Alone in the Dark (Mac) - archive corrompue

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  • opasco
    Compte archivé

    • mai 2005
    • 2

    #1

    Alone in the Dark (Mac) - archive corrompue

    Bonjour,

    Je viens d'installer quelques jeux pour Mac et tout fonctionne bien sauf pour Alone in the Dark (No 1). L'archive .sit ne se decompresse pas, j'ai une erreur a peu pres aux deux tiers du processus.

    Quelqu'un a-t-il une solution ?

    Merci,

    Olivier
  • Zorbid
    Illusion Cybernétouille


    • septembre 2001
    • 1683

    #2
    Essaie de le retélécharger, j'ai déjà téléchargé AitD Mac sur LTF, et ça marchait très bien.
    La modération est une bonne chose. Il ne faut pas en abuser...

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    • opasco
      Compte archivé

      • mai 2005
      • 2

      #3
      Nop... Ca ne marche toujours.

      Pas grave, je vais essayer dosbox...

      Merci

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      • Blood
        Samurai


        • août 2003
        • 1256

        #4
        Sinon tu as l'iso chez "le grenier du Mac", elle tourne au poil et c'est graphiquement supérieur à la version PC

        Le moteur a été mise à jour ou alors c'est un filtre atténuant les pixels...
        Blood

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        • Zorbid
          Illusion Cybernétouille


          • septembre 2001
          • 1683

          #5
          La version Mac tourne en 640*400, la version PC en 320*200.

          Les fonds sont toujours aussi pixellisés, mais les personnages et les objets (en polygones) sont plus fins
          La modération est une bonne chose. Il ne faut pas en abuser...

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          • Blood
            Samurai


            • août 2003
            • 1256

            #6
            Oui mais je ne me souviens plus s'il sagit d'un vrai 640x480 ou d'un 320x200 doublé avec un filtre comme c'est le cas de la majorité des vieux jeux sur Mac (Another World, Flashback, Fury of the Furries...)
            Blood

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            • Zorbid
              Illusion Cybernétouille


              • septembre 2001
              • 1683

              #7
              C'est entre les deux.. les fonds sont simplement doublés, et les persos/objets sont en haute résolution.

              Another World est à 99% en haute résolution (c'est des graphismes vectoriels, des polygones en 2D, quoi). Il y a juste le bras du héros qui reste pixellisé.

              Note en passant, j'aime mieux les contrôles de la version Mac d'AitD (shift+flèche pour courrir, beaucoup plus pratique que d'appuyer vite deux ois sur la flèche).
              La modération est une bonne chose. Il ne faut pas en abuser...

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              • Blood
                Samurai


                • août 2003
                • 1256

                #8
                Pour Another World c'est juste doublé, je me souviens m'être amusé à utiliser un screen atari, en 320x200 donc, je l'ai doublé au pixel le plus proche et j'ai appliqué un blur, le resultat était pareil à la version Mac

                Ils ont changés les touches pour courir ?! Mince alors, j'aurais du essayer, j'ai toujours ramer sur PC
                Blood

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                • Zorbid
                  Illusion Cybernétouille


                  • septembre 2001
                  • 1683

                  #9
                  Je ne connais pas de scaler capable de gérer des lignes comme ça, aussi nettes dans différentes résolutions..

                  Fichiers attachés
                  La modération est une bonne chose. Il ne faut pas en abuser...

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                  • Blood
                    Samurai


                    • août 2003
                    • 1256

                    #10
                    Salut Zorbid,

                    Voici les même images issus de la version Atari et doublé. Tu remarques qu'il y a plus de pixels apparants que sur tes images bien que ces dernières en possèdes également. La différence est trop minime à mon gout, si la version Mac était en vrai 640x480, on aurait pas cet effet escalier sur les angles selon moi...

                    En tout cas, même si tu as raison, c'est vraiment pas le jour et la nuit contrairement à Lemmings ou Furry of the Furries je trouve
                    Fichiers attachés
                    Dernière modification par Blood, 07 juin 2005, 07h46.
                    Blood

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                    • Zorbid
                      Illusion Cybernétouille


                      • septembre 2001
                      • 1683

                      #11




                      Sois honnête..
                      Les escaliers sont dus à l'absence d'anti-aliasing. Ceux des versions Amiga/Atari/PC sont 2 fois plus gros, c'est tout..
                      La modération est une bonne chose. Il ne faut pas en abuser...

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                      • Blood
                        Samurai


                        • août 2003
                        • 1256

                        #12
                        Si tu le dis, je connais pas trop la définition d'anti-aliasing
                        Blood

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                        • Zorbid
                          Illusion Cybernétouille


                          • septembre 2001
                          • 1683

                          #13
                          C'est l'anti-crénelage utilisé notamment par les cartes graphiques 3d. Voici un exemple:
                          La modération est une bonne chose. Il ne faut pas en abuser...

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                          • Blood
                            Samurai


                            • août 2003
                            • 1256

                            #14
                            OK, mais avec un filtre anti-aliasing ce serait un peu flou ?

                            Je vais pouvoir dormir moins con en tout cas, merci Zorbid
                            Blood

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                            • Zorbid
                              Illusion Cybernétouille


                              • septembre 2001
                              • 1683

                              #15
                              C'est à peine plus flou..



                              La modération est une bonne chose. Il ne faut pas en abuser...

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