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Salut,
J'ai joué à Grim Fandango acheté la semaine dernière à la Fnac. Il y a des problèmes d'affichage : des personnages secondaires et des figurants, des décors manquent ou disparaissent et réapparaissent. Ce n'est pas très gênant grâce à l'habitude de Manny de tourner la tête quand il passe devant quelqu'un ou quelque chose d'intéressant, mais c'est assez désagréable. Je voulais savoir si
1) j'étais la seule à rencontrer ces problèmes
2) ces problèmes existaient déjà dans la version de 1998
3) ces problèmes pouvaient être dus à la config de mon PC (je n'ai pas une bête de course, un HP de 2002 avec AMD Celeron 1,2 GHz et 240 Mo)
Merci.
Pour moi ta config est suffisante pour le faire tourner : j'y ai joué sur mon ancien PC, avec un celeron 600, 256 Mo de RAM, et 32 Mo sur la carte graphique. Je pencherai cependant pour un problème de driver de ta carte graphique : tu as essayé de le mettre à jour ?
" - La turlutte, c'est pour offrir ?
- Non, c'est pour moi ! "
Je suis d'accord avec zappybbc.
Dans un premier temps tu peux mettre à jour les pilotes de ta carte graphique comme il te l'indique, ainsi que DirectX si ce n'est pas déjà fait (la dernière en date étant la 9.0C, tu peux aussi télécharger les mises à jour de cette version par exemple sur Clubic).
Dans le jeu tu as deux choix au niveau des options d'affichage, de tête je ne te dirais plus comment ils sont libellés mais l'un te permet d'utiliser l'accélération matérielle 3D et l'autre l'accélération logicielle.
Si tu as choisi l'accélération 3D et que la mise à jour des pilotes et de DirectX n'a rien solutionné, sélectionne l'accélération logicielle.
Tiens-nous au courant.
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Salut,
Merci pour vos réponses. Pour répondre à zappybbc : non, je n'ai pas essayé de mettre à jour le driver de ma carte graphique : je crois bien que je n'ai mis à jour aucun driver depuis que j'ai acheté l'ordinateur si ça ne se fait pas automatiquement. Je suppose qu'il faut que j'aille sur le site du constructeur de ma carte graphique (ce qui suppose que je sache quelle est ma carte graphique) et que je télécharge la dernière mise à jour compatible avec ma config. Pour répondre à Pseudopode : c'est une bonne idée de changer le mode d'accélération dans le jeu, pour ce qui est de DirectX je vais chercher mais je pense que la version de DirectX que j'ai datant de 2002, elle doit suffire pour un jeu datant de 98, non ?
Aurélie
Attention ! ce post contient des spoilers sur Grim Fandango.
Salut,
De retour avec un autre problème dans le même jeu (les anciens sont résolus) :
Spoiler Alert !
à un moment, Manny doit arrêter un ascenseur entre deux étages avec la fourche d'un chariot élévateur. L'enchaînement des actions est le suivant :
1) appuyer sur le bouton de l'ascenseur
2) aller jusqu'au chariot élévateur
3) avancer la fourche hors de l'ascenseur
Et ... je n'y arrive pas ! Le temps que Manny fasse avancer le chariot, l'ascenseur a dépassé la mi-étage. Quelqu'un a un moyen de ralentir l'ascenseur ou d'accélérer Manny ?
C'est un problème dû à une config trop puissante qui rend le déroulement de la scène trop rapide. Tu trouvera des patchs un peu partout sur le net pour corriger ça.
coucou
j ai acheté grim fanddango version Xp mais pour moi il ne fonctionne pas dés le départ serieux problemes d affichage le patch ne change rien la compatibilité non + par contre sur mon 98 il marche parfaitement
Vous pouvez essayer ca : http://quick.mixnmojo.com/grim-fandango-launcher . Je me souviens avoir eu un probleme comme celui-ci mais apres avoir copié les fichiers sur le disque dur puis avoir installé la patch tout fonctionnait.
petit up (sait-on jamais, ça pourrait faire avancer un peu le schmilblick)
Les problèmes d'affichage ne sont pas dûs à mon avis à une incompatibilité au niveau windows XP mais plutôt au niveau du DirectX.
En désactivant DirectDraw dans l'onglet "Affichage" de la fenêtre Dxdiag et en passant en Accélération Logicielle dans les options graphiques du jeu, les bavures graphiques disparaissent (plus de Manny qui devient transparent en tout ou en partie lorsqu'il passe devant d'autres objets 3D et/ou plus de lignes horizontales flashantes).
Par contre, avec les gros écrans de maintenant, l'accélération logicielle (et ses défauts) peut faire un peu mal aux yeux.
Grim Fandango était sorti en 1998, période de prédilection pour les cartes 3DFx. Je vais essayer de voir si en passant par un émulateur de 3Dfx, ça n'améliore pas le confort de vision.
We're on mission for God
- Parfois, c'est toi qui cognes le bar et parfois, hé bien, c'est le bar qui te cogne
-ça, je le sentais, je suis entouré d'trous du cul. Feu à volonté bande de trous du cul!
Grim Fandango était sorti en 1998, période de prédilection pour les cartes 3DFx. Je vais essayer de voir si en passant par un émulateur de 3Dfx, ça n'améliore pas le confort de vision.
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