Lisez bien la FAQ. Pour poster un message ou poser une question, vous devez être enregistré. Vous n'êtes pas obligé d'être connecté pour lire les messages et voir les contenus.
Nous espérons que vous trouverez vos réponses ici, et n'hésitez pas à participer.
Bonne visite !
Sur ces forums, il est possible d'aborder n'importe quels sujets, de façon sérieuse ou pas !
Afin de préserver son harmonie et éviter les débordements, nous avons établi un ensemble de règles très simples que nous vous demandons de respecter.
1) Les thèmes suivants ne doivent jamais être abordés: La politique, La religion, La haine raciale, La pédophilie. Faites appel à votre bon sens pour éviter tout autre sujet susceptible de provoquer une polémique trop violente.
2) Ce forum est destiné à l'Abandonware (jeux a l'abandon) et le jeu vidéo. Les discussions ou liens vers un contenu illégal (piratage, désinformation, complotisme...), ou vers des contenus adultes, financiers, religieux... seront systématiquement effacés.
3) Ne publiez pas d'images dans vos messages qui pourraient choquer les autres visiteurs (rappel, le public peut être très jeune).
4) Lorsque vous lancez un sujet, veillez à ce qu'il soit dans le forum approprié (ne faites pas par exemple une requête dans le forum Discussion générale / Le bar des amis).
5) Il est souhaitable de ne pas faire dévier un sujet, ne serait-ce que par respect pour celui ou celle qui a lancé la discussion.
6) Avant de poser une question d'ordre (technique, requêtes...), assurez-vous qu'elle n'ait pas déjà été posé via la recherche.
6) Nous détestons le SPAM et le Flood ! Évitez donc de poster des messages inutiles et de façon répétée.
7) Peace and Love ! Les forums sont un endroit de détente, amusez-vous, ne vous prenez pas la tête inutilement en public.
8) Les administrateurs et modérateurs sont présents pour s'assurer que les règles et les personnes soient respectées. Leurs décisions sont elles-mêmes à respecter.
9) Ce forum n'est pas un téléphone portable ! Un forum est un lieu où on prend le temps, donc évitez le langage "texto/SMS". De plus, vos messages ne sont pas limités à 160 caractères, alors s'il vous plait, écrivez correctement ! Clairement, on ne va pas vous tomber dessus pour un "s" oublié ou pour un accord incorrect, mais pas de "g chrché c je pandan dé mwa"! Copiez-collez votre message dans Word pour profiter du correcteur orthographique, au besoin.
Ces règles sont très importantes, merci de les respecter ! En cas de non-respect, vous pourrez recevoir un avertissement, ou en fonction de la faute, être banni temporairement, voir définitivement du forum.
Merci à vous et bonnes discussions
Depuis quelques semaines déjà je travaille, épisodiquement il est vrai, sur le guide d'utilisation de VDMSound 2.1.0 Beta. A cette occasion j'effectue différents tests et je me heurte à de sérieux problèmes de performances dont je n'avais pas souvenir sur les anciennes versions.
Je crois savoir que d'autres membres ont été concernés ces derniers mois, mais visiblement le pourquoi reste un mystère.
Je me suis rendu compte par exemple que l'utilisation des bruitages dans des jeux tels que Doom ou Duke Nukem 3D occasionne des ralentissements considérables.
L'objet de ce sujet serait de déterminer qui se trouve dans cette situation, et qui ne s'y trouve pas, et éventuellement de comprendre pourquoi.
Pour ceux qui possédent Duke Nukem 3D, le test est assez simple à faire : utilisez l'option "Test sound card" du programme de configuration.
Edit : En fait je viens de me rendre compte d'une chose, il semble que ce soit la diffusion des sons numérisés (généralement au format PCM) qui pose problème. J'ai fait l'essai avec Might and Magic III et, dès que les voix se font entendre durant l'introduction, le jeu ralentit excessivement...
Avec le recul je ne pense pas que VDMSound soit en cause, mais plutôt Windows. Ce qui tendrait à prouver que la diffusion des sons numérisés ne soit pas prise en charge par VDMSound... mais par Windows : j'ai en effet les mêmes problèmes en passant par une session MS-DOS (le son grésille fortement et il est diffusé très lentement).
Edit 2 : Je suis en train de faire des recherches sur le site de Microsoft et il est confirmé que l'émulation Sound Blaster de Windows XP est perfectible. Ce qui m'embête, c'est que je pensais que VDMSound prenait cette partie de l'émulation en charge, mais visiblement ce n'est pas le cas.
Dernière modification par Pseudopode, 02 mai 2005, 06h11.
Conseils utiles avant de poser une question sur le forum . Consulter la fiche technique du jeu . Consulter la FAQ de Lost Treasures Fr . Consulter les sujets épinglés en entête du forum . Faire une recherche sur le forum
Juste une supposition, mais VDMS s'appuie peut-être sur les codecs imaadp32.acm et msadp32.acm... Depuis qu'ils ont été "mis à jour" dans le Service Pack 2 de WinXP, quantités de jeux japs (en particulier hentai, mais je m'égare) ne peuvent plus produire de voix/bruitages digitalisés ou bien sont victimes d'artéfacts sonores intempestifs. En remplaçant ces deux codecs par mes anciennes versions Win2K, j'ai remédié au problème.
Ca n'a peut-être aucun rapport, mais ton intuition sur les ralentissements éventuellement dûs au PCM et la sortie récente du SP2 me rappellent les déboires que j'ai évoqués... Tu devrais tenter le coup, ça ne mange pas de pain (et au pire, ça corrige un bug non documenté).
Dernière modification par Kaminari, 02 mai 2005, 04h41.
Précision : je suis encore sous Windows XP SP1.
Quoi qu'il en soit je te remercie de l'information Kaminari : je vais faire le test et je te tiens informé.
Edit : Je viens de faire le test avec les fichiers de Windows 98 SE mais cela n'a rien changé.
Quoi qu'il en soit ces jeux sont proprement injouables dans ces conditions.
Pour Doom ou Duke Nukem, ce n'est finalement pas très problématique : il existe d'excellents portages Windows pour y remédier.
DOSBox est idéal pour les jeux développés en mode réel ou les jeux développés en mode protégé s'ils ne sont pas trop demandeurs en ressources.
Par contre, pour des jeux comme Redneck Rampage ou Blood, c'est nettement plus gênant : aucun portage Windows n'existe encore si je ne m'abuse.
A noter que JonoF a récemment diffusé la première version de celui de Shadow Warrior !
Edit 2 : J'ai essayé la version d'évaluation de SoundFX. Idem.
Le résultat est en fait identique à celui obtenu par le biais d'une session MS-DOS de Windows.
Je suis en train de penser que j'ai changé de carte son récemment, passant d'une Sound Blaster Live! Value à une Sound Blaster Live! 24-bit : peut-être est-ce une incompatibilité entre l'émulation Sound Blaster et certaines cartes sons récentes ?
En tout cas sur une machine équipée d'un chipset Realtek et de Windows XP SP2, c'est pareil.
Dernière modification par Pseudopode, 05 mai 2005, 18h22.
Conseils utiles avant de poser une question sur le forum . Consulter la fiche technique du jeu . Consulter la FAQ de Lost Treasures Fr . Consulter les sujets épinglés en entête du forum . Faire une recherche sur le forum
Nous collectons des données personnelles sur notre site, à travers l'utilisation des cookies ainsi que d'autres technologies, pour vous fournir nos services, des publicités personnalisées et pour analyser le trafic. Nous pouvons être amené à partager certaines informations avec les partenaires publicitaires et d'analyse. Pour plus de détails, veuillez consulter la politique de confidentialité.
En cliquant sur « J'accepte » ci-dessous, vous acceptez notre politique de confidentialité ainsi que la collecte de données personnelles et l'utilisation de cookies comme décrit. Vous reconnaissez aussi que ce forum peut être hébergé en dehors de votre pays de résidence et que vous consentez à la collecte, le stockage et l'utilisation de vos données dans le pays où ce forum est hébergé.
Commentaire