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Message d'origine(07/01/2007 22h47)
Je lance le jeu sous DosBox et ça ne pose pas de problème pendant l'intro. Mais dès que j'arrive au menu, une grosse partie de l'image dépasse de l'écran sur la gauche. Ca ne le fait qu'en plein écran. Si je passe en mode fenêtré, je vois la totalité de l'écran de jeu.
Je suppose que ça vient de ce jeu, n'ayant jamais rencontré un tel problème avec d'autres.
Edit de Enax(08/01/2007 12h29)
Bon, après une MAJ de mes pilotes graphiques, il ne manque plus qu'une toute petite partie du haut de l'image.
N'empêche, je comprends toujours pas pourquoi il n'y a que ce jeu qui pose problème.
Je vois deux explications possibles :
. ton écran est mal réglé pour la résolution et le taux de rafraichissement que tu utilises en plein écran. Réajuste l'image depuis le moniteur lui-même. Pour t'assurer qu'il s'agit bien de cela lance un jeu utilisant la même résolution et le même taux, mais pas depuis DOSBox cette fois,
. il s'agit d'un problème lié au mode de sortie que tu utilises dans le fichier de configuration de DOSBox. Par défaut il s'agit de surface, tu peux essayer une autre valeur telle que overlay ou ddraw par exemple.
Dans un premier temps voilà les suggestions que je peux te faire, en espérant qu'elles te soient d'une quelconque utilité.
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En fait le problème vient de mon écran lui même. Je viens d'en avoir un nouveau qui adapte automatiquement l'image au lancement des applications. Je ne sais pas pourquoi, mais dans ce cas précis ça ne marche pas bien. En relançant la détection auto une fois une partie lancée, ça fonctionne comme il faut.
Problème réglé donc. Merci.
PS : Ha, la technologie... Ca va me manquer de ne plus avoir à régler manuellement le parallélisme, la courbure, le "trapézoisme" et toutes ces saletés.
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