[TOPIC OFFICIEL] Atlantis The Lost Tales Extended's Cut Edition - Test Version V1.0

Réduire
X
 
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

  • stephcout
    a répondu
    Bonjour Tgames

    Je viens d'acheter le jeux sur gog hors après avoir suivi tes instructions j'ai lancé ton patch en mode administrateur et il ne se lance pas.
    En résumé rien ne se passe.
    Soit je me suis mal pris lors de l'installation, soit il y a un problème avec ma configue.
    Je suis sous windows 7 64 bit

    Merci pour ton aide
    Dernière modification par stephcout, 23 mars 2020, 15h18.

    Laisser un commentaire:


  • Deadgamer
    a répondu
    Envoyé par Tgames Voir le message
    Nouvelle version !
    Top, merci pour cette nouvelle version !
    J'ai un nouveau PC, moins capricieux, qui devrait arriver bientôt. Je teste ça dès que possible.

    Laisser un commentaire:


  • Tgames
    a répondu
    Nouvelle version !

    V1.0 R1010:
    Supporte désormais la V2.0.0.15 (ancienne version GOG)
    Corrige le problème des sons absents sur la première cinématique avec le cube
    Modification des caméras pendant le dialogue entre Seth et Hector dans le volcan
    Ajout de 2 nouveaux gameover dans la bibliothèque et un nouveau gameover pendant la recherche de Anna dans la taverne.
    Corrige un problème de crash sur une suite de dialogues menant à un gameover quand la reine et Seth rejoigne la cuisine

    SOUNDS FIXER FOR GOG RELEASE (fix missings sounds !)
    http://tgames.fr/tgames/PC/AtlantisWAVFixA.zip

    ENGLISH V1.0 R1010 TEST VERSION
    http://tgames.fr/tgames/PC/AtlantisE...ForGOG_ENG.zip

    FRENCH V1.0 R1010 TEST VERSION
    http://tgames.fr/tgames/PC/AtlantisE...ForGOG_FRA.zip

    Laisser un commentaire:


  • Tgames
    a répondu
    C'est très bizarre que le lanceur plante sur le mode "Pleine fenêtre", depuis la version environ une 30 aines de personnes l'ont essayés ça fonctionne chez eux.

    On va regarder ensemble quand tu sera disponible, tu dois avoir une option ou un driver pour ta CG qui pose problème avec le jeu.

    Cordialement.

    Laisser un commentaire:


  • Deadgamer
    a répondu
    Hello Tgames !

    Désolé pour le manque de nouvelles, d'autant que je vois que tu as fait une version "juste pour moi" de ton patch, merci

    Petit récap de mes dernières expérimentations :
    1. Désinstallation complète d'Atlantis via Programmes et fonctionnalités du Panneau de configuration Windows
    2. Suppression de toutes les clés registres contenant les mots-clés CRYO ou ATLANTIS
    3. Installation de ma version GOG d'Atlantis
    4. Extraction de ton correctif WAV en suivant les instructions
    5. Application du patch V1.0 R1009

    Résultats avec mes 2 cartes graphiques :
    • Mode fenêtre --> ça marche toujours aussi bien
    • Mode pleine fenêtre --> le lanceur plante
    • Mode plein écran --> mêmes résultats que sur mes vidéos postées précédemment
    J'ai installé le patch sans cocher la case Corriger la cinématique du début du jeu --> dois-je réessayer en cochant cette case ?

    Envoyé par Tgames Voir le message
    Néanmoins je serai curieux si tu peux tenter ça (si ça pourrait me donner l'idée de modifier le code de compatibilité de plein écran) :

    1) Redémarre ton PC
    2) Fait clique-droit sur MAIN.EXE
    3) Compatibilité -> Coche "Désactiver les optimisations du mode plein écran"
    4) Selectionne ta carte graphique Nvidia
    5) Lance MAIN.EXE
    Je ne suis pas sûr de l'option concernée : laquelle est-ce (cf. PJ) ?


    P.S. : Mon PC semble particulièrement capricieux avec certains jeux (surtout ma carte graphique Nvidia, qui n'est pas supportée par certains titres récents alors que des modèles plus anciens le sont) ; je ne suis pas sûr d'être une référence en termes de bêta-test malheureusement...

    Laisser un commentaire:


  • Tgames
    a répondu
    Nouvelle version V1.0 R1009 !

    V1.0 R1009:

    Mode "Pleine Fenêtre" amélioré (Récupération de la barre des tâches Windows automatisé)
    Beaucoup de corrections et optimisations sur le lanceur Atlantis.
    Gestion des dialogues dans le chapitre Entrevue avec le Consort améliorés et corrigés (bien mieux désormais)

    Laisser un commentaire:


  • Tgames
    a répondu
    Sortie de la V1.0 R1008 !

    Mode de fonctionnement du jeu pour régler le soucis de Deadgamer en plein écran

    V1.0 R1008:
    Ajout du mode "Pleine Fenêtre" pour un affichage plein écran fenêtré
    -> Sélectionnez une résolution en 4:3 dans "Paramètres" du jeu (exemple : 1280x1024 en 1080p) pour conserver le ratio 4:3.
    -> Pour récupérer la barre des tâches Windows après avoir quitté le jeu, relancez et fermez ATLANTIS.EXE.


    PS (pour Deadgamer) :

    Cette nouvelle version va résoudre ton soucis.

    Néanmoins je serai curieux si tu peux tenter ça (si ça pourrait me donner l'idée de modifier le code de compatibilité de plein écran) :

    1) Redémarre ton PC
    2) Fait clique-droit sur MAIN.EXE
    3) Compatibilité -> Coche "Désactiver les optimisations du mode plein écran"
    4) Selectionne ta carte graphique Nvidia
    5) Lance MAIN.EXE

    Es-ce que le jeu flash toujours comme un cathodique filmé ou pas ?

    Sinon en tout cas le but de cette nouvelle version c'est ça :

    1) Tu lance ATLANTIS.EXE
    2) Tu va dans "Paramètres"
    3) Tu sélectionne "Pleine Fenêtre"
    4) Tu met résolution sur 1280x1024 (ça sera du 1920x1080 avec des bandes noires sur les côtés)
    5) Clique sur "Enregistrer les modifications"
    6) Clique sur "Démarrer le jeu"

    Pour récupérer la barre des tâches après avoir quitté le jeu :

    C'est tout simple, relance et ferme ATLANTIS.EXE (avec la croix en haut à droite de l'application)


    Laisser un commentaire:


  • Tgames
    a répondu
    Je t'ai rajouté sur discord, dès que tu as une disponibilité on se prend 1h pour regarder le soucis ensemble.

    EDIT :

    J'ai identifié ton soucis et je suis déjà entrain de coder un mode de compatibilité spécial rien que pour toi !
    Dès que tu es disponible, on le testera ensemble.

    Cordialement.
    Dernière modification par Tgames, 12 janvier 2019, 02h07.

    Laisser un commentaire:


  • Deadgamer
    a répondu
    Envoyé par Tgames Voir le message
    As-tu testé d'autres résolutions en plein écran pour voir ? Ou une fréquence en FPS différente ?
    Je viens de tester en 1280*720 et avec 60 et 30fps, avec les 2 cartes graphiques, sans succès malheureusement (toujours le même résultat que sur les vidéos de mon précédent post)


    Envoyé par Tgames Voir le message
    Ton PC a un affichage 1080p ? 4K ? Moins ?
    1080p

    Envoyé par Tgames Voir le message
    Sinon, si c'est pas la résolution d'écran ni les FPS, il y a une autre solution (qui utilise l'ancien mode de compatibilité) :

    - Redémarre ton PC (très important pour couper le handler en mémoire pour le jeu)
    - Démarre directement le MAIN.EXE (sans passer par ATLANTIS.EXE !)
    - Le jeu démarrera avec l'ancienne émulation de la librairie DDRAW couplée à CRYO.CFG (où on peut régler la fréquence d'images).
    Testé aussi avec les 2 cartes, sans succès non plus (toujours le même résultat).

    Envoyé par Tgames Voir le message
    Egalement met bien à jour, tous tes pilotes (Nvidia + Intel). On sait jamais au moins ça évitera de chercher de ce côté là.
    • Driver Intel à jour
    • Driver Nvidia : j'ai testé avec les derniers drivers officiels de Nvidia + les derniers validés par Acer (marque de mon PC portable)


    Mon discord : Tgames#5169

    Je t'ajoute


    Est-ce que ça vaut le coup que je tente de désinstaller/réinstaller avec et sans l'option "Corriger la cinématique de début" ?

    Laisser un commentaire:


  • Tgames
    a répondu
    Envoyé par Deadgamer Voir le message

    Au top tout ça ! Tiens-nous au courant !

    J'ai testé hier soir la version 1.0 R1007
    En fenêtré ça marche parfaitement. Ton patch a même fait sauter le fameux "bug des gardes", jusque-là insoluble sur mon PC ! Je t'ai fait un peu de pub sur le forum de GOG mais j'ai ensuite vu que tu avais déjà créé un topic

    En plein écran en revanche j'ai des soucis d'affichage, tant avec la carte graphique intégrée dans mon processeur qu'avec ma carte Nvidia.

    J'ai testé avec et sans avoir coché "Corriger la cinématique du début du jeu", mais je ne sais pas si ce paramètre ne s'applique qu'avant ou également après avoir patché le jeu...

    (filmé au smartphone car impossible d'obtenir une capture correcte du résultat ingame en plein écran avec des screen recorders)

    Quelques infos complémentaires sur ma config :
    • Version GOG française
    • Core i7-4702MQ
    • Windows 7 x64
    Bonjour DeadGamer,

    As-tu testé d'autres résolutions en plein écran pour voir ? Ou une fréquence en FPS différente ?
    Ton PC a un affichage 1080p ? 4K ? Moins ?
    Bonne nouvelle si en mode fenêtre le jeu fonctionne bien mais t'inquiète pas on va voir ensemble pour le mode plein écran.

    Sinon, si c'est pas la résolution d'écran ni les FPS, il y a une autre solution (qui utilise l'ancien mode de compatibilité) :

    - Redémarre ton PC (très important pour couper le handler en mémoire pour le jeu)
    - Démarre directement le MAIN.EXE (sans passer par ATLANTIS.EXE !)
    - Le jeu démarrera avec l'ancienne émulation de la librairie DDRAW couplée à CRYO.CFG (où on peut régler la fréquence d'images).

    Dis-moi si le jeu démarre sans glitchs visuels (attention il se peut que justement le jeu freeze en cours de jeu, ça dépends si ton PC est compatible avec ce mode, d'où le fait que je l'ai "désactivé").


    Sinon j'ai encore une autre solution, mais j'aurai besoin que tu sois disponible sur Discord ou Facebook afin qu'on teste ensemble plusieurs configurations pour le jeu.
    ça peut venir du pilote d'affichage d'émulation utilisé (que je te ferai changer si c'est bien ça).


    Egalement met bien à jour, tous tes pilotes (Nvidia + Intel). On sait jamais au moins ça évitera de chercher de ce côté là.

    Mon discord : Tgames#5169
    Dernière modification par Tgames, 11 janvier 2019, 16h31.

    Laisser un commentaire:


  • Deadgamer
    a répondu
    Envoyé par Tgames Voir le message

    Merci c'est gentil ! En tout cas même Eric Safar (développeur principal du jeu) est au courant du projet et m'a félicité. On a eu une news sur MO5 de faites sur le projet.

    Depuis la R1005, j'ai supprimé l'option "Forcer la compatibilité" afin d'avoir une solution toute en un qui est compatible avec tout le monde.
    On est actuellement sur la V1.0 R1007 (normalement la dernière version de test).

    Je vais avoir plus d'éléments dans quelques temps, je suis en contact avec une personne qui as rencontré Johan Robson (game designer et scénariste) et Pierre Estève pour un reportage.
    Et du côté de Pierre Estève, il va revenir vers moi on a échangé quelques fichiers j'attends qu'il m'en dise plus là dessus .
    Au top tout ça ! Tiens-nous au courant !

    J'ai testé hier soir la version 1.0 R1007
    En fenêtré ça marche parfaitement. Ton patch a même fait sauter le fameux "bug des gardes", jusque-là insoluble sur mon PC ! Je t'ai fait un peu de pub sur le forum de GOG mais j'ai ensuite vu que tu avais déjà créé un topic

    En plein écran en revanche j'ai des soucis d'affichage, tant avec la carte graphique intégrée dans mon processeur qu'avec ma carte Nvidia.

    J'ai testé avec et sans avoir coché "Corriger la cinématique du début du jeu", mais je ne sais pas si ce paramètre ne s'applique qu'avant ou également après avoir patché le jeu...

    Le résultat plein écran avec ma Intel HD Graphics :




    Avec ma Nvidia GTX 760M :




    (filmé au smartphone car impossible d'obtenir une capture correcte du résultat ingame en plein écran avec des screen recorders)

    Quelques infos complémentaires sur ma config :
    • Version GOG française
    • Core i7-4702MQ
    • Windows 7 x64

    Laisser un commentaire:


  • Tgames
    a répondu
    Envoyé par Deadgamer Voir le message
    Encore du très beau boulot, ça donne envie de revisiter le jeu à nouveau !
    Je pense faire partie des "PC récalcitrants" qui profiteront de ton mode "Forcer la compatibilité" (j'avais déjà quelques soucis avec les autres patches que tu avais publiés).

    Pierre Estève t'a pas fait part d'autres anecdotes de production ? Ça m'intéresse beaucoup
    Merci c'est gentil ! En tout cas même Eric Safar (développeur principal du jeu) est au courant du projet et m'a félicité. On a eu une news sur MO5 de faites sur le projet.

    Depuis la R1005, j'ai supprimé l'option "Forcer la compatibilité" afin d'avoir une solution toute en un qui est compatible avec tout le monde.
    On est actuellement sur la V1.0 R1007 (normalement la dernière version de test).

    Je vais avoir plus d'éléments dans quelques temps, je suis en contact avec une personne qui as rencontré Johan Robson (game designer et scénariste) et Pierre Estève pour un reportage.
    Et du côté de Pierre Estève, il va revenir vers moi on a échangé quelques fichiers j'attends qu'il m'en dise plus là dessus .
    Dernière modification par Tgames, 11 janvier 2019, 09h34.

    Laisser un commentaire:


  • Deadgamer
    a répondu
    Encore du très beau boulot, ça donne envie de revisiter le jeu à nouveau !
    Je pense faire partie des "PC récalcitrants" qui profiteront de ton mode "Forcer la compatibilité" (j'avais déjà quelques soucis avec les autres patches que tu avais publiés).

    Pierre Estève t'a pas fait part d'autres anecdotes de production ? Ça m'intéresse beaucoup

    Laisser un commentaire:


  • Tgames
    a répondu
    Sortie de la version V1.0 R1006 !


    CORRECTIF POUR LES SONS MANQUANT SUR LES MINI-JEUX :
    ----------------------------------------------------------------------------------------------

    0) N'effectuez cette opération qu'une seule fois. Une fois que celà est fait, vous n'avez pas besoin de le refaire. (Seulement si une nouvelle version du package sort)
    1) Téléchargez le package de correction là : http://tgames.fr/tgames/PC/AtlantisWAVFixA.zip (Actuellement en version A)
    2) Extraire le dossier WAV dans le dossier du jeu Atlantis (Windows va vous demander de remplacer le dossier, répondez OUI)
    3) Lancez le programme de mise à jour Extended's Cut et cliquez sur Mise à jour Extended's Cut !
    4) Lancez le jeu !


    V1.0 R1006:
    Ajout d'un correctif pour le dossier WAV pour corriger les sons manquants sur la version GOG (non causé par l'EXE mais les fichiers corrompus)(C'est un correctif externe à télécharger à part)
    -> Téléchargez le package là : http://tgames.fr/tgames/PC/AtlantisWAVFixA.zip
    Correction d'un bug dans la chapitre du pêcheur.
    Correction de la désactivation des sons d'eau dans 3 chapitres (Carbonek)
    Meilleure gestion de la fermeture des processus qui bloquent la mise à jour (ça bloquera d'abords, puis attendre 5-10min et réessayer).

    Laisser un commentaire:


  • Tgames
    a répondu
    Sortie de la version V1.0 R1004 !

    Es-ce qu'on peut confirmer que le soucis de police d'écriture est bien résolu ? Merci

    V1.0 R1004:
    Ajout du choix du nombre de FPS dans le mode sans "Paramètres avancés" (pas de DxWnd) !
    Correction du problème des polices d'écriture.
    Quelques corrections et optimisations dans le code (lanceur + programme de mise à jour)

    Laisser un commentaire:

Chargement...