je recherche des gens motivés pour créer un MMORPG

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  • Azur
    Legendary


    • novembre 2003
    • 3437

    #16
    Ouaip Godcedric moi aussi j'ai été embarqué dans la fièvre de la création, j'avais commencé avec un bouquin de sybex avec CD intitulé "programmez vos jeux d'action en 3d" arf la bonne blague c'était à l'époque la grande vague doomesque et le moteur fourni par cet arnaqueur de sybex était tout bonnement déplacé, il fallait en plus une bonne connaissance en C et à l'époque (même maintenant) j'en avais peu et les demos qu'ils donnaient de jeux finis avec le moteur ressemblaient a un corridor 7 ou un wolf raté avec des texture et des changement d'angle si brutaux qu'ils donnaient la nausée...bref j'était motivé à mort mais je n'avait pas les bon instruments en main (niveau prog).

    Bon mon anecdote pour expliquer à nos jeunes créateurs d'aujourd'hui que pour créer il faut avoir les outils adéquat sinon votre MMRPG va plutot se résumer à un vieux bard's tales en mode texte (attention hien je suis pas là pour vous démoraliser
    "Les ordinateurs sont inutiles : ils ne donnent que des réponses."
    - Pablo Picasso

    "Deux intellectuels assis vont moins loin qu'une brute qui marche."
    - Michel Audiard

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    • Godcedric
      Bob le bio-couleur


      • mai 2001
      • 13355

      #17
      Je me vois encore m'amuser à apprendre à programmer. Le mieux que j'ai réussi à faire à ce niveau, c'est dessiné des formes géométrique sur mon vieux Amstrad 6128+...

      Le GFA sur Atari, c'était marrant, mais j'ai pas assez croché dedans. Le maxi que j'ai fait sur cette machine, c'est amélioré les graphismes d'un shareware. Mais là encore j'ai pas abouti. J'en avais des bonnes idées... :rolleyes:
      POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.

      NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.

      Merci.

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      • Mana Lover
        Hero

        • juillet 2003
        • 1366

        #18
        Provient du message de Azur Bon mon anecdote pour expliquer à nos jeunes créateurs d'aujourd'hui que pour créer il faut avoir les outils adéquat sinon votre MMRPG va plutot se résumer à un vieux bard's tales en mode texte
        si tu veux je ne cherche pas à faire un superbe MMORPG aussi beau que FF 11 ou WoW mais un simple MMORPG EN MODE TEXTE mais avec une minimap sous forme d'assemblage de cases avec un cursuer pour savoir sur quelle case on est et divers logos pour montrer les magasins etc...... et une petite illustration juste au dessus de la barre de texte pour voir dans quel genre d'endroit on est et une barre à droite (ou à gauche) avec les icones de ton perso (sauf si il se cache) et des autres trucs genre items et monstres et autres joueurs.
        En fait ça sera un peu comme RoK ou Nightmist si vous voulez.
        Ensuite j'ai besoin d'aide de gens qui s'y connaissent en programmation pour me conseiller quel langagu serait le plus approprié pour la rééalisation
        (\_/) This is Bunny.
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        • Azur
          Legendary


          • novembre 2003
          • 3437

          #19
          D'après moi le plus simple pour ton RPG c'est Visual basic 4 5 ou 6 il est très intuitif et en plus tu ne seras pas dépaysé
          par l'environnement windows voilà...
          Courage!

          PS: VB se procure facilement sur n'importe
          quel P2P
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          - Pablo Picasso

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          • M***
            Compte archivé

            • octobre 2001
            • 2429

            #20
            Beuuuurk nan pas Visual !
            (surtout que c'est pas légal sur P2P hein )

            D'après ta description, ca ressemble plutôt à du Nainwak, donc programmation en PHP powa ! En plus c'est assez simple comme langage.
            [URL=http://www.jokari.info]Jokari.info[/URL]

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            • R***
              Compte archivé

              • avril 2001
              • 1383

              #21
              Provient du message de lysergic
              Tu peux juste m'expliquer où tu arrives à voir une idée dans son post, toi ? o_o

              en fait lyser ce que tu ne saisis pas c'est que games est un BOT qui repond "ah oui c'est une bonne idee " ou "je m'en vais tester ca " ou " profites en bien surtout " a chaque nouveau topic du forum , en variant un peu selon le contenu du topic ... c'est un bot adaptatif ( hein games ? :-p )

              enfin ...semi adaptatif , parce qu'il lui arrive de dire n'importe quoi ...

              parce que je j'ai beau chercher je ne vois pas comment on peut REALISTIQUEMENT esperer creer un MMORPG amateur :eek:

              tu veut faire un MMORPG dans le style de la quatrieme prophetie ou de Everquest ( bon , la j'exagere un peut peut etre ) , c'est bien ca mana ? tu compte faire un jeu online ou un RPG classique ? parce que MMORPG c'est un jeu online .

              tu te rend compte de la somme de travail que ca represente ce genre de truc ?
              quel moteur tu va utiliser pour programmer? et puis il va te falloir un serveur puissant pour pouvoir acceuillir des dizaines ( voire des centaines ) de jouers simultanement ... et ca ca coute HYPER cher .
              pi il faudra des gens pour corriger les bugs , surveiller le serveur...
              sans meme compter des gens pour programmer les jeu ...

              BREF ... bon courage si tu veut vraiment t'y lancer , mais ca me semble une entreprise TITANESQUE

              Pour l'anecdote j'ai essaye moi meme de faire plusieurs jeux d'aventure amateurs avec AGS ( un concernant star wars et un avec un scenario original ) , et bein que maitrisant plutot bien la programmation sur cet outil , j'ai du renoncer ... c'etait principalement du au manque de temps dont je disposais et au manque d'aide un peu aussi ...

              tout ca pour te dire qu'un MMORPG etant mille fois plus dur a realiser qu'un jeu d'aventure , n'espere pas une partie de plaisir .
              je n'essaie pas tellement de te decourager que te faire realiser que ce prjet est peut etre un peu trop ambitieux pour commencer .

              je te conseillerais plutot de commencer a faire un RPG tout simple avant d'essayer de faire un MMORPG si le projet du rpg reussit

              voila


              EDIT : hmm ...autant pour moi , mana n'avait pas poste quand j'ecrivais mon post .

              un MMORPG en mode texte me semble un peu plus realiste effectivement ...
              reste a trouver des gens capables de faire la programation ...et le serveur ...
              si jamais tu trouve ces deux choses je pourrais peut etre essayer d'aider dans le scenario .
              Dernière modification par R***, 15 juillet 2004, 12h52.
              [IMG]http://www.abandonware-france.org/ltf_images/goodies/userbar_ltf_01.gif[/IMG]

              De grand pouvoirs entrainent de grandes responsabilités .

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              • Azur
                Legendary


                • novembre 2003
                • 3437

                #22
                Mana lover quest-ce que tu penses de ce
                genre de RPG sympa, multijoueur, ça pourra peut être te donner des iddées dans ton dévellopement RPG texte et image figée multijoueur en français
                "Les ordinateurs sont inutiles : ils ne donnent que des réponses."
                - Pablo Picasso

                "Deux intellectuels assis vont moins loin qu'une brute qui marche."
                - Michel Audiard

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                • Mana Lover
                  Hero

                  • juillet 2003
                  • 1366

                  #23
                  Provient du message de Moogle
                  Beuuuurk nan pas Visual !
                  (surtout que c'est pas légal sur P2P hein )

                  D'après ta description, ca ressemble plutôt à du Nainwak, donc programmation en PHP powa ! En plus c'est assez simple comme langage.
                  Euh je laisserais le choix au codeur potentiels en fait parce que je dois avouer que j'y connais RIEN ^^

                  J'aimerais comprendre, on peut trouver des serveurs gratuits non? ou tout les serveurs sont payants?
                  parce que je ne m'attends certainement pas à avoir ne serait-ce que 1000 joueurs je m'attend plutôt à un chiffre qui baignerait autour des 200-300 joueurs tout au plus.
                  (\_/) This is Bunny.
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                  • M***
                    Compte archivé

                    • octobre 2001
                    • 2429

                    #24
                    Pour le serveur si tu veux faire un jeu en PHP tout bête tu peux en trouver certains gratuits, c'est juste un hébergeur de sites tout bête (Free par exemple), mais si c'est un "vrai" MMORPG, alors ton serveur devra être un ordi qui fera tourner le serveur du jeu 24h/24, et là par contre ça peut coûter cher...
                    [URL=http://www.jokari.info]Jokari.info[/URL]

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                    • Le Mog

                      #25
                      A une époque, je voulais faire une map DUke*D Starwars: J'avais téléchargé des sprites de Stormstroopers et de généraux, j'avais fait un niveau de l'étoile noire dans "un nouvel espoir" (quand Luke et Han vont chercher Leia) hyper-ressemblant au décor du film (avec la benne a ordure qui retrecit qu'on atteint par un tunnel, l'ascenseur, etc...) mais après mon HD avait grillé et j'ai tout perdu... -____-

                      (J'vais meme commencé à remplacer le coup de poing par un sabre laser, j'avais deja les effets de collision...)


                      Pis après j'ai découvert Dark Forces, donc voilà ^^

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                      • Mana Lover
                        Hero

                        • juillet 2003
                        • 1366

                        #26
                        Provient du message de Moogle
                        Pour le serveur si tu veux faire un jeu en PHP tout bête
                        Un jeu en PhP c'est quoi exactement

                        (je suis perdu dans mon propre topic :rolleyes: ^^)
                        (\_/) This is Bunny.
                        (0.0) Copy Bunny and this message into your signature
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                        Membre du C.A.D
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                        • M***
                          Compte archivé

                          • octobre 2001
                          • 2429

                          #27
                          Un jeu en PHP c'est par exemple Nainwak, un jeu auquel tu vas jouer dans un navigateur Web et pas avec un programme particulier.
                          [URL=http://www.jokari.info]Jokari.info[/URL]

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                          • SEB
                            Samurai


                            • mai 2001
                            • 1275

                            #28
                            Mana Lover : tu commencerais pas par qq chose de plus simple et plus petit ?

                            au lieu de vouloir rameuter tout le monde...

                            le jour ou tu auras de l'expérience et que tu voudras vraiment te lancer tu ne trouveras plus personnes qui voudra ne fut ce que t'écouter.

                            faire un MMOPRG ? m'enfin réveille toi...tu as déjà vu ce qui se faisait gratuitement ces derniers temps ? alors à moins de vouloir développer un jeu ou tu vas jouer tout seul (whaui génial).

                            je n'ai rien contre ton projet, moi même à l'époque du C64 et du ST j'ai programmé et fait des jeux (jamais commercialisé, sauf un mais ils ont seulement repris le concept)....

                            enfin bref, c'est bien de vouloir creer, plein de monde sont parti de rien....mais voilà ton projet pue et le jour ou tu seras vraiment sérieux dommage tu ne veras plus personne...
                            SO BE IT

                            Commentaire

                            • R***
                              Compte archivé

                              • avril 2001
                              • 1383

                              #29
                              Mana Lover : tu commencerais pas par qq chose de plus simple et plus petit ?
                              la premiere phrase est bonne et pleine de bon sens ... il serait effectivement plus raisonable de commencer par quelque chose de plus simple a realiser qu'un MMORPG ... un rpg tout simple par exemple , il existe des outils tous prets qui peuvent bien aider ( rpg maker , et d'autres )

                              mais bon si tu tien absolument a en creer un , il ne reste plus qu'a esperer que tu puisse trouver un programmeur avec assez de temp libre /bonne volonte pour t'aider

                              Provient du message de SEB
                              ton projet pue
                              ouhla :eek:

                              c'est gentil ca, seb :rolleyes:

                              le projet ne pue absolument pas , il est juste difficile a realiser ...

                              moi meme je pensais au debut quand je croyais qu'il voulait realiser UN MMORPG genre la 4eme prophetie que c'etait irrealisable ... a la limite , CA a la limite pouvait puer si tu tiens absolument a faire puer quelque chose

                              mais vu que mana semble vouloir realiser un mmorpg type "texte" ca semble pas si dur a faire que ca , a condition de trouver le programmeur ( tout repose sur ca , le reste ne devrait pas poser trop de problemes )

                              enfin bref, c'est bien de vouloir creer, plein de monde sont parti de rien....
                              exactement .
                              qui ne tente rien n'a rien ... moi meme malgres le fait que mes 2 "demos" de jeux d'aventure n'aient pas abouti a un jeu complet je suis bien plus satisfait de les avoir fait que d'avoir meme pas tente l'experience .

                              donc je peut te conseiller d'essayer de trouver un programmeur qui puisse concevoir ce genre de projet , si tu es VRAIMENT decide a faire un mmorpg , mana ...

                              sinon il serait peut etre plus sage de commencer par quelque chose de plus simple a faire comme un rpg classique .

                              En bref ...
                              Le Fond du post de seb ne manque pas d'arguments valable ...

                              la FORME de son post quant a elle... pour utiliser un terme de seb , ben elle pue

                              voila .
                              [IMG]http://www.abandonware-france.org/ltf_images/goodies/userbar_ltf_01.gif[/IMG]

                              De grand pouvoirs entrainent de grandes responsabilités .

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                              • Le Mog

                                #30
                                c'est vrai que partir direct sur le MMORPG, meme en mode texte, ça demande de grosses connaissances en programmation (les fonctions multijoueur et serveur, c'est la galère ^^ )

                                Essaye de trouver des gens d'abord pour un projet plus modeste, puis plus tard avec ta team formée, lance-toi dans des projets de plus en plus audacieux

                                Commentaire

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