[DOSBox] Résolution Fullscreen 1152x864

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  • Mateos
    Compte archivé

    • août 2007
    • 248

    #1

    [DOSBox] Résolution Fullscreen 1152x864

    Bonjour,

    DOSBox ne veut pas aller au-delà de 800x600 en fullscreen, et j'aimerais le monter en 1152x864.

    Si dans DOSBox.conf je monte au-dessus de 800x600, la résolution est de 640x400.

    Pouvez-vous m'aider ?
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  • ZeusTheBeagle
    Swordsman


    • décembre 2003
    • 230

    #2
    Hi,

    DOSBox émule probablement une carte VGA (ce qu'il y avait de mieux à l'époque des jeux pour lesquels il a été écrit). Elle ne contenait que 256 Ko de mémoire.

    Sur ces cartes, la résolution maximum était 640 * 480 en 16 couleurs.
    La plupart des jeux utilisaient le mode 320 * 200 en 256 couleurs.

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    • Mateos
      Compte archivé

      • août 2007
      • 248

      #3
      DOSBox et Blood gèrent jusqu'à 1024x768, donc c'est possible, mais comment ?
      [CENTER][url=http://buildenginegamers.frenchboard.com/][img]http://i78.servimg.com/u/f78/11/18/19/03/userba11.gif[/img][/url]
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      • dosraider
        Compte archivé

        • décembre 2007
        • 577

        #4
        Envoyé par ZeusTheBeagle Voir le message
        DOSBox émule probablement une carte VGA (ce qu'il y avait de mieux à l'époque des jeux pour lesquels il a été écrit). Elle ne contenait que 256 Ko de mémoire.
        Sur ces cartes, la résolution maximum était 640 * 480 en 16 couleurs.
        La plupart des jeux utilisaient le mode 320 * 200 en 256 couleurs.
        Une S3 Virge/2Mo. Donc capable de beaucoup mieux que 640x480 a condition que ..........

        Envoyé par Mateos Voir le message
        DOSBox et Blood gèrent jusqu'à 1024x768, donc c'est possible, mais comment ?
        ..... a condition que l'engine du jeu sait gérer ces résolutions.
        Genre Blood et Quake qui savent tourner facillement avec une résolution 1024x768 native, SI votre ordinateur a assez de jus.
        Comme la carte S3 Virge est émulée complêtement via soft, le CPU doit être capable de soutenir le jeu ET les hautes résolutions.

        Un jeu Dos qui ne sait afficher que 320x200 tourneras toujours avec 320x200, même si il ya a quelques trucs machin dans dosbox pour légèrement amélioré l'output (scaler etcetera ...).

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        • Mateos
          Compte archivé

          • août 2007
          • 248

          #5
          Merci... mais je fais comment pour aller en 1024x768 ?
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          • dosraider
            Compte archivé

            • décembre 2007
            • 577

            #6
            Regarde une fois dans dosbox.conf sous header [SDL] et [RENDER] pour commencer.
            Essaye une fois des trucs la, règle a tes gouts.
            Les règlage en finesse dépend de ton matériel, sur certain ordi changer le 'output' peut amélioré la qualité, mais ça peu aussi faire ramer le jeu.
            Tout y est expliqué.

            Si tu veut plein écran: ALT+ENTER.
            Mais encore une fois, un jeu supportant que 300x200 sera toujours 300x200 même plein écran, ou avec "windowresolution=1024x768", c'est moche.

            Pour les jeux gèrent nativement les résolutions plus hautes il faut réglé ça dans les 'options' ou 'video' ou dans le setup du jeu.(Genre Blood et Quake). Dosbox s'adaptera automatiquement a la résolution du jeu.
            Dernière modification par dosraider, 26 juillet 2008, 11h08.

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            • Pseudopode
              Membre tentaculaire

              • août 2004
              • 2242

              #7
              Bonjour à tous et à toutes, cela faisait une paye.
              Pour forcer l'utilisation d'une résolution il faut utiliser l'option output de la section [sdl] du fichier de configuration de DOSBox.
              Les modes overlay, opengl, openglnb et ddraw sont les seuls qui gèrent l'étirement matériel de l'image, pas le mode surface.
              Voilou.
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              . DOSBox - http://clinique.jeuxvideos.free.fr/a...p?lng=fr&pg=10
              . VDMSound - http://clinique.jeuxvideos.free.fr/a...p?lng=fr&pg=14

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              • Mateos
                Compte archivé

                • août 2007
                • 248

                #8
                On y arrive !

                Merci Pseudopode : j'avais le mode "Surface", c'est pour ça que ça n'y arrivais pas. J'ai mis OpenGL, 1027x768 ... et pas un pet de lag !

                Je verais quand il y aura de l'action si ça rame. Merci !
                [CENTER][url=http://buildenginegamers.frenchboard.com/][img]http://i78.servimg.com/u/f78/11/18/19/03/userba11.gif[/img][/url]
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