DirectX
Réduire
X
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Non c'est quasiment impossible... enfin si il y a un moyen mais c'est TRES long et compliqué... pourquoi veux-tu te débarasser des vieilles versions ? En mettant à jour elles sont automatiquement effacées tu sais...
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gameslover a raison les versions de direct x s'enlevent avec les nouvelles versions, malgrès certaines font des conflits ave les nouvelles , il y a un utilitaire sur le net pour les enlever je vais le chercher et je vais voir si je peux te filer l'adresse.
SnipereyesPassionné de tuning, ou tout simplement curieux, tous sur mon site!!!
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Moi sniper.....toi mort!! [img]http://perso-ftp.wanadoo.fr/smileys/sniper.GIF[/img] ahahahahah!!!!
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errr.. perso j'ai fait le contraire; j'ai installé tous les directx depuis le 3.0a afin d'avoir une compatibilité maximum... avec les vieux jeux, comme quake, Hexen 2, etc... =^__^=
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En fait, d'après Microsoft, grâce à la technologie com, toute version de DirectX est capable de faire tourner les jeux écrits pour les versions précédentes.
Pourquoi ?
Parce que lorsqu'on crée un objet DirectQuelqueChose, on obtient l'interface de DirectX 1 sur cet objet. C'est au programmeur, s'il veut utiliser une fonctionnalité qui n'est pas disponible via cette interface, de demander une interface plus récente sur cet objet (qui est toujours le même) et de signaler que son jeu n'est compatible qu'avec la version de DirectX dont il a demandé l'interface (et, bien entendu, les versions suivantes).
Toute nouvelle version de DirectX contient donc de nouveaux objets, et TOUTES les interfaces ayant existé un jour pour y accéder. Les plus anciennes ne permettent simplement pas d'accéder à toutes les nouvelles fonctionnalités de l'objet.
Mais bon, c'est la théorie, faut compter avec les bugs...
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