Problème d'axe avec Indy 4

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  • Pirate! Gold
    Compte archivé

    • octobre 2006
    • 198

    #1

    Problème d'axe avec Indy 4

    Bon, voilà depuuis que j'ai eu Indy 4, je joue, je suis après l'épreuve du sous-marin (qui n'était pas facile), voilà je me trouve devant la porte, j'ai un mis un bille d'orchilaque dans la bouche de la tige en métal, par contre pour mettre en place dans le bon sens tout les disques pour entrer danbs l'atlantide, là je sais pas comment il faut faire (j'ai regardé sur internet, il me disent de tourner tous les disques à 180°) je l'ai pourtant fait, mais ça marche pa , il me disent aussi de voir par rapports au dialogues de platon mais j'ai fait SOLEIL MIDI, PLEINE LUNE, et après j'ai fait CITé, mais ça na pa marché j'aimerais savoir comment il faut les mettre.

    Merci

    A bientôt
    Dernière modification par Pirate! Gold, 26 novembre 2006, 21h10.
    PIRATE! GOLD
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  • Shai-la
    Alien Queen


    • juillet 2001
    • 4453

    #2
    En fait, là, tu dois placer les disques à l'opposé de ce qui est écrit dans le Dialogue de Platon. C'est le sens de la dernière phrase "l'ultime porte s'ouvre aux esprits contraires". Ainsi, si tu devais placer le soleil de midi, tu dois mettre les ténèbres, etc.
    http://www.facebook.com/profile.php?...00000015862058 : mon profil Facebook !
    http://adventuregamestudio.fr/ : le site de mes jeux AGS

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    • Pirate! Gold
      Compte archivé

      • octobre 2006
      • 198

      #3
      Envoyé par Shai-la
      Ainsi, si tu devais placer le soleil de midi, tu dois mettre les ténèbres, etc.
      Tu pourrais tout me dire, stp !

      Merci ^^

      Voilà ce qu'il y a écrit :
      Trombone n°3,

      ...et l'Atlantide fonda deux colonies : la petite à 150miles du N.O. de la cité et la grande à 660miles au sud-est.
      Les portes du royaumes ne s'ouvraient qu'avec des pierres spéciales.
      Dans les avant-postes, une Pierre Solaire, le soleil du levant réchauffant les cornes.
      A la Grande Colonie une Pierre Lunaire en plus, l'aube pâle repoussant la nuit noire.
      Près de l'Atlantide, une Pierre Terrestre était nécessaire, le soleil levant brisant les ténèbres au dessus des cimes.
      L'ultime Porte s'ouvrait au esprits contrraires.
      Dernière modification par Pirate! Gold, 25 novembre 2006, 11h18.
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      • Deadgamer
        Dragoon


        • mars 2005
        • 1030

        #4
        Tiens si tu veux j'ai ce guide (en anglais malheureusement) qui t'explique quel symbole mettre au-dessous des cornes. Tu n'as qu'à comparer tes phrases dans le Dialoque Perdu de Platon avec celles proposées. Evidemment, n'oublies pas de faire l'inverse de ce qui est dit ("L'ultime Porte s'ouvrait au esprits contraires").

        Bonne chance !
        Fichiers attachés
        Tu aimes la musique de les jeux vidéo ?
        Tu aimes le hip-hop ?

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        • Pirate! Gold
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          • octobre 2006
          • 198

          #5
          Merci, maintenat j'ai fini le jeur, en combient de temps : 2 jours !!! ^^
          PIRATE! GOLD
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          • Aziraphale
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            • août 2004
            • 45

            #6
            Tu l'as fini dans les 3 modes de jeu ? (action/réflexion/coopération)
            Sinon ce n'est pas vraiment fini

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            • Pirate! Gold
              Compte archivé

              • octobre 2006
              • 198

              #7
              Comme
              nt les modes, je savais pas, comment faire ? C'est vrai qu'il y a des images que je n'est pas vu, mais qui étaient sur la boîte.
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              • Deadgamer
                Dragoon


                • mars 2005
                • 1030

                #8
                Au moment de la discussion avec Sophia après avoir trouvé le Dialogue Perdu de Platon, celle-ci te prédit l'avenir. Puis elle te demande si tu veux partir seul ou en équipe.

                Une réponse te fait passer par la voie "action" : seul avec beaucoup de combats.
                Une autre te mène à la voie "énigmes" : seul avec plus d'énigmes.
                Une dernière te fait passer par la voie "équipe" : avec Sophia.

                Dans tous les cas, il y a deux fins positives possibles : avec ou sans Sophia (on la retrouve dans toutes les voies dans l'Atlantide).

                Faire toutes les voies pour récupérer les 1000 points quotient Indy est très ardu : j'ai essayé beaucoup de fois mais je n'ai jamais réussi.
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                • Pirate! Gold
                  Compte archivé

                  • octobre 2006
                  • 198

                  #9
                  Moi, non plus score : 386 ! Pfff... trop nul !
                  PIRATE! GOLD
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                  • Deadgamer
                    Dragoon


                    • mars 2005
                    • 1030

                    #10
                    Si tu veux essayer, voici quelques conseils : il faut faire toutes les actions possibles et imaginables (tout regarder, parler à tout le monde, tout combiner, etc.), faire tous les combats sans utiliser la "ruse américaine" (c'est-à-dire en théorie battre même Arnold et le garde de la cellule de Sophia dans l'Atlantide : à ce qui paraît c'est possible dans la version italienne du jeu grâce à un bug [je n'ai jamais testé]) et, évidemment, finir avec toutes les fins et toutes les voies !

                    Voilà, bonne chance si tu t'y essaies !
                    Tu aimes la musique de les jeux vidéo ?
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                    • Pirate! Gold
                      Compte archivé

                      • octobre 2006
                      • 198

                      #11
                      Merci ! ^^
                      PIRATE! GOLD
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