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Je me présente, je m'appelle Michaël, étudiant en informatique à Lille.
Cela fait quelque temps que je vous lis pour trouver quelques infos par-ci par-la sur d'anciens jeux (d'ailleurs mon préféré est largement Blade Runner).
Je me suis enfin inscrit car j'aimerai vous poser une question sur SimCity2000.
Lorsque je crée un ville, je place mes zones résidentielles, commerciales et industrilles (reliées par des lignes électriques à ma centrale au charbon). Je place mes routes et les gens comment à arriver.
Le problème, c'est au niveau des canalisations. Je place quelques pompes hydrauliques aux abords de mes zones pour pouvoir alimenter les canalisations en eau. Au début, en général, tout va bien. Mais assez vite, j'ai des parties de mes zones qui ne sont plus irriguées et j'ai le message qui me dit qu'il n'y a plus assez d'eau qui arrivent et ne part plus...
Je n'y comprends rien, quelqu'un peut-il m'aider à y voir plus clair?
Ca c'est un des gros problèmes de Sim City 2000, cette gestion de l'eau.
Moi, je mettais des pompes (souvent sur 2 rangées) à côté des portions d'eau douces, et j'en profitais pour mettre aussi des châteaux d'eau.
J'en mettais vraiment beaucoup de ces pompes.
Et si je ne trouvais pas d'eau douce, j'essayais de trouver du terrain ras du sol de manière à le creuser jusqu'à trouver de l'eau et y mettre des pompes et tout l'attirail qui va bien.
C'était assez fastidieux, mais je finissais par y arriver...
De toute façon, pour moi, Sim City 2000 reste le meilleur des Sim City !!!
La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !
D'accord. Donc c'est normal si j'ai un peu de mal avec l'eau. Ca me rassure.
Sachant que c'est le premier SimCity auquel je joue, je me demandais si je comprenais mal le fonctionnement de l'eau et des canalisations.
Donc, je vais essayer de mettre plus de pompes et de châteaux d'eau.
Encore une question: est-ce que ça sert à quelque chose de poser une pompe au milieu de la terre et de la connecter avec des canalisations à une riviere ou un lac pour qu'elle aie plus d'eau?
Tu peux toujours essayer de connecter une pompe à une canalisation, par exemple, pour acheminer de l'eau sur du relief.
Ca devrait pouvoir permettre un meilleur débit...
Ceci étant, la gestion de l'eau dans Sim City 2000 étant ce qu'elle est, ça reste malgré tout, assez aléatoire.
Au fait, n'oublie pas de bien quadriller le terrain avec tes canalisations, en suivant par exemple les routes.
Sachant que dans ce style de jeu, il vaut mieux faire des villes "à l'américaine", c'est à dire assez peu tortueuses avec des routes se croisant en angles droits.
Dernière modification par Snow, 02 juillet 2007, 22h52.
La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !
Sachant que dans ce style de jeu, il vaut mieux faire des villes "à l'américaine", c'est à dire assez peu tortueuses avec des routes se croisant en angles droits.
En d'autres termes, raisonne en tuiles et en blocs...
"... Si on a rêvé... en tout cas c'était un beau rêve..."
Ok. Je construis déjà mes zones "à l'américaine". Des blocs plus ou moins carrés et des routes droites en général.
Mais, les canalisations sont construitent pas les habitants au niveau des zones.
Par contre, un truc bizarre, c'est que quand je relis une pompe à une canalisation, en traversant une rue, je clique sur le carré sur la rue pour relier la pompe à la canalisation du quartier et ça fonctionne. Mais si je clique de nouveau dessus, il n'y a plus d'eau dans la canalisation. Et j'ai beau cliquer plusieurs fois à nouveau, ça ne revient pas...
Par contre, un truc bizarre, c'est que quand je relis une pompe à une canalisation, en traversant une rue, je clique sur le carré sur la rue pour relier la pompe à la canalisation du quartier et ça fonctionne. Mais si je clique de nouveau dessus, il n'y a plus d'eau dans la canalisation. Et j'ai beau cliquer plusieurs fois à nouveau, ça ne revient pas...
Alors là... j'avoue que je ne vois pas.
Comme je l'ai dit, la gestion de l'eau est très chaotique dans ce jeu.
Comme dit Le Gnome, raisonne en blocs (et en tuiles ?) aussi pour tracer tes canalisations.
C'est déjà plus facile à gérer.
Dernière modification par Snow, 03 juillet 2007, 12h53.
La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !
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