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J'ai un vieux jeux que j'ai depuis un moments c'est Doom 2 de 1994 , mais c'est pas si suis le seul car il y a parfois les ennemis qui reste immobile en marchant , je voudrait savoir si c'est normal ou parceque ca viens de vista ?
C'est normal, y'a pas mal de bug de ce genre dans le vieux Doom.
Mais essaye une fois un Doomport pour Windows, comme il y a: http://www.doomsdayhq.com/
Ou le plus recent: http://www.doomworld.com/skulltag/
Skulltag te donneras la possibilité de jouer en résaux. (Doomsday aussi mais le master server n'est plus actif il parait).
Il est aussi très facile de créer son propre serveur avec ces port.
A noter que Skull Tag n'a pas été mis à jour depuis 2004. Et que son rendu graphique est proche du Doom d'origine d'après les screenshots.
Pour Doom's Day la dernière mise à jour date de septembre 2007. Dans La partie screenshots du site on peut voir que les graphismes sont modifiés: textures beaucoup plus fine, rendu en 'vraie 3D' ça ressemble au pack haute résolution pour Duke Nukem.
Et DoomsDay fait tourner:
-Doom (dans la plupart des versions: Shareware, commerciale, ultimate, Final....)
-Doom2
-Heretic (shareware et commerciale, et l'extension Shadow of the Serpents Riders)
-Hexen (demo, version complète, extension Death Kings of the Dark Citadel)
Ne pas oublier que ce sont des portages du moteur, il faut quand même les données des jeux pour les faire marcher.
Dernière modification par barbarian_bros, 20 mai 2008, 10h31.
"Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
Brick Top, Snatch, 2000
Ben oui, mais pour jouer en réseau Skulltag est plein de serveur, bonne chance pour en trouver un via Doomsday.
Ceci dit, je préferre aussi Doomsday pour les graphiques, mais seulement en SP, MP c'est Skull.
Seulement domage qu'il semble que les joueurs COOP sont en voie d'extinction.
C'est pour la pluspart des CTF et DM.
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