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J'ai récemment rerécupéré Pandora Directive que j'ai (miraculeusement) réussi à faire tourner sur mon Windows XP. Pour ce faire, j'ai utilisé VDMSound et, concrètement, suivi les instructions de ce site : http://home.earthlink.net/~infernofi...t/pandorad.htm
Le jeu se lance, tourne à une vitesse correcte, il y a du son et je peux changer de cd sans problème. Tout marche bien donc, à un détail près.
Lorsque j'essaie d'entrer dans la ruelle qui se trouve derrière l'hotel (pas le Ritz dans lequel crèche Murphy, l'autre hotel, celui qui est abandonné au bout de la rue), le jeu revient immédiatement sous windows.
La ruelle en question se trouve sur le cd 3, et ce n'est pas un problème de changement de cd puisque j'ai essayé en étant sur le cd 3 avant d'entrer dans ladite ruelle.
J'ai visité à peu près tous les lieux accessibles du début du jeu (sur les cd 2 et 3 donc) et c'est le seul qui plante.
Pouvez-vous m'aider s'il vous plait ? Edit:
Bon, j'ai réussi à contourner mon problème en fait (plus ou moins).
J'ai lancé le jeu avec DosBox et avec ça, la ruelle est accessible. Bon, ça rame à mort avec ma config mais... si c'est juste pour ce petit passage, ça va.
Pour info, j'ai sauvé à l'intérieur de la ruelle et si, par curiosité, je recharge cette sauvegarde avec la méthode VDMSound, ça plante pareil.
Donc voilà, la question reste ouverte mais il existe la solution DosBox pour s'en tirer.
DOSBox installé sur un Athlon 2400+ (2Ghz) permet de faire fonctionner The Pandore Directive dans les meilleures conditions possibles pour autant que l'on règle convenablement le nombre de cycles de l'émulateur. Bien que cette affirmation ne concerne encore que Windows 98 (seul OS pour lequel je peux m'avancer), il faut aussi reconnaître que l'Athlon 2400+ est loin d'être un foudre de guerre comparé aux machines actuelles.
Avec DOSBox, il ne faut surtout pas oublier d'arrêter toutes les tâches qui tournent en toile de fond. On ne saurait croire ce que restitue en performances un simple économiseur d'écran ou un antivirus lorsqu'il est arrêté…
Tu trouveras ici d'autres informations qui pourront peut-être t'aider : http://rimaimbeur.jexiste.be/Page_116.html
Dernière modification par DePhil, 27 août 2007, 07h21.
Le problème étant que j'ai un vieil athlon qui tourne à 1Ghz
Même avec de bons réglages, je ne me fais pas trop d'illusions sur la fluidité de Pandora Directive avec dosbox. Mais bon, avec VdmSound, ça marche plutôt bien donc...
Enfin merci pour le lien, ça va ptet me permettre d'arranger un peu les performances.
Une machine avec un processeur qui tourne à 1Ghz et comme système d'exploitation, Windows XP ?
Quel étrange assortiment !
Oui, évidemment que DOSBox doit peiner dans cet environnement. Il n'aurait pas eu à peiner, (d'autant qu'il aurait été totalement inutile) si Windows 98 avait été installé en lieu et place puisque, avec ce dernier, le système d'exploitation DOS est toujours accessible.
Il est à craindre que, en fonction de la configuration décrite, ce soit peut-être un problème de disponibilité mémoire qui crée le souci observé (qui par ailleurs, ne me semble pas avoir été rencontré autrement).
Je vois pas ce qu'il y a d'étrange
Je pense que quand j'ai fait ma config, Windows XP était déjà sorti. C'est pas un OS si récent que ça, il a genre 6-7 ans maintenant. C'est juste que j'ai jamais remis ma config à jour depuis.
A priori l'allée où ça plante est un endroit assez particulier du jeu, c'est le seul où un personnage parle sans arrêt, même quand on ne lui adresse pas la parole et même quand on est en mode "déplacement". Cela dit, j'ai essayé en coupant le son et ça plantait aussi.
'fin bref, je sais pas comment faire pour que l'allée soit accessible avec la solution VDMSound mais j'ai réussi à passer ce moment avec DosBox pour sauvegarder après et reprendre avec VDMSound, donc..
Windows XP, 6 ou 7 ans ? Oui, c'est fou ce que le temps passe vite.
Je voulais simplement faire remarquer que, à l'instar de Windows Vista, XP et 1 GHz c'était de la puissance juste en suffisance pour faire fonctionner l'OS. Il se pourrait que ce soit un manque de mémoire RAM qui ait provoqué le souci en question. Souci que n'aurait sans doute pas engendré 98 par le simple fait qu'il se montre beaucoup moins gourmand en mémoire de masse.
D'ailleurs, lorsque tu précises avoir coupé le son, c'est simplement mettre le son à zéro ou avoir installé le jeu sans driver audio (ce qui peut constituer une différence tout comme arrêter divers programmes tournant en tâche de fond) ?
Quoi qu'il en soit, cette version de Windows n'est pas la mieux à même de faire fonctionner seule des jeux datant de l'époque de celle de "The Pandora Directive", dont les OS de référence étaient Windows 95 et DOS.
Avec Pandore, sous Windows 98 et en l'absence d'une carte son compatible, on rencontrait déjà le problème de la carence du son.
Foutue évolution.
Une machine avec un processeur qui tourne à 1Ghz et comme système d'exploitation, Windows XP ?
Quel étrange assortiment !
Oui, évidemment que DOSBox doit peiner dans cet environnement.
Hors sujet :
Oh tu sais, j'ai jouer avec des jeux en passant par DOSBox alors que mon PC avait un proc' de 500Mhz ^^
Par contre il est clair que tu peux te brosser pour espéré jouer aux abandonware les plus gourmand
Le lien étant mort mais si c'est le site auquel je pense (il est (était?) super), j'avais moi-même suivi la méthode repompée sur un site spécialisé dans les Tex Murphy.
L'astuce permet d'y jouer directement sous xp via vdmsound et sans plantage à condition de mettre un petit patch.
J'ai fini 2 fois le jeu avec la méthode depuis 2 ans. Et sur un P3-500!
La vérité est ailleurs
Si besoin, les fichiers et la méthode en question, je les ai transmis à Gameslover et tout est dispo sur son site.
Il me semble que l'on peut encore obtenir les patchs pour "The Pandore Drirective" et concernant son fonctionnement sous XP (ainsi que bien d'autres choses concernant la série des Tex Murphy) à l'adresse suivante.
Mais je ne les ai pas expérimentés, faute d'avoir à supporter l'OS en question. http://members.cox.net/otepchris/Downloads.html
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