Les plagiats dans les jeux vidéo
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Comme déjà dit, tout n'est pas si "évident" dans ces vidéos, certes, mais les trois quarts de trucs sont tout de même assez troublants (c'est le moins que l'on puisse dire). Par exemple, dans cette dernière vidéo, le pompage de Pantera pour Doom 2 ne fait pas l'ombre d'un doute. En revanche, pour Inspecteur Gadget / Sonic 2, il s'agit plus d'inspiration, d'un style...As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
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As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
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Un petit HS sympa (que j'aurais peut-être dû poster dans un autre topic, car il ne s'agit pas de plagiat...)
Vidéo à survoler sur les mêmes bruitages qu'on retrouve dans les films et les jeux vidéo... On puise dans les mêmes banques de sons depuis des décennies
...
Addendum : https://www.youtube.com/watch?v=5TvnrRef4Ns
(Pour l'anecdote, c'est le fait de reconnaître le bruit de porte de Diablo 1 dans un film que je regardais hier soir qui m'a fait faire quelques recherches là-dessus et fait tomber sur cette vidéo...)
Dernière modification par GT400, 14 mai 2020, 13h44.As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
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Starlord (1993) de Microprose...
Le mec (et sa tenue) me rappelle un certain Sting dans Dune...
Je crois qu'entre la pub dans les magazines (la première image) et l'artwork final du jeu (voir ci-dessous) ils ont dû se dire qu'il fallait tout de même un peu corriger le tir au niveau du visage, parce que hm là c'était quand même un peu trop "inspiré"...
Dernière modification par GT400, 24 août 2020, 01h23.As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
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(Je rajoute ici ce que j'ai pu développer dans un autre sujet. Cela a beaucoup plus sa place ici, vu qu'on ne l'avait jamais évoqué dans ce topic...)
La musique de Game Over de Shadow Of The Beast II est un plagiat...
D'après Tim Wright (compositeur des musiques de Beast II et III), Martin Edmondson (l'un des auteurs des trois jeux de la série) lui avait demandé de copier ce morceau qu'il lui avait envoyé sur cassette. (Sur ce coup, je ne soutiens pas trop les auteurs des Beast qui font pourtant partie de mes "héros" de ma période Amiga.)
Il y a d'ailleurs une autre similitude troublante qui a été signalée concernant Miami Vice et Shadow Of The Beast 1 : on note une ressemblance mélodique très forte entre la très courte musique que l'on entend en mourant dans Beast 1 (avant la véritable séquence de Game Over avec la musique avec la flûte de pan et l'image des ossements)...
https://www.youtube.com/watch?v=t5G3-qG76ho (à 18mn36)
... et cette musique qu'on entend ici (à 4mn30) dans Miami Vice... (On retrouve cette mélodie à la toute fin du New York Theme dans la BO de la série.)
https://www.youtube.com/watch?v=8UMo9341-hQ
Quand on sait que Martin Edmondson donnait des instructions très précises aux compositeurs des musiques des trois jeux, on se dit que tout ça ne doit évidemment pas du tout être le fruit du hasard (et qu'il devait être sûrement un "fan" de Miami Vice.)
Et tant qu'on y est, puisqu'on évoque aussi Shadow Of The Beast 1, on peut aussi parler au passage du fait que David Whittaker a probablement puisé un ou deux trucs chez Vangelis (plus précisément dans l'intro du morceau Metallic Rain) pour la magnifique musique d'intro du jeu.....Dernière modification par GT400, 26 mars 2021, 21h32.As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
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Zombi
Musique de Philippe Marchiset... hm... qui n'est en fait qu'un repompage de la musique de Les Griffes de la nuit (le premier film avec le fameux Freddy), composée par Charles Bernstein. La mélodie principale est identique...
Original : https://www.youtube.com/watch?v=AxU8veeydI4
Plagiat : https://www.cpc-power.com/index.php?...zicym&num=1239As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
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(suite (improvisée) de mon post précédent...)
En consultant cette page, on peut aussi découvrir que d'autres jeux CPC (dont certains existent évidemment sur d'autres machines) ont des musiques bien pompées...
https://www.cpc-power.com/cpcarchive...ticles&num=149
On en avait évoqué plusieurs déjà, dès le début du topic, mais je viens (donc) grâce à cette liste d'en trouver d'autres.
En fait, dans cette liste, si on met à part les musiques libres de droits, ou celles de jeux adaptés officiellement d'une license (avec l'accord pour les utilisations de musiques, donc) , on peut retenir les jeux suivants :
Roland In Time qui reprend les bases du vieux thème de Doctor Who de Ron Grainer.
Duet qui reprend l'intro de Tubular Bells de Mike Oldfield. (On peut aussi noter que la 3ème partie du morceau reprend The Battle de Rick Wakeman; la 2ème étant peut-être bien également pompée sur un autre de ses titres.)
Mikie qui reprend A Hard Day's Night des Beatles.
Suicidal Tendencies qui reprend Fade To Black de Metallica.
Attentat qui reprend Enola Gay de Orchestral Manoeuvres In The Dark.
Daley Thompson's Decathlon et Daley Thompson's Super Test reprennent Chariots Of Fire de Vangelis.
Jack The Nipper II reprend Baby Elephant Walk de Henry Mancini. (Le premier Jack The Nipper reprenait quant à lui Blue Rondo à la Turk de Dave Brubeck.)
Campeones reprend Jamming de Bob Marley.
Enigma (anecdotique, car jeu paru uniquement dans un magazine) reprend Il changeait la vie de Jean-Jacques Goldman.
En revanche, il faudra m'expliquer comment certains ont pu trouver une ressemblance entre la musique de Marauder et Afterhours de The Sisters Of Mercy.
Egalement présents dans la liste, dans la même catégorie, mais déjà cités dans ce topic :
Stryfe, Gabrielle, M'enfin.
Pendant que j'y suis, ajoutons ici trois autres plagiats musicaux...
La musique de Warhawk, composée par le célèbre Rob Hubbard, est une flagrante resucée du titre The Unknown Planet de John Keating.
Les bases de la musique de Barbarian (oui, le jeu culte) puisent clairement (et, en fait, assez logiquement) leur inspiration dans le thème principal de la BO du film Conan le Destructeur, composée par Basil Poledouris.
La musique de Space Hawks est une reprise totale du thème de Star Wars.Dernière modification par GT400, 08 juillet 2021, 16h58.As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
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Est ce qu'il y a des jeux 8-16-32 bits qui ne sont pas des plagiats ? GT400 il en a bien trouvé au moins ... 400



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