Problème affichage Mechcommander2

Réduire
X
 
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages
  • DePhil
    Banned

    • mai 2006
    • 1184

    #1

    Problème affichage Mechcommander2

    Après un abondant courrier faisant suite à une question concernant le jeu Ground control et son petit soucis de patch (je blague), je me permets de soumettre à votre perspicacité un autre petit embarras rencontré sous Mecommander 2 un RTS édité et développé chez Microsoft lui-même. C'est dire qu'un quelconque problème étonne…
    Dernièrement donc, je faisais acquisition, sur le marché de l´occasion, du jeu Mech Commander 2 dans sa boîte originale. Je possédais déjà le premier volet (auquel j´ai un peu joué il y a quelques années), mais pas encore le second. A son installation, je constate qu´après la phase de détection automatique qu'impose le dispositif du jeu en matière d´affichage, celui-ci démarre en mode accélération logiciel (et non matériel), ce qui n´est pas du plus bel effet et occasionne de terribles ralentissements. J´ai actuellement testé cette installation sur trois machines (toutes ayant comme OS Windows 98 SE et utilisant les pilotes DirectX9): un PIII 533 équipé d´une carte graphique Nvidia FX5700, un Pentium 4 équipé d'une carte graphique ATI 9800 et un AMD 2400+ équipé d´une ATI 9500pro. Le constat est identique: sur toutes les machines: pas d´accélération matérielle détectée. Je n´ai pas vu, non plus, dans le panneau de configuration du jeu, la possibilité de sélectionner manuellement le mode graphique. C'est tout de même frustrant pour un jeu qui a à peine quelques années (2001: ce qui en thermes vidéo-ludique le reporte déjà aux calandres grecques) et se trouve être signé Microsoft.
    Ma question est la suivante: quelqu'un a-t-il rencontré de pareils problèmes et existe-t-il une solution connue à celui-ci ?
    Merci pou vos réponses.
Chargement...