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Sur ces forums, il est possible d'aborder n'importe quels sujets, de façon sérieuse ou tout simplement pour délirer !

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2) Ce forum est destiné a l'Abandonware (jeux a l'abandon). Les discussions relatives au Warez (requêtes, liens ...) seront systématiquement fermées ou effacées.

3) Lorsque vous lancez un sujet, veillez a ce qu'il soit dans le forum approprié (ne faites pas par exemple une requête dans le forum Discussion générale / Le bar des amis).

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  • silverlays
    a répondu
    J'en profite pour relever une petite coquille sur la page de Interstate '82. Dans la partie Avis du testeur les liens menant à Interstate '76 ne redirige pas sur la bonne fiche

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  • sagitaire021
    a répondu
    Merci beaucoup pour tes précieux conseils, en effet je n'est plus l'horrible grésillement du son et la sauvegarde fonctionne . Je vais refaire une version avec les mises à jours.

    Pour ce qui est du lancement D3D et 3DFX il serai possible de faire deux lancement différent mais bon si le jeu fonctionne bien en l'état autan laisser tel quelle.

    Ton expertise serai fort apprécier si tu souhaite nous aider à faire fonctionner sur nos machines moderne des jeux d'une autre époque . j'ai une version auto de NHL 98 dont je ne suis pas satisfait que j'aimerai refaire mais ce replonger dedans est un calvaire, je le soupçonne d'utiliser le même moteur que Fifa 98 car les même soucis de grésillement audio en jeu .
    Et Interstate 82 est aussi un casse tête par exemple. (ainsi que bien d'autres) Je met de côté les jeux difficiles pour plus tard.

    Je suis un simple bidouilleurs qui apprend sur le tas sans notions de programmation. Le luncher bien que beau est du gros bricolage qui ne demande qu'à être amélioré (les caractères accentué ne sont pas pis en charge, les textes son de simple .txt alors qu'un seul fichier xlm serai plus pratique)

    En tout cas si l'expérience te tente ont peux en discuter sur Discord Phenix8fr#2705

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  • silverlays
    a répondu
    Envoyé par sagitaire021 Voir le message
    Je prendrai le temps de regarder très prochainement pour faire les corrections que tu propose , a plusieurs mains sur une version auto il y a des solutions qui sont trouvés auquel une seule tête ne pense pas forcément
    Tout à fait
    Je suis dans le dev et la bidouille par passion, je connais bien les difficultés que l'on peut rencontrer. Et de plus, je savais que ce jeu était un vrai casse-tête avant de commencer à me pencher dessus

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  • sagitaire021
    a répondu
    Je prendrai le temps de regarder très prochainement pour faire les corrections que tu propose , a plusieurs mains sur une version auto il y a des solutions qui sont trouvés auquel une seule tête ne pense pas forcément

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  • silverlays
    a répondu
    Envoyé par sagitaire021 Voir le message

    Merci pour cette contribution, je l'ai télécharger et je regarderai également pour en faire une version auto pour le coup
    Rebonjour !

    Cela fait un certain temps, mais je n'ai pas pu me pencher plus tôt sur la question. Ce message s'adresse tout particulièrement à sagitaire021​ Premièrement déjà, merci d'avoir fait le nécessaire pour la version auto et le patch mis à disposition pour FIFA 98
    Deuxièmement, j'y ai passé un bon moment, mais j'ai résolu les TROIS problèmes de la version automatique, je m'explique :
    - Concernant les problèmes de lancement: Cela est dû (sur certaines configurations spécifiques) à la version 3DFX qui se lance par défaut (sans argument sur la ligne de commande), si cela survient, il serait utile d'avoir la version D3D et 3DFX dans le menu (très beau par ailleurs) ou en icônes sur le bureau.
    - Concernant le problème de sauvegarde: Il faut impérativement mettre fifartwc.exe en mode administrateur et le tour est joué, les sauvegarde fonctionne à merveille (tester par mes soins).
    - Et enfin, le clou du spectacle (lol), j'ai enfin résolu le problème de grésillement du son! (testé à maintes reprises pour être certain) : Il faut rajouter le wrapper DSOAL (le SEUL qui fonctionne) que l'on peut trouver ici => https://community.pcgamingwiki.com/f...le/1363-dsoal/. Il suffit de déposer les deux librairies (dsound.dll et dsoal-aldrv.dll) dans le dossier du jeu et voilà

    Et en bonus, j'ai résolu les problèmes graphiques rencontré en mode 3DFX uniquement, cela vient en réalité d'une option qui n'est pas cochée dans la version auto dans le fichier dgVoodoo.conf (ou dans le control panel bien sur). Cette option est :
    > Dans le panel : onglet Glide => 16 bit depth buffer
    ou
    > Dans le fichier dgVoodoo.conf : Changez 16BitDepthBuffer de false à true dans la section [Glide]


    Je pense (j'espère) avoir été assez explicite, bon courage, et merci encore de votre travail essentiel à la préservation

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  • Mon ours
    a répondu
    C'est corrigé. Merci Azur

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  • Azur
    a répondu
    Une petite faute d'orthographe sur la fiche de "Alone In The Dark 3" : Il est recommandé d'augmenter les cycles dans DOSBox pour davantage de fluidité.

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  • Trinida
    a répondu
    Post supprimé
    Dernière modification par Trinida, 26 février 2023, 23h02. Motif: mauvaise section

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  • willow2
    a répondu
    Envoyé par sagitaire021 Voir le message

    Merci pour cette contribution, je l'ai télécharger et je regarderai également pour en faire une version auto pour le coup
    Si tu peux, ce serait bien car je n'ai jamais réussi à le lancer sous windows 10 et 11 malgré ce qu'indique le site de nglide.

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  • silverlays
    a répondu
    Envoyé par sagitaire021 Voir le message

    Merci pour cette contribution, je l'ai télécharger et je regarderai également pour en faire une version auto pour le coup
    Si vous comptez en faire une version auto, je vous donne une astuce que j'ai appris en faisant mes tests: Après l'application du patch, si on lance l'exécutable du jeu sans arguments, c'est la version 3Dfx qui se lance, par contre, si on ajoute l'argument "-no3dx" cela lance la version sans accélaration (de base sans patch)

    Il serait donc judicieux d'inclure 2 raccourcis, je pense que vous avez compris l'idée ☺️

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  • sagitaire021
    a répondu
    Envoyé par silverlays Voir le message
    Bonjour la commu

    Je post ici car je pense être au bon endroit. Voilà récemment j'ai voulu me refaire le jeu FIFA 98. Cependant, je me souvenais y avoir joué en mode 3Dfx (et/ou Direct3D). J'ai donc fait une petite recherche rapide, et j'ai retrouvé le fameux patch fifav140.exe, qui rajoute donc le support officiel Voodoo 2 ainsi que 3Dfx. Je l'ai zippé (car c'est un exécutable auto-extractible) et j'apporte donc ma petite contribution à l'amélioration du site.

    Je l'ai uploader sur mon MEGA, voici l'adresse : https://mega.nz/file/2tp0BLqZ#vOCRx6...Fxf_1C7hAo540U.

    Je ne doute pas que cela pourra intéresser du monde.

    Voilà, bonne journée ☺️
    Merci pour cette contribution, je l'ai télécharger et je regarderai également pour en faire une version auto pour le coup

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  • silverlays
    a répondu
    Envoyé par silverlays Voir le message
    ...qui rajoute donc le support officiel Voodoo 2 ainsi que 3Dfx.
    EDIT: qui rajoute donc le support officiel Voodoo 2 ainsi que DIRECT3D.

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  • silverlays
    a répondu
    Bonjour la commu

    Je post ici car je pense être au bon endroit. Voilà récemment j'ai voulu me refaire le jeu FIFA 98. Cependant, je me souvenais y avoir joué en mode 3Dfx (et/ou Direct3D). J'ai donc fait une petite recherche rapide, et j'ai retrouvé le fameux patch fifav140.exe, qui rajoute donc le support officiel Voodoo 2 ainsi que 3Dfx. Je l'ai zippé (car c'est un exécutable auto-extractible) et j'apporte donc ma petite contribution à l'amélioration du site.

    Je l'ai uploader sur mon MEGA, voici l'adresse : https://mega.nz/file/2tp0BLqZ#vOCRx6...Fxf_1C7hAo540U.

    Je ne doute pas que cela pourra intéresser du monde.

    Voilà, bonne journée ☺️

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  • Chat Articte
    a répondu
    Envoyé par sagitaire021 Voir le message
    Merci , si j'avais tester un peu le logiciel dans son ensemble lors de la version auto , je n'avais pas toucher au coffre à jouet et je n'aurais pas cru qu'il y aurai des application 16bits pour les petits jeu ...

    (les applications 16bits sont compatible sur les PC 32bits , et les application 32bits sont compatible sur PC 64bits , tous les PC moderne depuis plus de 10ans sont en 64Bits )

    La seul solution serai de lancer le CD du jeu sous une Machine Virtuel avec Windows Xp dessus , ou bien avec PCEM mais cela demande de mettre les mains dans le cambouis , un sacré bazar . (ou utiliser un PC d'époque)

    Du coup je vais faire un signalement sur la fiche du jeu que le coffre à jouet n'est pas accessible sur PC moderne
    D'accord merci.

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  • sagitaire021
    a répondu
    Merci , si j'avais tester un peu le logiciel dans son ensemble lors de la version auto , je n'avais pas toucher au coffre à jouet et je n'aurais pas cru qu'il y aurai des application 16bits pour les petits jeu ...

    (les applications 16bits sont compatible sur les PC 32bits , et les application 32bits sont compatible sur PC 64bits , tous les PC moderne depuis plus de 10ans sont en 64Bits )

    La seul solution serai de lancer le CD du jeu sous une Machine Virtuel avec Windows Xp dessus , ou bien avec PCEM mais cela demande de mettre les mains dans le cambouis , un sacré bazar . (ou utiliser un PC d'époque)

    Du coup je vais faire un signalement sur la fiche du jeu que le coffre à jouet n'est pas accessible sur PC moderne

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