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Windows Xp Familial
Processeur AMD Sempron 2800 1.6Ghz
Mémoire 478 MB de ram
DirectX 9.0c
Carte graphique NVidia GEForce 6150
Config. minimale du jeu
Windows XP / Vista
processeur double cœur
mémoire vive : 2 Go
16 Go d'espace disque
carte graphique 256 Mo compatible Shader Model 3.0
Tu dis avoir 478 Mo de RAM. Si ce n'est pas une erreur, je suppose que c'est la RAM libre sous Windows et qu'en tout tu as quelque chose comme 512 Mo ? Dans ce cas, tu es déjà en-dessous de la config minimale.
Pour le reste :
- le CPU Sempron n'est pas multi-coeurs (mais ça m'étonne que le jeu en réclame un absolument : c'est complètement dingue si c'est le cas)
- ta carte graphique est loin d'être au top : en admettant qu'elle ait 256 Mo de RAM (c'est plus probable qu'elle en ait 128) et qu'elle gère les shaders 3.0 (ce qui est loin d'être sûr), tu n'auras pas des performances très élevées.
Dernière modification par abelthorne, 27 janvier 2008, 22h05.
soyons clair ce jeu ne tourneras pa sur ta machine, ou peut-être en 640x480 avec tous les détails au minimum et encore ca ne serait surement pas fluide. La 6150 était l'entrée de gamme de sa génération, ton processeur est loin d'être assez puissant, et tu es loin d'avoir assez de RAM. D'un autre côté Ubi Soft n'a pas encore réagi a ces config minimales et recommandées qui ne sont pour le moment que des rumeurs.
Si ce sont bien ces config là qu'il faut, UBI risque de pleurer comme EA qui n'arrive pas a vendre assez de Crysis.
Ce genre de config minimale ne peut avoir que 2 explications:
1) leurs programmeurs PC sont des nuls et ne savent pas optimiser leur code:
3 Go de RAM… 16Go de disque Dur, des cartes graphiques de folie… Alors qu’il tourne très bien sur une pauvre Xbox 360 équpée de 512Mo de RAM et d'une carte graphique de 2005.
2) Ils font la même erreur marketting que EA avec Crysis: 'les joueurs vont etre tellement fiers de de montrer comme ce jeu est beau sur leur machine qu'ils vont acheter un nouveau PC'. Là je comprends pas, soit ils ont des gros contrats avec les fabriquants de Hardware, Soit ils vivent dans un autre monde où il n'y a pas de recession et ou tout le monde s'achète un PC à 2000€ tous les 6 mois. Je ne comprends pas comment on peut investir autant de millions dans un projet quand on sait qu'il n'y aura pas de débouchés.
C'est un peu comme si Ferrari sortait un modèle en grande quantité et en mettait en vente dans tous les garages du monde. Au tarif d'une Ferrari, ils n'en vendraient pas plus que maintenant.
Qu'un jeu demande un peu plus de ressource sur PC que sur console, je suis d'accord (y'a windows à faire tourner, + les drivers pour tout les périphériques.) Mais qu'un jeu réclame 16Go de disque (stranglehold c'était 12) alors que sur console il ne se sert du disque dur que pour les sauvegardes. (j'ai jamais compris pourquoi un jeu PC avait besoin de s'installer en entier sur le disque dur, le seul avantage que j'y trouve c'est que ça permet l'utilisation de patch no-cd). Qu'il demande 6 fois plus de RAM et une carte graphiquede moins de 6 mois que pour avoir les même résultats que sur une console qui a bientot 3 ans, c'est inadmissible.
De plus jusqu'à la PS2 et la Xbox1 on pouvait toujours excuser la gourmandise des jeux PC par leur résolution plus élevée, depuis la XBox360 et la PS3, il n'y a plus cette excuse.
En tout cas si les exigences matérielles de ce jeu se révèlent être réellement de cet ordre là, ils ont déjà perdu un client. Pas parceque mon PC n'est pas assez puissant, mais parceque quand on ne sait pas programmer on ne sort pas un jeu à 60€ (surtout après l'avoir repoussé X fois). Surtout que les critiques que j'en ai vu disent que c'est marrant a jouer, pendant 2-3h, et qu'après c'est extrèmement répétitif. Donc pas pour moi.
Dernière modification par barbarian_bros, 27 janvier 2008, 23h51.
"Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
Brick Top, Snatch, 2000
Pas pour moi non plus, mon pc a déjà un an et demi, et c'est semble-t-il trop... Plutôt rageant.
Dommage, j'y ai passé plusieurs heures sur ps3 (mais il a fallu que mon pote revienne de vacs et la reprenne, il ne voyageait pas sur flash airlines ), certes il y a un caractère répétitif, mais venant du mmo, ca ne me traumatise pas outre mesure, j'ai vu (et accroché) à pire, et les graphisme et l'impression de liberté de ce jeu m'avait vraiment conquis.
Enfin, ça fait toujours une économie de 60€ =P
Dernière modification par Skwi, 28 janvier 2008, 00h38.
Perso j'ai une 6150LE, elle possède 256Mo et gère le Pixel Shader 3.0 mais pas vraiment plus Couplée avec un Amd Athlon 2.2Ghz et 512Mo de Ram, les jeux les plus récents sont parfois très durs à faire tourner... mais je sais que, à titre indicatif, sans tout mettre à bloc dans le jeu, en 800x600, avec un léger antialiasing (x2), NFS Carbon tournait pas trop mal... Quant à Sega Rally Revolution, tout au minimum, c'était vraiment très dur et très saccadé, voire parfois même quasi diapositives dans l'avant-course En résumé, j'avais mal pour ma carte Le mieux étant toujours de trouver une démo pour tester le tout, malheureusement pour Assassin's Creed, ce n'est pas encore dispo
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