Dark Forces et VDMSound : son déformé

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  • vincent
    Compte archivé

    • août 2004
    • 26

    #1

    Dark Forces et VDMSound : son déformé

    bonjour à tous

    j'ai émulé dark forces il y a déja longtemps avec vdmsound et le jeux fonctionnait parfaitement

    j'ai réessayé il y a qq jours et bizarrement le son est parfois bizzard

    en faite le problème doit se situer au niveau de l'émulation soundblaster car selon les différents essais que j'ai fait en bidouillant les paramètres j'aiavais le son des voix dans les cinématiques notamment soit très rapide et imcompréhensible soit avec un échos assez dérangeant

    qq peut-il me dire ce qui serait éventuellement mal configuré ?

    merci
  • Pseudopode
    Membre tentaculaire

    • août 2004
    • 2242

    #2
    Je pense que tu es dans la même situation que d'autres internautes et moi-même : http://forums.abandonware-france.org...ad.php?t=23386

    Le son est déformé : il grésille et est diffusé par à coups (ce que tu interprètes je pense comme de l'écho), entraînant le ralentissement de certains jeux.
    A l'époque j'ai réalisé différents tests, sans succès, notamment en jouant sur les options de VDMSound. Voyant qu'aucune solution ne semblait exister, j'ai fini par abandonner son utilisation avec les jeux qui comportaient des voix et bruitages numérisés.

    Navré de ne pouvoir t'être plus utile.
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    • Kaminari
      Warlord


      • décembre 2003
      • 885

      #3
      Je ne pense pas que ca fera la moindre difference, mais au cas ou... Verifiez que le samplerate dans les options AdLib est parametre sur 22050 au lieu de 11025. Quant aux options SB suivantes, il faut *absolument* les laisser commentees.

      ;; forceSampleRate = 22050
      ;; forceNumBits = 16
      ;; forceChannels = 2

      Commentaire

      • vincent
        Compte archivé

        • août 2004
        • 26

        #4
        merci

        je vais essayer...

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