discworld 2+DOSBOX

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  • leprov
    Compte archivé

    • novembre 2005
    • 711

    #1

    discworld 2+DOSBOX

    salut a tous.
    bon donc je tente de faire fonctionner discworld 2 (version cd FR) sous windows XP avec DOSBOX, mais impossible dinstaller.....(avnat de poster ici, jai vérifié et théoriquement, du moins selon la page sourceforge, discworld 2 est totalement compatible DOSBOX).


    donc jinstalle, deja ca lag a mort.....bon jaugmente le nombre de cycles CPU, ca lag plus, pas de soucis jarrive a installer, et au bout dun moment apres la barre dinstallation, la fenetre dosbox devient totalement brouillée, on y voit plus rien, et la fenetre de log dosbox me dit qu'un fichier n'a pas pu etre créé.....bon soit, je ferme jessaie de lancer discworld 2 (on sait jamais) et la il me dis qu'il arrive pas a trouver le CD (jai installé de DOSBOX, et jai gardé le meme nom pour mon lecteur CD virtuel sous DOSBOX).


    en bref, est ce que je dois telecharger 300000000 de logiciels comme écrit dans lautre post (de manière absolument pas claire) et me rendre fou pour faire fonctionner avec un batch et compagnie, ou est ce que joublie un truc pour faire fonctionner discworld 2 avec dosbox???
    merci davance pour vos réponses (et vos questions si mon post est pas assez clair)
    Le cerveau est un merveilleux organe. Il démarre au moment où vous vous levez et ne s'arrête qu'au moment où vous arrivez au bureau
  • Pseudopode
    Membre tentaculaire

    • août 2004
    • 2242

    #2
    Ce jeu semble être un casse-têtes à installer et jouer sous Windows XP ! Mais personnellement je ne pense pas t'être d'un quelconque secours car je n'ai pas ce jeu pour te dire ce qu'il en est. J'espère que d'autres pourront t'aider.
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    • leprov
      Compte archivé

      • novembre 2005
      • 711

      #3
      Message d'origine (11/12/2005 20h59)
      bon jai trouvé une solution simple pour faire marcher discworld 2 sous XP.....je sais pas pourquoi ca marche, mais ca marche....si jamais victor veux le mettre dans son thread pour les problèmes spécifiques a des jeux (si ca marche pour dautres personnes que pour moi....) :

      -copier le contenu des 2 cd dans un répertoire (le meme)
      -executer setsound.exe dans ce répertoire nouvellement créé, choisissez la carte soundblaster 100% compatible
      -INSEREZ LE CD DU JEU DANS UN LECTEUR (pas testé avec une image disque dans un lecteur virtuel mais je suppose que ca doit marcher)
      -lancez le jeu, attendez un peu. le message d'erreur s'en va, le jeu se lance, tout marche nickel....(bon je dis ca au lancement, peut-etre que ca posera probleme a un moment ou un autre mais en tous cas le jeu se lance et fonctionne correctement pour linstant).

      voila, si des possesseurs du jeu veulent bien tester et dire si ca marche aussi pour eux, on pourra proposer la solution facile pour faire marcher discworld 2 sous XP

      Edit de leprov (11/12/2005 21h01)
      PETIT EDIT TRES IMORTANT :

      pour lancer le jeu, il faut utiliser DWB.EXE (le fichier dans le répertoire sur le disque dur, pas celui du cd sinon ca marche pas)

      Edit de leprov (12/12/2005 13h50)
      bon donc cette méthode ne fonctionne pas avec une image disque, il faut obligatoirement le cd dans un lecteur matériel (allez savoir pourquoi).

      seul petit probleme de la manip (et si vous avez une idée dites moi) :
      meme si on execute du disque dur, bcp dinfos sont prises sur le disque, et :
      -on a qqs ralentissements a cause des acces disques
      -le son craquele

      si vous avez une idée pour le pb de son ca marrangerais paske la cest pas top et pas super agréable
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      • Pseudopode
        Membre tentaculaire

        • août 2004
        • 2242

        #4
        Si tu utilises le jeu directement sous Windows XP, cela ne m'étonne pas qu'il subisse des ralentissements et que le son soit parasité.
        L'émulation Sound Blaster proposé par Windows en est à l'origine, pour y remédier il te faudra passer par DOSBox.
        Pour avoir fait l'essai sur deux machines différentes par le passé, je m'étais rendu compte que cela affectait en fait les sons numérisés (voix et bruitages digitalisés).

        PS. A noter que VDMSound ne te sera d'aucun secours à ce niveau.
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        • leprov
          Compte archivé

          • novembre 2005
          • 711

          #5
          justement si, probleme résolu via VDMSound. bon chiant a configurer pour que ca marche, mais apres avoir fait tourner le jeu sous VDMSound, ca marche absolument nickel......
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          • Pseudopode
            Membre tentaculaire

            • août 2004
            • 2242

            #6
            Le son n'est plus parasité ? J'en suis le premier étonné.

            Quand tu parlais de son parasité, il s'agissait de la musique ou des voix/bruitages ?
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            • leprov
              Compte archivé

              • novembre 2005
              • 711

              #7
              les 2. des qu'il y avait un son, musique ou voix, on aurait dit que le son craquelais......cetait pas vraiment des parasites quoi....comme si le son laggait lol
              donc oui, avec VDMSound probleme résolu...
              Le cerveau est un merveilleux organe. Il démarre au moment où vous vous levez et ne s'arrête qu'au moment où vous arrivez au bureau

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