandonware-forums.org/core/images/smilies/crash.gif" border="0" alt="" title="Crash" smilieid="152" class="inlineimg" /><br />
<br />
<table class="tborder" cellpadding="6" cellspacing="1" border="0" width="400" style="margin:10px 0">
<tbody>
	<tr>
		<td class="panelsurround" align="center">
			<object width="854" height="480" type="application/x-shockwave-flash" data="https://www.youtube.com/v/1Eckh2PYwuc">
				<param name="movie" value="https://www.youtube.com/v/1Eckh2PYwuc" />
				<param name="wmode" value="transparent" />
				<em><strong>ERROR:</strong> If you can see this, then <a href="http://www.youtube.com/">YouTube</a> is down or you don't have Flash installed.</em>
			</object>
		</td>
	</tr>
</tbody>
</table><br />

<iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="640" height="390" src="//www.youtube.com/embed/1Eckh2PYwuc?wmode=opaque&amp;autoplay=1" allowFullScreen allow="autoplay"></iframe>
<br />
<br />
<table class="tborder" cellpadding="6" cellspacing="1" border="0" width="400" style="margin:10px 0">
<tbody>
	<tr>
		<td class="panelsurround" align="center">
			<object width="854" height="480" type="application/x-shockwave-flash" data="https://www.youtube.com/v/yAhuqau6umk">
				<param name="movie" value="https://www.youtube.com/v/yAhuqau6umk" />
				<param name="wmode" value="transparent" />
				<em><strong>ERROR:</strong> If you can see this, then <a href="http://www.youtube.com/">YouTube</a> is down or you don't have Flash installed.</em>
			</object>
		</td>
	</tr>
</tbody>
</table><br />

<iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="640" height="390" src="//www.youtube.com/embed/yAhuqau6umk?wmode=opaque&amp;autoplay=1" allowFullScreen allow="autoplay"></iframe>
]]></content:encoded>
			<category domain="https://www.abandonware-forums.org/forum/forum-ltf-abandonware-france/le-bar-des-amis">Discussion générale / Le bar des amis</category>
			<dc:creator>Dudujones</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.abandonware-forums.org/forum/forum-ltf-abandonware-france/le-bar-des-amis/920869-ceci-est-un-message-à-caractère-informatif</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Projet] Traduction française de Martian Memorandum (Tex Murphy 2)]]></title>
			<link>https://www.abandonware-forums.org/forum/autres/les-aventuriers-de-la-traduction-perdue/920795-projet-traduction-française-de-martian-memorandum-tex-murphy-2</link>
			<pubDate>Fri, 09 Oct 2026 05:15:17 GMT</pubDate>
			<description>Bonjour à tous, 
 
Je viens vous présenter un projet que j’ai commencé récemment : réaliser une traduction française complète de Martian Memorandum, le deuxième épisode de la série Tex Murphy. 
 
L’idée m’est venue en rejouant à la série dans l’ordre. 
Après avoir découvert et terminé Mean Streets...</description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour à tous,<br />
<br />
Je viens vous présenter un projet que j’ai commencé récemment : réaliser une traduction française complète de Martian Memorandum, le deuxième épisode de la série Tex Murphy.<br />
<br />
L’idée m’est venue en rejouant à la série dans l’ordre.<br />
Après avoir découvert et terminé Mean Streets (qui est en cours de traduction d'ailleurs, mais j'ai découvert le projet après l'avoir terminé), je suis passé à Martian Memorandum et je me suis demandé s’il existait une traduction française.<br />
<br />
En cherchant un peu, je suis tombé sur plusieurs travaux de reverse engineering, notamment la traduction espagnole réalisée par la communauté AbandonSocios.<br />
Après mon message publié hier sur Planète Aventure, on m’a conseillé de venir présenter le projet ici, et effectivement, l’endroit semble plutôt bien choisi. 🙂<br />
<br />
Je travaille à partir de la version Steam, avec un dépôt GitHub dans lequel je documente progressivement toute la partie technique du projet.<br />
Je m’appuie beaucoup sur l’IA pour m’aider à comprendre les formats du jeu et à développer les outils nécessaires, mais l’idée n’est surtout pas de lui confier la traduction les yeux fermés.<br />
Mon objectif est d’arriver à une vraie localisation française, cohérente et soignée, avec de la relecture et surtout des tests directement en jeu.<br />
<br />
Le projet a déjà bien avancé.<br />
Les ressources compressées du jeu sont maintenant documentées et les textes peuvent être extraits, traduits puis réinjectés, y compris lorsque la traduction est plus longue que le texte original.<br />
<br />
J’ai également réussi à modifier les deux fontes internes du programme pour y ajouter les caractères français É, À, È, Ê, Ç, Î, Â, Ù, Ô et Û.<br />
Une première pièce du jeu est désormais entièrement jouable avec ses descriptions en français.<br />
<br />
Je travaille actuellement sur une sorte de « vertical slice » du début du jeu, afin d’avoir une portion vraiment complète avec l’interface, les actions et les premiers dialogues.<br />
Cela me permet à la fois de valider les outils et de repérer les problèmes qu’on ne découvre forcément qu’une fois la traduction réellement affichée en jeu.<br />
<br />
J’ai aussi commencé à m’attaquer à la barre d’actions.<br />
Ses zones cliquables sont stockées directement dans l’exécutable et j’ai pu confirmer qu’elles sont modifiables.<br />
Ça devrait donc permettre de refaire proprement l’interface avec de vrais libellés français complets, plutôt que de devoir se contenter d’abréviations.<br />
<br />
Il reste bien sûr encore pas mal de boulot, notamment sur l’interface graphique, les dialogues et surtout la relecture en contexte.<br />
Mais le plus motivant, c’est qu’à ce stade, je pense qu’on peut vraiment dire qu’une <b>traduction française complète est techniquement faisable</b> !<br />
<br />
Je posterai volontiers ici quelques captures et des nouvelles de l’avancement du projet au fur et à mesure.<br />
<br />
Et lorsque le patch sera suffisamment avancé, <b>les testeurs seront évidemment les bienvenus</b> !<br />
]]></content:encoded>
			<category domain="https://www.abandonware-forums.org/forum/autres/les-aventuriers-de-la-traduction-perdue">ATP - Les Aventuriers de la traduction Perdue</category>
			<dc:creator>dropsofjoy</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.abandonware-forums.org/forum/autres/les-aventuriers-de-la-traduction-perdue/920795-projet-traduction-française-de-martian-memorandum-tex-murphy-2</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Traduction d'Anvil of Dawn]]></title>
			<link>https://www.abandonware-forums.org/forum/autres/les-aventuriers-de-la-traduction-perdue/920774-traduction-d-anvil-of-dawn</link>
			<pubDate>Thu, 08 Oct 2026 18:50:43 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Bonjour à tous, 
 
Nouvel avatar avec l'Avatar pour fêter une nouvelle traduction qui m'éloigne de l'Avatar :smiling-face-halo: Dédicace à willow2 d'ailleurs pour cette image ! Dédicace que je double en me lançant donc dans la traduction d'Anvil of Dawn que tu m'as réclamée :) 
 
Je me lance...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour à tous,<br />
<br />
Nouvel avatar avec l'Avatar pour fêter une nouvelle traduction qui m'éloigne de l'Avatar <img src="https://www.abandonware-forums.org/core/images/smilies/emojis/smiling-face-with-halo_1f607.png" border="0" alt="" title="Smiling Face With Halo" smilieid="419" class="inlineimg" /> Dédicace à <a href="https://www.abandonware-forums.org/member/35851-willow2" style="background-image:url('https://www.abandonware-forums.org/core/customavatars/avatar35851_3.jpg');" class="b-bbcode-user b-bbcode-user--has-avatar js-bbcode-user" data-userid="35851" data-vbnamecard="35851">willow2</a> d'ailleurs pour cette image ! Dédicace que je double en me lançant donc dans la traduction d'Anvil of Dawn que tu m'as réclamée <img src="https://www.abandonware-forums.org/core/images/smilies/emojis/slightly-smiling-face_1f642.png" border="0" alt="" title="Slightly Smiling Face" smilieid="418" class="inlineimg" /><br />
<br />
Je me lance doucement dans ce projet. Je vais déjà débroussailler le sujet et m'assurer que je pourrais le mener à bien <img src="https://www.abandonware-forums.org/core/images/smilies/emojis/winking-face_1f609.png" border="0" alt="" title="Winking Face" smilieid="449" class="inlineimg" /><br />
<br />
Aller, let's go !!!!]]></content:encoded>
			<category domain="https://www.abandonware-forums.org/forum/autres/les-aventuriers-de-la-traduction-perdue">ATP - Les Aventuriers de la traduction Perdue</category>
			<dc:creator>Sylvain_rocher</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.abandonware-forums.org/forum/autres/les-aventuriers-de-la-traduction-perdue/920774-traduction-d-anvil-of-dawn</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Tarzan bloqué l'attaque de Sabor]]></title>
			<link>https://www.abandonware-forums.org/forum/forum-ltf-abandonware-france/aide-de-jeux-problÃ¨mes-techniques/920619-tarzan-bloqué-l-attaque-de-sabor</link>
			<pubDate>Mon, 05 Oct 2026 19:54:19 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Bonjour à tous,  
 
J'ai retrouvé avec plaisir sur ce forum le jeu Tarzan https://www.abandonware-france.org/ltf_abandon/ltf_jeu.php?id=3304 
 
Tout allait plutôt bien, mais quand vient le niveau l'attaque de Sabor, le jeu se ferme et quand je veux le rouvrir, il me dit qu'il a été fermé...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour à tous, <br />
<br />
J'ai retrouvé avec plaisir sur ce forum le jeu Tarzan <a href="https://www.abandonware-france.org/ltf_abandon/ltf_jeu.php?id=3304" target="_blank">https://www.abandonware-france.org/l...eu.php?id=3304</a><br />
<br />
Tout allait plutôt bien, mais quand vient le niveau l'attaque de Sabor, le jeu se ferme et quand je veux le rouvrir, il me dit qu'il a été fermé brutalement et probablement à cause de l'affichage. <br />
<br />
N'y connaissant pas grand chose, je voulais savoir si vous aviez une idée <img src="https://www.abandonware-forums.org/core/images/smilies/emojis/winking-face_1f609.png" border="0" alt="" title="Winking Face" smilieid="449" class="inlineimg" /> <br />
<br />
Merci <br />
<br />
Nico]]></content:encoded>
			<category domain="https://www.abandonware-forums.org/forum/forum-ltf-abandonware-france/aide-de-jeux-problÃ¨mes-techniques">Aide de jeux/problèmes techniques</category>
			<dc:creator>NicolasBa</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.abandonware-forums.org/forum/forum-ltf-abandonware-france/aide-de-jeux-problÃ¨mes-techniques/920619-tarzan-bloqué-l-attaque-de-sabor</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Silent Hunter 1 et cycles CPU dans config Dosbox</title>
			<link>https://www.abandonware-forums.org/forum/forum-ltf-abandonware-france/aide-de-jeux-problÃ¨mes-techniques/920591-silent-hunter-1-et-cycles-cpu-dans-config-dosbox</link>
			<pubDate>Sun, 04 Oct 2026 21:54:23 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Bonjour, 
 
Il me semblait il y a quelques années en avoir parlé ici (sur un sujet mais je ne le retrouve pas du tout) et que je rencontrais un problème sur S.H.1 et que dans les cadrans l'air comprimé des ballastes diminuaient totalement trop vite par rapport à quand j'ai connu le jeu sur un vrai...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour,<br />
<br />
Il me semblait il y a quelques années en avoir parlé ici (sur un sujet mais je ne le retrouve pas du tout) et que je rencontrais un problème sur S.H.1 et que dans les cadrans l'air comprimé des ballastes diminuaient totalement trop vite par rapport à quand j'ai connu le jeu sur un vrai ordinateur des années 1990 et pas émulé du tout. C'est totalement bien ça, car en discutant avec une I.A., nous en sommes arrivé à la même conclusion, dans la programmation du jeu l'horloge dans le programme se base pour les cycles d'un ordinateur de l'époque. Si tout est booster, tout est booster aussi pour la consommation de l'air comprimé des ballastes dans S.H.1. J'ai modifié votre fichier config pour les cycles CPU et à 12000 (PC de 1996) et comme l'I.A. m'a conseillé et là c'est comme avant et pas de problèmes pour la diminution d'air à vitesse trop rapide.<br />
<br />
Depuis un moment ça me paraissait bizarre et alors que je connais totalement ce jeu depuis 1996. Il faudrait modifier votre fichier config Dosbox pour les cycles CPU.<br />
<br />
Bien Cordialement.]]></content:encoded>
			<category domain="https://www.abandonware-forums.org/forum/forum-ltf-abandonware-france/aide-de-jeux-problÃ¨mes-techniques">Aide de jeux/problèmes techniques</category>
			<dc:creator>Maestro3</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.abandonware-forums.org/forum/forum-ltf-abandonware-france/aide-de-jeux-problÃ¨mes-techniques/920591-silent-hunter-1-et-cycles-cpu-dans-config-dosbox</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Signalement – année manquante sur Black Crypt</title>
			<link>https://www.abandonware-forums.org/forum/forum-ltf-abandonware-france/requÃªtes/920590-signalement-–-année-manquante-sur-black-crypt</link>
			<pubDate>Sun, 04 Oct 2026 21:51:53 GMT</pubDate>
			<description>Bonjour, 
 
Je viens de remarquer que l’année est absente sur la fiche de Black Crypt : 
https://www.abandonware-france.org/ltf_abandon/ltf_jeu.php?id=2041 
 
La version Windows proposée sur cette fiche semble dater de 1998. 
 
MobyGames indique notamment que Raven Software a publié en 1998 une...</description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour,<br />
<br />
Je viens de remarquer que l’année est absente sur la fiche de Black Crypt :<br />
<a href="https://www.abandonware-france.org/ltf_abandon/ltf_jeu.php?id=2041" target="_blank">https://www.abandonware-france.org/l...eu.php?id=2041</a><br />
<br />
La version Windows proposée sur cette fiche semble dater de 1998.<br />
<br />
MobyGames indique notamment que Raven Software a publié en 1998 une démo Windows contenant les deux premiers niveaux du jeu.<br />
<br />
Source :<br />
<a href="https://www.mobygames.com/game/9528/black-crypt/" target="_blank">https://www.mobygames.com/game/9528/black-crypt/</a><br />
<br />
Serait-il possible d’ajouter l’année 1998 à la fiche ?<br />
<br />
Merci !]]></content:encoded>
			<category domain="https://www.abandonware-forums.org/forum/forum-ltf-abandonware-france/requÃªtes"><![CDATA[Requêtes, suggestions &amp; améliorations]]></category>
			<dc:creator>TovaK</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.abandonware-forums.org/forum/forum-ltf-abandonware-france/requÃªtes/920590-signalement-–-année-manquante-sur-black-crypt</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Notifications Push impossibles – erreur 404 sur vb_serviceworker.js</title>
			<link>https://www.abandonware-forums.org/forum/forum-ltf-abandonware-france/requÃªtes/920588-notifications-push-impossibles-–-erreur-404-sur-vb_serviceworker-js</link>
			<pubDate>Sun, 04 Oct 2026 21:45:22 GMT</pubDate>
			<description>Bonjour, 
 
Je viens de remarquer que l’activation des notifications Push depuis Paramètres → Notifications ne fonctionne pas. 
 
Lorsque je clique sur “Enable Push Notifications on This Device”, le forum affiche : 
 
“There was an error while trying to subscribe to the push service. Please try...</description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour,<br />
<br />
Je viens de remarquer que l’activation des notifications Push depuis <b>Paramètres → Notifications</b> ne fonctionne pas.<br />
<br />
Lorsque je clique sur <b>“Enable Push Notifications on This Device”</b>, le forum affiche :<br />
<br />
<b>“There was an error while trying to subscribe to the push service. Please try again later.”</b><br />
<br />
J’ai regardé la console du navigateur et l’erreur semble venir du Service Worker utilisé par vBulletin :<br />
<br />
Failed to register a ServiceWorker for scope ('https://www.abandonware-forums.org/') with script ('https://www.abandonware-forums.org/vb_serviceworker.js?...'): A bad HTTP response code (404) was received when fetching the script.<br />
<br />
Puis :<br />
<br />
error_serviceworker_registration<br />
Error during pushManager subscribe: error_serviceworker_registration<br />
<br />
Le fichier <b>/vb_serviceworker.js semble donc renvoyer une erreur HTTP 404</b>, ce qui empêche l’enregistrement du Service Worker et, par conséquent, l’abonnement aux notifications Push.<br />
<br />
J’ai également une capture de la console si besoin.<br />
<br />
Voilà, je préfère le signaler au cas où la fonctionnalité soit censée être opérationnelle. 🙂<br />
]]></content:encoded>
			<category domain="https://www.abandonware-forums.org/forum/forum-ltf-abandonware-france/requÃªtes"><![CDATA[Requêtes, suggestions &amp; améliorations]]></category>
			<dc:creator>TovaK</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.abandonware-forums.org/forum/forum-ltf-abandonware-france/requÃªtes/920588-notifications-push-impossibles-–-erreur-404-sur-vb_serviceworker-js</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Changement de pseudo</title>
			<link>https://www.abandonware-forums.org/forum/forum-ltf-abandonware-france/requÃªtes/920585-changement-de-pseudo</link>
			<pubDate>Sun, 04 Oct 2026 21:29:29 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Bonjour, 
 
Serait-il possible de changer mon pseudo actuel TovahCat en TovaK ? 
 
Merci d'avance !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour,<br />
<br />
Serait-il possible de changer mon pseudo actuel <b>TovahCat</b> en <b>TovaK</b> ?<br />
<br />
Merci d'avance !]]></content:encoded>
			<category domain="https://www.abandonware-forums.org/forum/forum-ltf-abandonware-france/requÃªtes"><![CDATA[Requêtes, suggestions &amp; améliorations]]></category>
			<dc:creator>TovaK</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.abandonware-forums.org/forum/forum-ltf-abandonware-france/requÃªtes/920585-changement-de-pseudo</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Eye of beholder 1 - pc</title>
			<link>https://www.abandonware-forums.org/forum/autres/les-aventuriers-de-la-traduction-perdue/920536-eye-of-beholder-1-pc</link>
			<pubDate>Sun, 04 Oct 2026 09:05:32 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Bonjour, 
 
Dans le but de proposer une version française du jeu sur PC, j'aimerais savoir pour les personnes possédant la version GOG, est-ce que c'est la même que la version Steam?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour,<br />
<br />
Dans le but de proposer une version française du jeu sur PC, j'aimerais savoir pour les personnes possédant la version GOG, est-ce que c'est la même que la version Steam?]]></content:encoded>
			<category domain="https://www.abandonware-forums.org/forum/autres/les-aventuriers-de-la-traduction-perdue">ATP - Les Aventuriers de la traduction Perdue</category>
			<dc:creator>macflan</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.abandonware-forums.org/forum/autres/les-aventuriers-de-la-traduction-perdue/920536-eye-of-beholder-1-pc</guid>
		</item>
		<item>
			<title>West Phaser gun</title>
			<link>https://www.abandonware-forums.org/forum/forum-ltf-abandonware-france/aide-de-jeux-problÃ¨mes-techniques/920522-west-phaser-gun</link>
			<pubDate>Sun, 04 Oct 2026 03:10:39 GMT</pubDate>
			<description>Hi friends! 
I have an unusual question - about the lightgun called West Phaser, released in 1989 by Loriciel(s). 
I have finally got it in my collection - alongside the three other gun models for IBM PC. The Spanish, the American, and the Taiwanese ones. But the French one is definitely the...</description>
			<content:encoded><![CDATA[Hi friends!<br />
I have an unusual question - about the lightgun called West Phaser, released in 1989 by Loriciel(s).<br />
I have finally got it in my collection - alongside the three other gun models for IBM PC. The Spanish, the American, and the Taiwanese ones. But the French one is definitely the rarest!<br />
<br />
<a href="filedata/fetch?id=920527&amp;d=1791083415&amp;type=thumb" class="bbcode-attachment"  ><img itemprop="image" data-attachmentid="920527" data-align="none" data-size="thumb" border="0" src="filedata/fetch?id=920527&amp;d=1791083415&amp;type=thumb" alt="Cliquez sur l&#39;image pour la voir en taille réelle&nbsp;

Nom : 		MyGuns3.jpg&nbsp;
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ID : 			920527" data-fullsize-url="filedata/fetch?id=920527&amp;d=1791083415&amp;type=thumb" data-thumb-url="filedata/fetch?id=920527&amp;d=1791083415&amp;type=thumb" data-title="" data-caption="" class="bbcode-attachment thumbnail js-lightbox bbcode-attachment--lightbox" /></a> <a href="filedata/fetch?id=920526&amp;d=1791083352&amp;type=thumb" class="bbcode-attachment"  ><img itemprop="image" data-attachmentid="920526" data-align="none" data-size="thumb" border="0" src="filedata/fetch?id=920526&amp;d=1791083352&amp;type=thumb" alt="Cliquez sur l&#39;image pour la voir en taille réelle&nbsp;

Nom : 		MyGun4.jpg&nbsp;
Affichages :	226&nbsp;
Taille :		968,6 Ko&nbsp;
ID : 			920526" data-fullsize-url="filedata/fetch?id=920526&amp;d=1791083352&amp;type=thumb" data-thumb-url="filedata/fetch?id=920526&amp;d=1791083352&amp;type=thumb" data-title="" data-caption="" class="bbcode-attachment thumbnail js-lightbox bbcode-attachment--lightbox" /></a><br />
<br />
However, it is also the only one I can't get working..<br />
I have it unboxed, unfortunately, but the advertisements and the covers say it will NOT work on VGA/LCD/Plasma monitors. So, only CGA/EGA monitor is needed? I do not have one yet. But I wonder if there were no VGA monitors in France at the end ot 1989, when it was released, really?<br />
<br />
Maybe there are people here who have West Phaser or used to have one and know how it works!<br />
<br />
Only two games support it - &quot;West Phaser&quot; (the 1989 edition uses this gun only, and the 1992 re-edition &quot;Steve McQueen's West Phaser&quot; supports the keyboard, the mouse and the joystick as well) and &quot;Crazy Shot&quot; from 1990 (it also supports the keyboard and the mouse).<br />
<br />
Every game says to shoot at the center and then to hold the gun while it flashes - that test passes fine. But then it says to shoot the central square five times - and after the first shot, the screen goes white, and the game freezes <img src="https://www.abandonware-forums.org/core/images/smilies/emojis/slightly-frowning-face_1f641.png" border="0" alt="" title="Slightly Frowning Face" smilieid="417" class="inlineimg" /><br />
<br />
<a href="filedata/fetch?id=920524&amp;d=1791083352&amp;type=thumb" class="bbcode-attachment"  ><img itemprop="image" data-attachmentid="920524" data-align="none" data-size="thumb" border="0" src="filedata/fetch?id=920524&amp;d=1791083352&amp;type=thumb" alt="Cliquez sur l&#39;image pour la voir en taille réelle&nbsp;

Nom : 		MyGun6.jpg&nbsp;
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ID : 			920524" data-fullsize-url="filedata/fetch?id=920524&amp;d=1791083352&amp;type=thumb" data-thumb-url="filedata/fetch?id=920524&amp;d=1791083352&amp;type=thumb" data-title="" data-caption="" class="bbcode-attachment thumbnail js-lightbox bbcode-attachment--lightbox" /></a> <a href="filedata/fetch?id=920525&amp;d=1791083352&amp;type=thumb" class="bbcode-attachment"  ><img itemprop="image" data-attachmentid="920525" data-align="none" data-size="thumb" border="0" src="filedata/fetch?id=920525&amp;d=1791083352&amp;type=thumb" alt="Cliquez sur l&#39;image pour la voir en taille réelle&nbsp;

Nom : 		MyGun7.jpg&nbsp;
Affichages :	225&nbsp;
Taille :		1,05 Mo&nbsp;
ID : 			920525" data-fullsize-url="filedata/fetch?id=920525&amp;d=1791083352&amp;type=thumb" data-thumb-url="filedata/fetch?id=920525&amp;d=1791083352&amp;type=thumb" data-title="" data-caption="" class="bbcode-attachment thumbnail js-lightbox bbcode-attachment--lightbox" /></a><br />
<br />
It connects to a serial port (RS232), and it needs only Port 1, so I had to use 25-&gt;9 pins adapter. The gun's connector does not look original - probably replaced by a previous owner.<br />
Only pins 3, 5, 7, 20 &amp; 22 are used.<br />
<br />
<a href="filedata/fetch?id=920523&amp;d=1791083352&amp;type=thumb" class="bbcode-attachment"  ><img itemprop="image" data-attachmentid="920523" data-align="none" data-size="thumb" border="0" src="filedata/fetch?id=920523&amp;d=1791083352&amp;type=thumb" alt="Cliquez sur l&#39;image pour la voir en taille réelle&nbsp;

Nom : 		MyGun5.jpg&nbsp;
Affichages :	233&nbsp;
Taille :		1,70 Mo&nbsp;
ID : 			920523" data-fullsize-url="filedata/fetch?id=920523&amp;d=1791083352&amp;type=thumb" data-thumb-url="filedata/fetch?id=920523&amp;d=1791083352&amp;type=thumb" data-title="" data-caption="" class="bbcode-attachment thumbnail js-lightbox bbcode-attachment--lightbox" /></a><br />
<br />
There is a programming manual and an example included with the &quot;West Phaser&quot; from 1989! Maybe a programmer could explain how it works and why CGA/EGA?]]></content:encoded>
			<category domain="https://www.abandonware-forums.org/forum/forum-ltf-abandonware-france/aide-de-jeux-problÃ¨mes-techniques">Aide de jeux/problèmes techniques</category>
			<dc:creator>Iurius</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.abandonware-forums.org/forum/forum-ltf-abandonware-france/aide-de-jeux-problÃ¨mes-techniques/920522-west-phaser-gun</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Rex Nebular</title>
			<link>https://www.abandonware-forums.org/forum/autres/les-aventuriers-de-la-traduction-perdue/920509-rex-nebular</link>
			<pubDate>Sat, 03 Oct 2026 16:53:59 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Bonjour à tous, 
 
Ca faisait longtemps que je n'avais pas donné de nouvelles sur cette traduction (~2 ans ?) 
Je pense être arrivé au bout...de la traduction mais aussi de ma motivation pour le projet :grin-face-sweat: 
Il a été traduit à 95% par l'humain, 5% par l'IA...à cause de Michel Louvet...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour à tous,<br />
<br />
Ca faisait longtemps que je n'avais pas donné de nouvelles sur cette traduction (~2 ans ?)<br />
Je pense être arrivé au bout...de la traduction mais aussi de ma motivation pour le projet <img src="https://www.abandonware-forums.org/core/images/smilies/emojis/grinning-face-with-sweat_1f605.png" border="0" alt="" title="Grinning Face With Sweat" smilieid="360" class="inlineimg" /><br />
Il a été traduit à 95% par l'humain, 5% par l'IA...à cause de Michel Louvet d'OldschoolIsBeautiful qui me donne de mauvaises idées <img src="https://www.abandonware-forums.org/core/images/smilies/emojis/smiling-face-with-halo_1f607.png" border="0" alt="" title="Smiling Face With Halo" smilieid="419" class="inlineimg" /><br />
<br />
S'il y a des motivés pour beta-tester, vous pouvez m'envoyer un message privé pour que je vous envoie la traduction.<br />
Etant parti sur d'autres projets, je préfère léguer cette version à finaliser que la laisser perdre suite à un potentiel crash-disque.<br />
<br />
<a href="filedata/fetch?id=920510&amp;d=1791045713&amp;type=thumb" class="bbcode-attachment"  ><img itemprop="image" title="image.png" data-attachmentid="920510" width="511" height="398" data-align="none" border="0" src="filedata/fetch?id=920510&amp;d=1791045713&amp;type=thumb" alt="Cliquez sur l&#39;image pour la voir en taille réelle&nbsp;

Nom : 		image.png&nbsp;
Affichages :	264&nbsp;
Taille :		286,1 Ko&nbsp;
ID : 			920510" data-fullsize-url="filedata/fetch?id=920510&amp;d=1791045713&amp;type=thumb" data-thumb-url="filedata/fetch?id=920510&amp;d=1791045713&amp;type=thumb" data-title="" data-caption="image.png" class="bbcode-attachment thumbnail js-lightbox bbcode-attachment--lightbox" /></a><br />
<a href="filedata/fetch?id=920511&amp;d=1791045913&amp;type=thumb" class="bbcode-attachment"  ><img itemprop="image" title="image.png" data-attachmentid="920511" width="513" height="400" data-align="none" border="0" src="filedata/fetch?id=920511&amp;d=1791045913&amp;type=thumb" alt="Cliquez sur l&#39;image pour la voir en taille réelle&nbsp;

Nom : 		image.png&nbsp;
Affichages :	246&nbsp;
Taille :		447,0 Ko&nbsp;
ID : 			920511" data-fullsize-url="filedata/fetch?id=920511&amp;d=1791045913&amp;type=thumb" data-thumb-url="filedata/fetch?id=920511&amp;d=1791045913&amp;type=thumb" data-title="" data-caption="image.png" class="bbcode-attachment thumbnail js-lightbox bbcode-attachment--lightbox" /></a>​<br />
<a href="filedata/fetch?id=920512&amp;d=1791046194&amp;type=thumb" class="bbcode-attachment"  ><img itemprop="image" title="image.png" data-attachmentid="920512" width="510" height="398" data-align="none" border="0" src="filedata/fetch?id=920512&amp;d=1791046194&amp;type=thumb" alt="Cliquez sur l&#39;image pour la voir en taille réelle&nbsp;

Nom : 		image.png&nbsp;
Affichages :	240&nbsp;
Taille :		352,7 Ko&nbsp;
ID : 			920512" data-fullsize-url="filedata/fetch?id=920512&amp;d=1791046194&amp;type=thumb" data-thumb-url="filedata/fetch?id=920512&amp;d=1791046194&amp;type=thumb" data-title="" data-caption="image.png" class="bbcode-attachment thumbnail js-lightbox bbcode-attachment--lightbox" /></a><br />
​<a href="filedata/fetch?id=920513&amp;d=1791046286&amp;type=thumb" class="bbcode-attachment"  ><img itemprop="image" title="image.png" data-attachmentid="920513" width="506" height="395" data-align="none" border="0" src="filedata/fetch?id=920513&amp;d=1791046286&amp;type=thumb" alt="Cliquez sur l&#39;image pour la voir en taille réelle&nbsp;

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ID : 			920513" data-fullsize-url="filedata/fetch?id=920513&amp;d=1791046286&amp;type=thumb" data-thumb-url="filedata/fetch?id=920513&amp;d=1791046286&amp;type=thumb" data-title="" data-caption="image.png" class="bbcode-attachment thumbnail js-lightbox bbcode-attachment--lightbox" /></a>​<br />
Il y a quelques bugs connus :<br />
- Une phrase au début de l'intro n'est pas traduite<br />
- Les majuscules accentuées sont en minuscules, il y a un système de correspondance entre miniscules et majuscules assez mal fichus. A l'époque j'avais demandé à l'auteur des scripts de décomp/recomp si on pouvait contourner et il m'avait dit que ce n'était pas possible.<br />
- Le menu / inventaire est un peu à l'étroit]]></content:encoded>
			<category domain="https://www.abandonware-forums.org/forum/autres/les-aventuriers-de-la-traduction-perdue">ATP - Les Aventuriers de la traduction Perdue</category>
			<dc:creator>Guybrush02</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.abandonware-forums.org/forum/autres/les-aventuriers-de-la-traduction-perdue/920509-rex-nebular</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Fête des traducteurs.</title>
			<link>https://www.abandonware-forums.org/forum/autres/les-aventuriers-de-la-traduction-perdue/920409-fête-des-traducteurs</link>
			<pubDate>Tue, 29 Sep 2026 15:18:19 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Bonsoir, 
 
Demain, c'est la fête des traducteurs... 
 
J'ai eu un problème technique... Bip Bip... Le problème... Bip Bip... Ne me permet pas... Bip Bip... De sortir un patch... Bip Bip... Pour cette fête... :crash: :crash: :crash: 
Ah, plus de Bip Bip... 
 
Mais, il y a eu de nombreux... Patchs...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonsoir,<br />
<br />
Demain, c'est la fête des traducteurs...<br />
<br />
J'ai eu un problème technique... Bip Bip... Le problème... Bip Bip... Ne me permet pas... Bip Bip... De sortir un patch... Bip Bip... Pour cette fête... <img src="https://www.abandonware-forums.org/core/images/smilies/crash.gif" border="0" alt="" title="Crash" smilieid="152" class="inlineimg" /> <img src="https://www.abandonware-forums.org/core/images/smilies/crash.gif" border="0" alt="" title="Crash" smilieid="152" class="inlineimg" /> <img src="https://www.abandonware-forums.org/core/images/smilies/crash.gif" border="0" alt="" title="Crash" smilieid="152" class="inlineimg" /><br />
Ah, plus de Bip Bip...<br />
<br />
Mais, il y a eu de nombreux... Patchs qui ont été réalisés... Je vous fais la liste avec l'aide de Threepwang :<br />
- Ultima II et Ultima V, de notre expert dans la série des Ultima qui se nomme Sylvain_rocher<br />
- World Championshing Boxing, par DarkCenobyte.<br />
- Tex Murphy: Overseer, par Mckilleron.<br />
- Star Trek : Elite Force II, par Effaceur.<br />
- RUNE II: Decapitation Edition, par Effaceur.<br />
- JEANNE D'ARC, par Mon Ours.<br />
- Der Schatz im Silbersee, par oFF_rus et Hrvg.<br />
- Obliterator, par oFF_rus et Hrvg.<br />
<br />
<br />
Revenons à la fête... La table est mise avec une belle nappe... Les petites assiettes, petites cuillères, verres, amuse-gueules, gâteaux, olives et cacahuètes...<br />
Je suis sûr que j'ai oublié quelque chose d'important... Bon sang ! Mais c'est... Bien sûr !... Ce sont les boissons...<br />
<br />
Que la fête commence... Orchestre à vous...<br />
Bonne fête à tous les personnes qui touchent de près ou de loin la traduction...​<br />
<br />
<br />
<img src="https://www.abandonware-forums.org/core/images/smilies/drummer.gif" border="0" alt="" title="Drummer" smilieid="114" class="inlineimg" /> <img src="https://www.abandonware-forums.org/core/images/smilies/drummer.gif" border="0" alt="" title="Drummer" smilieid="114" class="inlineimg" />Bonne fête à tous les traducteurs... <img src="https://www.abandonware-forums.org/core/images/smilies/drummer.gif" border="0" alt="" title="Drummer" smilieid="114" class="inlineimg" /> <img src="https://www.abandonware-forums.org/core/images/smilies/drummer.gif" border="0" alt="" title="Drummer" smilieid="114" class="inlineimg" /><br />
<img src="https://www.abandonware-forums.org/core/images/smilies/danse004.gif" border="0" alt="" title="Danse Groupe" smilieid="186" class="inlineimg" /> <img src="https://www.abandonware-forums.org/core/images/smilies/ola.gif" border="0" alt="" title="Ooooola" smilieid="194" class="inlineimg" /> <img src="https://www.abandonware-forums.org/core/images/smilies/danse004.gif" border="0" alt="" title="Danse Groupe" smilieid="186" class="inlineimg" /><br />
<img src="https://www.abandonware-forums.org/core/images/smilies/rock_band.gif" border="0" alt="" title="Rock band" smilieid="124" class="inlineimg" /> <img src="https://www.abandonware-forums.org/core/images/smilies/hb2.gif" border="0" alt="" title="Cake" smilieid="116" class="inlineimg" /><img src="https://www.abandonware-forums.org/core/images/smilies/hb2.gif" border="0" alt="" title="Cake" smilieid="116" class="inlineimg" /><img src="https://www.abandonware-forums.org/core/images/smilies/hb2.gif" border="0" alt="" title="Cake" smilieid="116" class="inlineimg" /> <img src="https://www.abandonware-forums.org/core/images/smilies/rock_band.gif" border="0" alt="" title="Rock band" smilieid="124" class="inlineimg" />​]]></content:encoded>
			<category domain="https://www.abandonware-forums.org/forum/autres/les-aventuriers-de-la-traduction-perdue">ATP - Les Aventuriers de la traduction Perdue</category>
			<dc:creator>Hrvg</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.abandonware-forums.org/forum/autres/les-aventuriers-de-la-traduction-perdue/920409-fête-des-traducteurs</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Lego Rock Raiders Amélioré - Crash récurrent (Folie froide)</title>
			<link>https://www.abandonware-forums.org/forum/forum-ltf-abandonware-france/aide-de-jeux-problÃ¨mes-techniques/920297-lego-rock-raiders-amélioré-crash-récurrent-folie-froide</link>
			<pubDate>Sat, 26 Sep 2026 09:20:21 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Bonjour, 
 
Cela fait maintenant quelques années que je profite de cette belle version améliorée (et automatique) de Lego Rock Raiders sur mon PC. Ladite version est particulièrement agréable puisqu'elle corrige une bonne partie des bugs de la version originale. 
 
Cependant, depuis quelques temps,...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour,<br />
<br />
Cela fait maintenant quelques années que je profite de cette belle version améliorée (et automatique) de Lego Rock Raiders sur mon PC. Ladite version est particulièrement agréable puisqu'elle corrige une bonne partie des bugs de la version originale.<br />
<br />
Cependant, depuis quelques temps, ma partie crashe systématiquement lors de la mission &quot;Folie Froide&quot; (qui est quand même l'une des meilleures du jeu) au bout d'une quinzaine de minutes environ, lorsqu'un monstre apparaît à un endroit précis (il me semble). <img src="https://www.abandonware-forums.org/core/images/smilies/emojis/slightly-frowning-face_1f641.png" border="0" alt="" title="Slightly Frowning Face" smilieid="417" class="inlineimg" /> <br />
<br />
Comme beaucoup, j'ai été forcé de passer à Windows 11 entre temps. Est-ce que le problème pourrait survenir de là ? Y a-t-il un petit ajustement tout bête auquel je n'ai pas pensé qui corrigerait le problème ?<br />
<br />
Merci d'avance  ! <br />
<br />
Nils]]></content:encoded>
			<category domain="https://www.abandonware-forums.org/forum/forum-ltf-abandonware-france/aide-de-jeux-problÃ¨mes-techniques">Aide de jeux/problèmes techniques</category>
			<dc:creator>Ski__Ner</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.abandonware-forums.org/forum/forum-ltf-abandonware-france/aide-de-jeux-problÃ¨mes-techniques/920297-lego-rock-raiders-amélioré-crash-récurrent-folie-froide</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[celui que vous avez jamais reussi a boucler, c'est lequel ?]]></title>
			<link>https://www.abandonware-forums.org/forum/forum-ltf-abandonware-france/le-bar-des-amis/920246-celui-que-vous-avez-jamais-reussi-a-boucler-c-est-lequel</link>
			<pubDate>Thu, 24 Sep 2026 07:20:51 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[bonsoir, 
  je me suis rendu compte l'autre soir qu'il y a des titres que je relance tous les deux ou trois ans, que je connais par coeur sur les premieres heures, et que j'ai jamais vu la fin. a chaque fois je bloque au meme endroit, je laisse tomber, et six mois plus tard je recommence du debut...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[bonsoir,<br />
  je me suis rendu compte l'autre soir qu'il y a des titres que je relance tous les deux ou trois ans, que je connais par coeur sur les premieres heures, et que j'ai jamais vu la fin. a chaque fois je bloque au meme endroit, je laisse tomber, et six mois plus tard je recommence du debut comme un idiot.<br />
  sur le moment je me disait que c'etait la difficulté, mais en fait non. c'est surtout que je m'obstine a redecouvrir le debut au lieu d'avancer. y'a quelque chose de confortable la dedans, je crois.<br />
  perso je trouve ça plus interessant qu'une liste de jeux finis a 100%, au moins ça veut dire qu'on y revient pour autre chose que le trophée.<br />
  et vous, y'en a un qui vous nargue depuis des année ?<br />
]]></content:encoded>
			<category domain="https://www.abandonware-forums.org/forum/forum-ltf-abandonware-france/le-bar-des-amis">Discussion générale / Le bar des amis</category>
			<dc:creator>curieux5645</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.abandonware-forums.org/forum/forum-ltf-abandonware-france/le-bar-des-amis/920246-celui-que-vous-avez-jamais-reussi-a-boucler-c-est-lequel</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Adibou 3</title>
			<link>https://www.abandonware-forums.org/forum/forum-ltf-abandonware-france/requÃªtes/920228-adibou-3</link>
			<pubDate>Wed, 23 Sep 2026 13:22:05 GMT</pubDate>
			<description>Bonjour, 
 
De la même manière que pour ADI 5 (https://www.abandonware-forums.org/forum/forum-ltf-abandonware-france/requ%C3%83%C2%AAtes/920037-adi-5), je recherche également les disques environnements et applications Adibou 3 (Lecture-Calcul 4-5 ans/5-6 ans/6-7 ans ; ainsi que Sciences, Musique et...</description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour,<br />
<br />
De la même manière que pour <a href="https://www.abandonware-forums.org/forum/forum-ltf-abandonware-france/requ%C3%83%C2%AAtes/920037-adi-5">ADI 5</a>, je recherche également les disques environnements et applications Adibou 3 (Lecture-Calcul 4-5 ans/5-6 ans/6-7 ans ; ainsi que Sciences, Musique et Anglais si ça a existé pour cette version).<br />
<br />
Sur archive.org, il y a déjà :<br />
- <a href="https://archive.org/details/adibou-3-le-pays-dadibou-et-lecture-calcul/" target="_blank">Environnement (Le pays d'Adibou) 3.00</a><br />
- <a href="https://archive.org/details/adibou-3-le-pays-dadibou-et-lecture-calcul/" target="_blank">Lecture-Calcul 6-7 ans (Les voyages d'Adibou) 3.00</a><br />
<br />
Comme pour ADI 5, les applications ne fonctionnent pas en téléchargeant les fichiers images et en les utilisant tels quels, il faut remplacer le fichier system.exe par celui d'Adiboud'Chou <a href="https://www.abandonware-france.org/ltf_abandon/ltf_jeu.php?id=3950" target="_blank">tel que disponible sur ce site</a>. Cela fonctionne, du moins pour l'application susmentionnée.<br />
<br />
Si certains d'entre vous ont certains disques<br />
<br />
Merci d'avance]]></content:encoded>
			<category domain="https://www.abandonware-forums.org/forum/forum-ltf-abandonware-france/requÃªtes"><![CDATA[Requêtes, suggestions &amp; améliorations]]></category>
			<dc:creator>alain-terrieur</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.abandonware-forums.org/forum/forum-ltf-abandonware-france/requÃªtes/920228-adibou-3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>les roues de code et les manuels, vous avez gardé tout ca ?</title>
			<link>https://www.abandonware-forums.org/forum/forum-ltf-abandonware-france/le-bar-des-amis/920182-les-roues-de-code-et-les-manuels-vous-avez-gardé-tout-ca</link>
			<pubDate>Tue, 22 Sep 2026 07:21:20 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[je rangeais le garage le week end dernier et je suis retombé sur une boite avec deux manuel et une roue de code dont j'ai meme plus le jeu qui va avec. ca m'a fait tout drole. a l'époque c'était juste le truc chiant qui te bloquait au lancement, et la j'ai pas eu le coeur a le jeter. 
  le pire...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[je rangeais le garage le week end dernier et je suis retombé sur une boite avec deux manuel et une roue de code dont j'ai meme plus le jeu qui va avec. ca m'a fait tout drole. a l'époque c'était juste le truc chiant qui te bloquait au lancement, et la j'ai pas eu le coeur a le jeter.<br />
  le pire c'est que je crois que ces protection m'ont fait lire plus de manuels que n'importe quoi d'autre. tu avais pas le choix, tu ouvrais le bouquin et au passage tu tombais sur le lore, les schémas, tout le reste. aujourdhui on te colle un tuto de trois heure a la place et au final personne lit rien.<br />
  vous avez gardé vos boites d'époque vous, ou vous avez tout balancé au fil des déménagements ?<br />
]]></content:encoded>
			<category domain="https://www.abandonware-forums.org/forum/forum-ltf-abandonware-france/le-bar-des-amis">Discussion générale / Le bar des amis</category>
			<dc:creator>curieux5645</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.abandonware-forums.org/forum/forum-ltf-abandonware-france/le-bar-des-amis/920182-les-roues-de-code-et-les-manuels-vous-avez-gardé-tout-ca</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
