Problème pour jouer à Fascination 256 couleurs.

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  • Hopi
    Compte archivé

    • janvier 2006
    • 12

    #1

    Problème pour jouer à Fascination 256 couleurs.

    Message d'origine (15/01/2006 15h13)
    Bonjour,

    J'ai essayé de rejouer à Fascination (256 couleurs) (j'y ai joué vers 1992 sur un IBM PS2 486) à l'aide de la disquette ShinoA5, en utilisant les fichiers fournis sur abondonware-france. Toute l'installation de cette disquette s'est très bien déroulée. Mais par contre, quand j'ai voulu lancé le jeu via ShinoA5 en cliquant sur Fascina~1 dans la liste des jeux reconnus par ShinoA5, mais tout à coup, j'ai eu le message d'erreur suivant :

    Divide Error !!! Tout kaput !!

    --->> System-Error(-7) <<---
    Appuyer sur TAB pour sortir de là


    De quoi cela peut-il venir ?


    Ma configuration :
    - Dell Inspiron 8200, Pentium 4 1.7 GHz, 256 Mo.
    - Windows XP Pro sur partition NTSF.
    - ShinoA5 a été installé sur une autre partition primaire FAT32.
    - Carte graphique GeForce2 et carte sonore AC'97 intégrée sur carte mère.

    Merci.

    Edit de Hopi (16/01/2006 18h38)
    Bonsoir,

    J'ai aussi essayé ce jeux avec DOSBox, et là il fonctionne, mais pas au top du top.
    J'ai une utilisation du CPU à 100 %, même quand il n'y a que le prompt de DOSBox avant de lancer le jeu !

    Le jeu est lancé en mode fenêtre avec hwscale=2.00 et scaler=advinterp2x.

    Le son est tout sacadé ! Je ne sais que faire pour remédier ce problème.

    Merci pour votre aide.
    Dernière modification par Hopi, 16 janvier 2006, 17h40.
  • Pseudopode
    Membre tentaculaire

    • août 2004
    • 2242

    #2
    Tout d'abord je te conseille de passer l'option output de surface à ddraw.

    Ensuite combien de cycles affiche DOSBox au lancement ?
    Si ta valeur de départ est basse, par exemple 3000, utilise la combinaison de touches Ctrl+F12 pour l'augmenter progressivement afin de voir ce que cela donne.
    Est-ce juste le son qui pose problème ou la vitesse du jeu et le son ?
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    • Hopi
      Compte archivé

      • janvier 2006
      • 12

      #3
      Bonjour,

      J'avais bien pris la précaution de mettre la valeur ddraw pour l'option output.

      Co*bien de cycles affiche DOSBox au lancement ?
      3000

      Est-ce juste le son qui pose problème ou la vitesse du jeu et le son ?
      Oui, juste le son.

      Mais comme je l'ai précisé dans mon précédent poste, l'utilisation de l'UC passe de 1 à 100 % lors du lancement de DOSBox, et l'utilsation du fichier d'échange passe de 97 à 267 Mo.
      Par conséquent, même en essayant d'augmenter la valeur des cycles (j'ai essayé jusqu'à 10000 par pas de 500), le son présente toujours le même problème, au-dessus de 4500 cycles, j'ai même l'impression que le son est encore plus sacadé, et en-dessous de 3000 c'est pareil, il est légèrement moins sacadé vers 4000 cycles.

      Merci.

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      • Pseudopode
        Membre tentaculaire

        • août 2004
        • 2242

        #4
        Tu peux peut-être agir sur les options blocksize et prebuffer de DOSBox, pour cela je t'invite à te reporter au guide d'utilisation avancé, page 43.

        Que le son peine davantage lorsque tu augmentes le nombre de cycles de DOSBox ne m'étonne pas finalement : c'est que la charge supportée par ton processeur est effectivement trop importante. Je voulais m'en assurer, c'est pour cela que je t'ai demandé de faire le test (ce n'était pas par pur sadisme, je te rassure ).

        - Dell Inspiron 8200, Pentium 4 1.7 GHz, 256 Mo.
        - Windows XP Pro sur partition NTSF.
        - ShinoA5 a été installé sur une autre partition primaire FAT32.
        - Carte graphique GeForce2 et carte sonore AC'97 intégrée sur carte mère.
        Windows XP Pro avec 256 Mo de RAM... Carte graphique intégrée, vraisemblablement avec une mémoire partagée...
        Je peux me tromper mais je pense que tes soucis viennent de là.
        Peux-tu m'indiquer quelle quantité de mémoire physique est disponible au lancement de Windows et après lancement de DOSBox ?
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        • Hopi
          Compte archivé

          • janvier 2006
          • 12

          #5
          Salut,

          Envoyé par Pseudopode
          Peux-tu m'indiquer quelle quantité de mémoire physique est disponible au lancement de Windows et après lancement de DOSBox ?
          Au lancement de Windows : 141 Mo
          Après lancement de DOSBox : 94 Mo

          Envoyé par Pseudopode
          Tu peux peut-être agir sur les options blocksize et prebuffer de DOSBox, pour cela je t'invite à te reporter au guide d'utilisation avancé, page 43.
          J'ai essayé l'option blocksize de 512 à 8192 par pas de 512 et l'option prebuffer de 5 à 30 par pas de 5 (et aussi avec 11, 12 13 et 14), mais cela ne corrige pas le problème.

          Merci. A+

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          • abelthorne
            Compte archivé

            • décembre 2003
            • 1667

            #6
            Envoyé par Pseudopode
            Windows XP Pro avec 256 Mo de RAM... Carte graphique intégrée, vraisemblablement avec une mémoire partagée...
            Si j'ai bien compris, c'est la carte son qui est intégrée à la carte-mère (chip AC97) ; la carte graphique (GeForce2) est sans doute en AGP.

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            • Pseudopode
              Membre tentaculaire

              • août 2004
              • 2242

              #7
              OK, j'avais compris que les deux étaient intégrées.
              Conseils utiles avant de poser une question sur le forum
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              • Hopi
                Compte archivé

                • janvier 2006
                • 12

                #8
                Bonjour,

                Le temps venu, j'essaierai sur un autre PC (2,4 GHz, 1024 Mo, carte graphique ATI Radeon 9600 Pro 256 Mo, carte son intégrée AC'97 sur carte mére ABIT IT7-MAX2 v2.0), et là on verra bien si cela provient oui ou non de la puissance du portable ou bien des paramétrage de Windows XP.

                Cordialement, à bientôt.
                Hopi

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                • Asthenie
                  Compte archivé

                  • octobre 2004
                  • 3

                  #9
                  Excusez-moi de continuer le sujet, mais je ne sais pas comment faire pour en créer un nouveau...

                  Voilà, j'ai installé le jeu Fascination, et je me suis retrouvée avec le même écran d'erreur me disant "tout kaputt" etc... J'ai essayé en augmentant la vitesse de CPU Killer, et là ça a marché une seule fois, mais je me suis retrouvée sur un écran où il me demandait la configuration souhaitée (256 couleurs ou VGA), mais je n'ai aucune idée de la manière dont je dois valider mon choix... L'écran reste statique, si je tape quelque chose cela ne s'affiche pas, et la souris est inexistante.

                  Voici la capture d'écran.

                  Pouvez-vous m'aider, svp? Je lance le jeu directement depuis XP, est-ce pour cela?
                  Fichiers attachés
                  Dernière modification par Asthenie, 12 mars 2006, 17h36.

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                  • mifune56
                    Compte archivé

                    • mars 2006
                    • 466

                    #10
                    Pour Asthenie:

                    tu as essayer Tab puis entré pour valider?

                    le but du jeu est de mettre une petite croix entre les deux crochets en fin de ligne.
                    Un jeune site de passionnés de jeux consoles: http://www.terredejeux.net/
                    Un site complet sur le pc: http://fojp.be/
                    [B]I aammm Hhaaaappy![/B]

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