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[RELEASE] Voix Française pour No One Lives Forever 1 sur PC !
Le projet est terminé, quelques correctifs de sous titres pourront être apportés plus tard. Néanmoins au niveau des voix (le projet principal) c'est terminé !
Encore un grand merci à aluigi (décompilations REZ + LIT PS2), The Uploader(tests, premier scripts enregistreur de voix PS2 via l'émulateur PCSX2 + Wondershare).
De mon côté j'ai convertis toutes les voix PS2, refait les associations de noms, créé le REZ (DLC) pour la version PC. Ainsi que les travaux de recherches préliminaires qui ont débutés en 2018.
Le projet des voix française est désormais terminé !
Il s'agit d'un DLC gratuit additionnel au jeu, sous la forme d'un .REZ.
La Version PS2 est la seule a avoir eu un doublage français intégral.
Nous avons alors intégrés ces voix sur la version PC !
Activez ce contenu dans le jeu pour activer les voix françaises !
No One Lives Forever PC - Voix et Textes Français
Toutes les voix sont intégrés.
Installation
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1) Copiez-collez le fichier NOLFTEXTESVOIXFR.REZ dans le dossier "Custom"
à la racine de l'installation de votre jeu.
2) Démarrez NOLF.EXE
3) Cliquez sur Avancé...
4) Cliquez sur "Personnaliser"
5) Dans Options avancées - Personnalisez, cliquez sur "Ajouter >" en sélectionnant
NOLFTEXTESVOIXFR.REZ
6) Cochez "Toujours charger ces ficher rez"
7) Cliquez sur "OK", puis encore "OK"
8) Cliquez sur "Lancer"
Tgames (c) 2019
Vidéo du premier niveau (en entier) en français sur PC :
Cordialement, Tgames
Dernière modification par Tgames, 06 avril 2019, 08h04.
normalize-audio a trouvé beaucoup de disparités dans le volume (entre +6 et -5 dB) des voix.
En gros, chaque fichier WAV était concerné.
Ceci dit je n'ai pas testé à l'oreille la version d'origine, j'avais juste remarqué ce phénomène en jeu au départ (dans PCSX2).
En tout cas, j'ai testé les première minutes du jeu avec ce mod, et rien ne semble anormale.
Version normalisée bientôt disponible sur mon Google Drive (en attendant, fichier-journal ci-joint).
Note : je n'ai traité que les WAV dans le dossier VOICE (donc que les dialogues).
P.S. : Les textes en français ont toujours la police en "gras", difficile à lire. Si on enlève le mod, la police est normale (mais évidemment le jeu est alors en anglais). Je peux fournir des screenshots si c'est plus parlant.
Hors sujet :
P.P.S : Pour avoir normalize-audio sous Windows 10 :
- Installer Windows Subsystem for Linux dans Programmes & Fonctionnalités -> Ajouter et retirer des fonctionnalités de Windows.
- Installer une image pour WSL (depuis le Store ou depuis la doc' Microsoft : https://docs.microsoft.com/en-us/win...install-manual)
- Lancer et configurer le système
-
Code:
sudo apt-get install normalize-audio
C'est un peu complexe, mais à la fin c'est bien plus pratique qu'une VM.
Je viens de faire quelques corrections d'ID sur certaines voix qui n'avaient pas les même ID sur PC.
Normalement tout est inclus dans les voix PS2.
En tout :
Pour les dialogues (Briefings + Missions + PNJ)
- 3237 voix prises de la version PS2 et utilisable sur PC
- 75 voix non utilisable de la version PS2 (niveaux bonus)
- 142 voix qui n'existent pas sur la version PS2 et donc ça restera en anglais sur PC (niveau bonus PC + 2-3 dialogues par-ci par là mais très minoritaire, le joueur s'en rendra presque pas compte !).
Pour les ennemis :
- 320 voix prises de la version PS2, la totalité utilisable sur PC, c'est à dire qu'il n'y a rien d'anglais qui reste (via quelques astuces).
Selon moi on n'a plus rien à toucher côté voix, sauf normaliser effectivement.
(Voir si le jeu supporte le stereo d'ailleurs, car toutes les voix PS2 sont mono uniquement !)
Dans ce cas tu peux tricher en doublant la piste audio sur toutes les voix.
Pour les textes et la police, la police change automatiquement dès que tu inclus des accents.
Si ne met aucun accent la police "normale" reste active.
Voilà l'explication.
On peut essayer de forcer les accents mais j'imagine que la police d'écriture du jeu va déconner sur ces caractères là.
Faut voir si on peut inclure une autre police d'écriture.
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