Problème avec Grim Fandango

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  • Arkane
    Compte archivé

    • septembre 2001
    • 563

    #1

    Problème avec Grim Fandango

    Je profite de mon retour en ces lieux pour me refaire pas mal de vieux Lucasarts, mais j'ai un soucis avec le seul qui ne fonctionne pas sous Scumm VM, à savoir Grim Fandango. J'installe le jeu sans soucis (sous XP Pro), mais quand je veux le lancer, il me demande d'installer Direct X 6 ! Je l'ai laissé faire pour voir, mais ça ne donne rien. Il me dit qu'il l'a installé mais quand je fais "ok" il me redemande d'installer direct X 6. Et ce quelque que soit le mode de compatibilité que je choisisse.
    Mes recherches sur Google n'ont pas été fructueuses. La plupart des gens qui ont des soucis sous XP les ont soit pendant l'installation, soit pendant le jeu.
    J'avoue que je sèche.
    D'avance merci aux âmes charitables et omniscientes qui se pencheront sur mon cas.
    "Attention, il suit un régime très strict ! Il mange de tout, n'importe quand et surtout en très grosse quantité ! Et enlevez lui le rose du jambon, il n'aime pas ça."
  • abelthorne
    Compte archivé

    • décembre 2003
    • 1667

    #2
    Bon, déjà ne jamais installer une ancienne version de DirectX par-dessus une plus récente. C'est mal.

    Il me semble que Grim Fandango passe sans trop de problèmes sous XP. je n'ai pas souvenir d'avoir eu de problème similaire au tien à l'époque où j'y jouais.
    À tout hasard, tu as essayé de le patcher ?

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    • barbarian_bros
      Evil is Good


      • octobre 2007
      • 9400

      #3
      essaye le launcher trouvé ICI
      Je l'avais essayé il y a quelques années, ça marchait bien pour jouer sous XP avec DirexctX9
      Dernière modification par barbarian_bros, 31 janvier 2008, 05h19.
      "Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
      Brick Top, Snatch, 2000

      Ma collection de jeux

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      • Arkane
        Compte archivé

        • septembre 2001
        • 563

        #4
        Oui, je l'avais patché. Le launcher a effectivement résolument mon problème mais en a fait apparaitre un autre. Il semblerait que mes CD n'aient pas supporté l'épreuve du temps. Tant pis pour moi
        Merci à tous les deux en tout cas !
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        • Jakeblues66
          Admiral


          • avril 2006
          • 1812

          #5
          Hello Hello, il y a déjà quelques temps, j'avais essayé de refaire tourner Grim Fandango sur une config à base de core 2 duo et CG Geforce 8800 et c'était pas un franc succès.

          Le launcher de Barbarian m'a permis de lancer le jeu en mode fenêtré (et merci pour le lien du même coup ).

          En fait le gros problème, c'est que si je lance le jeu en plein écran et avec accélération 3D, j'ai plein de petits bugs à l'écran (Genre Manny qui disparaît totalement ou partiellement derrière un élément de décor invisible, des bavures et hachure, bref pour reprendre un terme anglais, je baigne dans le "Graphic Glitch"). Je suppose que c'est lié au directx et aux cartes graphiques qui ont bien évolué.

          Ou alors, le problème est plus profond. pour plus de simplicité, j'ai transféré l'entièreté des fichiers sur disque dur. Et là, première surprise, le fichier "data003.lab" plantait...et pour toute excuse, mon os me parle de "Contrôle de redondance cyclique". En termes plus simples, il y a une c*ille dans le paté. En faisant une image du disque, il m'indique une erreur mais semble quand même capable de dupliquer le fichier.

          Du coup, je me pose la question, les bugs graphiques viennent-ils de ce fichier qui foire ou des logiciels/matériels trop évolué par rapport au moteur de jeu?

          Dans le 1er cas, il me reste juste à trouver un moyen d'obtenir une copie de ce fichier "data003.lab". Dans l'autre cas, je pourrais tenter de créer une partition windows 98 avec virtualpc. ça peut peut-être marcher...

          Sinon, il ne me reste plus qu'à rejouer à cet excellent jeu en mode fenêtré!
          (en outre, il n'est pas impossible que le fichier qui plante ne me retourne une erreur plus loin dans le jeu)
          We're on mission for God

          - Parfois, c'est toi qui cognes le bar et parfois, hé bien, c'est le bar qui te cogne

          -ça, je le sentais, je suis entouré d'trous du cul. Feu à volonté bande de trous du cul!

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          • Jakeblues66
            Admiral


            • avril 2006
            • 1812

            #6
            Hello Hello

            Bon, après recherche, (et après avoir réussi à dénicher une autre version de Grim Fandango), il ressort que le problème du fichier data003.lab revient régulièrement. C'est peut-être d'ailleurs un problème réglè avec le patch qui ajoute un fichier data005.lab dans le répertoire. Passons, en jouant, je verrai bien si je suis coincé à un moment ou à un autre.

            Pour le graphisme, ce que je pensais se révèle de plus en plus. Les CG de maintenant (et le directx) sont probablement trop fortes pour le jeu. Du coup, le moteur ne reconnaît pas ces dernières (ou mal) et ça amène des bugs graphiques. Le launcher corrige la donne semble-t-il en installant un autre "pilote" graphique lançant le jeu sous accélération logicielle. Mais il m'est arrivé 2-3 blagues quand même. Du genre ralentissement dans les cinématiques.

            En lançant le jeu sous accélération matérielle avec le pilote pincipal de la CG, le jeu plante direct.

            En fait, la solution est très con : désactiver directdraw sous l'onglet affichage de la fenêtre "dxdiag" règle le problème (en tous cas, chez moi).
            Alors oui, le jeu tourne sous accélération logicielle et pas sous accélération direct3D. C'est peut-être moins fin et moins lissé mais au moins, je n'ai pas de bavures gaphiques sur toute la largeur de l'écran.

            EDIT : Après vérification, désactiver directdraw règle aussi le problème "cinématique foireuse" pour le "pilote" du launcher.
            We're on mission for God

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            • LeGlod
              Compte archivé

              • janvier 2007
              • 5

              #7
              Salut, j'ai moi aussi des problemes avec mon vieux Grim, deja le probleme du DATA003.LAB qui ne se copie pas est normal parcque c'est la protection anticopie du jeu !
              Pour je n'ai pas de probleme a faire trouner le jeux jusqu'a la 3eme ou 4eme annee je ne sais plus enfin apres le Casino ! Il me demande d'inserer le CD et ne trouve plus les data ?? Je suis bloquer meme avec le CD 1 ou 2 dans le lecteur ???

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              • barbarian_bros
                Evil is Good


                • octobre 2007
                • 9400

                #8
                Alors pour ceux qui ne possèdent pas Grim Fandango, ou qui possèdent une vieille version qui ne passe pas sous XP.

                On trouve la réédition 'Lucas Classic' qui date de 2007, nécessite winXP en config minimum et coute 5€ à la fnac ou à virgin

                Poue ceux qui ont déjà le jeu je conçois qu'on n'ai pas envie de repayer, mais si votre CD ne passe plus...
                "Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
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                • Alaedrain
                  Samurai

                  • août 2004
                  • 1280

                  #9
                  Envoyé par barbarian_bros Voir le message
                  On trouve la réédition 'Lucas Classic' qui date de 2007, nécessite winXP en config minimum et coute 5€ à la fnac ou à virgin
                  Qui ne fonctionne déjà plus sauf en désactivant l'accélération 3D si vous avez une GeForce8xxx ou 9xxx...

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                  • LeGlod
                    Compte archivé

                    • janvier 2007
                    • 5

                    #10
                    Bonjour, qui pourrai partager le blablablabla svp , pas trop envie de claquer 5 euros pour un jeu que j'ai deja acheter beaucoup plus cher il ya presque 10 ans Merci

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                    • UBN22
                      *Sigh*


                      • janvier 2004
                      • 5629

                      #11
                      Heu ... Tu déconnes là ?
                      Sans rire, tu crois qu'on a supprimer ton précédent message pour te voir re-poster le même quelque temps après ?!

                      On ne veut pas de ce genre de demande ici :
                      LucasArts = Pas Abandonware

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                      • LeGlod
                        Compte archivé

                        • janvier 2007
                        • 5

                        #12
                        Ha j'avais deja demander oups j'avais completement oublier desole

                        Commentaire

                        • Maxou
                          KidPoulet

                          • août 2006
                          • 3850

                          #13
                          Ah tiens, j'en profite, pour ceux que ça intéresse, pour vous dire que cette réédition de Grim Fandango de 2007 fonctionne bien sous Vista en plein écran, avec l'installation du patch obligatoire (j'vous remet un lien ici ) et la compatibilité win98 d'activée (+ selon les cas l'éxécution admin en plus) ^^ Après, il est possible qu'avec des grosses grosses CG récentes ça marche moins, je ne sais pas Mais chez moi ça marche nickel avec l'accélération matérielle avec directX10 et ma nvidia/nforce, je n'ai pour le moment noté aucun bug ^^
                          « [B][I]Somewhere, over the rainbow, [SIZE=8px]et la suite au prochain numérow…[/SIZE] [/I][/B]»

                          – Maxou, club de la batte cloutée.

                          -> [URL="https://x.com/KidPoulet"]x.com/KidPoulet[/URL]
                          -> [URL="http://discord.gg/GwqCZMr"]discord.gg/GwqCZMr[/URL]
                          -> [URL="https://www.twitch.tv/kidpoulet"]twitch.tv/kidpoulet[/URL]
                          -> [URL="https://youtube.com/@kidpoulet?feature=shared"]youtube.com/@kidpoulet[/URL]

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                          • LeGlod
                            Compte archivé

                            • janvier 2007
                            • 5

                            #14
                            Maxou moi aussi j'install le meme patch pour jouer , mais mon jeu bloque a l'age 3 ou 4 et me demande le Cd ??
                            Par contre si tu peux jsute faire le test de copier le fichier Data003.lab de ton A ou B je ne sais plus jusqu'au disque dur c'est juste pour savoir si c'est le meme que la vielel version ou pas ? Normalement il n'est pas copieable !

                            A oui sur cette page ya pas mal d'utilise pour Grim http://quick.mixnmojo.com/software ...
                            Dernière modification par LeGlod, 12 septembre 2008, 12h56.

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                            • Maxou
                              KidPoulet

                              • août 2006
                              • 3850

                              #15
                              Non, je n'ai aucun soucis, je peux copier le fichier data003.lab du CD vers mon Disque dur, et ça ne bronche pas un poil ^^ Le seul soucis que j'ai eu sous Vista c'était avant application du patch et de la compatibilité, le son et la musique se stoppaient après avoir été dans le menu, et du coup, en retour de partie, dès qu'il y avait des paroles, ça les bloquait sur la 1ère phrase et il n'y avait plus que la possibilité de faire bouger le personnage.. Mais après application, aucun soucis, j'y ai joué un bon moment et ça n'a pas planté ^^

                              Par contre, je ne sais pas si ça marchera tout bien aux âges 3 et 4 car je n'en suis qu'au 1er (oui, je suis lent ), mais à priori ça ne devrait pas poser de problème vu que je n'ai encore rencontré aucun des bugs listés jusque là, mais je reviendrai dire en cas ce qu'il en est quand j'en serai à ce stade du jeu ^^
                              « [B][I]Somewhere, over the rainbow, [SIZE=8px]et la suite au prochain numérow…[/SIZE] [/I][/B]»

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