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Merci à vous et bonnes discussions
Je suis coincé dans la grotte géante dans la première partie de la légende de Kyrandia. En fait, J'ai suivi le plan de Shaila à la lettre et j'ai récupéré les 5 pierres, mais je n'arrive pas à me rendre dans la salle ou se trouve la clé (en bas à droite sur le plan). En effet, la distance qui sépare cette dernière et la salle des buissons de feu est trop longue, et je n'ai plus de lumière dès que j'entre dans la salle de la clé.
Comment faire pour aller dans cette pu**** de salle avec de la lumière, SVP ?? Merci d'avance
Ceux qui rêvent éveillés ont consciences de mille choses qui échappent à ceux qui ne rêvent qu'endormis.
Merci pour le lien Thierry, mais il ne marche pas : j'arrive sur une page d'erreur lorsque je clique dessus
Et dis-moi Shai-la Nuruodo, tu ne saurais pas comment on se transforme en "feu-follet" par hasard ??
Ceux qui rêvent éveillés ont consciences de mille choses qui échappent à ceux qui ne rêvent qu'endormis.
tu auras le pouvoir de te transformer en feu follet lorsque tu auras parlé aux deux feux follets de la grotte. Mais tu dois d'abord sortir de la grotte une première fois, puis revenir avec une pierre de lune. Je te la laisse chercher un peu...
C'est vrai que Shai-la, ça le fait mieux
C'est bon, j'ai récupéré la pierre de lune et me suis transformé en feu-follet. Maintenant, j'ai une clé qu'il va falloir que je trouve de quelle manière utiliser.
C'est vraiment un excellent jeu, mais il est chaud quand même
Ceux qui rêvent éveillés ont consciences de mille choses qui échappent à ceux qui ne rêvent qu'endormis.
"C'est vraiment un excellent jeu, mais il est chaud quand même"
Ouais, le plus chaud, c'est surtout que tu peux parfaitement arriver au chateau de Malcolm en n'ayant pas TOUS les objets indispensables pour finir le jeu. Et comme une fois que tu es dans le chateau tu peux plus en sortir...
Un conseil: sauve souvent, et n'efface pas trop rapidement une ancienne sauvegarde...
(oui, je parle d'expérience... )
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