Carte son 16bits avec connecteur waveblaster + GUS

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  • kawickboy
    Barbarian

    • novembre 2009
    • 326

    #1

    Carte son 16bits avec connecteur waveblaster + GUS

    En fait je cherche à faire cohabiter plusieurs cartes pour avoir la compatibilité maximale. Par défaut je compte mettre une GUS Max. C'est bien connu, les GUS ne sont pas compatibles adlib, et pour la soundblaster c'est un émulateur software pourri qui de plus plante sous freedos 99% des fois.

    Donc je pense utiliser une carte supplémentaire, par exemple, une sb16 (une vraie). Et comme ces cartes ont un connecteur waveblaster, je me dis que c'est le bon moment pour utiliser la carte fille yamaha dbg50 (ou un nom du genre) qui traine dans un carton, elle serait 100% compatible general midi, en plus de sa qualité (apparemment on en dit beaucoup de bien).
    Ca c'est 100% nouveau pour moi. Ce genre de carte-fille dans les jeux il faudra la déclarer en general midi ou waveblaster ou les 2 passeront ?

    J'ai pensé à une solution alternative, la GUS Ace (carte allégée toujours à base du chip GF1), qui fonctionne à la fois en carte-fille et en autonome. Mais une sb16 + GUS Ace ça fonctionne comment ? J'ai le choix pour les bruitages d'une sb16 ou d'une GUS ? J'ai le midi des GUS ou uniquement via waveblaster ?

    La solution serait aussi de trouver une GUS Extreme (une GUS qui a une puce ESS, elle est donc compatible en hard avec adlib/sb pro) ou son clone Synergy ViperMax, mais ce n'est pas encore le cas hélas.

    Bref, je me pose des tas de question.
  • Victor
    Nettoyeur


    • mars 2004
    • 5316

    #2
    je peux répondre pour les soundblaster/waveblaster pas pour les GUS.

    Une SB16 avec une carte fille waveblaster ou autre sera utilisée en general midi sous dos.
    Seuls de très (très) rares jeux utilisent vraiment la carte fille comme une waveblaster.
    Pour ces cartes filles, la meilleure était la Korg wave de je sais plus qui, et donnait un rendu midi vraiment excellent. La tienne est basée sur le même chip audio donc ça doit être pas mal.
    Les waveblaster 1 & 2 étaient en comparaison moins bonnes.

    Faire cohabiter plusieurs cartes son 16bit c'est très très difficile.
    A ma connaissance, seules les GUS étaient prévues pour fonctionner avec plusieurs cartes dans le même système. Mais que des GUS. En général, cela n'a pas d'intérêt d'avoir 2 cartes.
    Sauf à avoir une carte midi (ex: roland SC1) et une carte voix séparée (soundblaster sans midi)

    Le problème sera de gérer convenablement les I/O, IRQ et DMA entre les cartes.
    Et surtout d'éviter les conflits entre les cartes, les émulations et le reste du matos dans le pc !

    Quelques valeurs par défaut):
    LPT1: IRQ=7, I/O=378, DMA=1
    SB16: IRQ=5 ou 7, I/O=220, DMA=1, HDMA=5 (DMA haut) , attention certaines cartes possèdent un port IDE qui prend aussi un IRQ, le 10 en général
    MIDI: IRQ=5 ou 10, I/O=330
    VGA: IRQ=11 ou 10 en général
    IDE1: IRQ=14
    IDE2: IRQ=15
    PS/2: IRQ=12 (souris)
    COM1: IRQ=4, I/O=3F8
    COM2: IRQ=3, I/O=2F8
    USB: 1 IRQ monopolisé par paire de ports

    Le DOS n'est pas windows au niveau du partage des ressources.
    En clair, il faut privilégier le non partage des IRQ entre les périphériques.
    Je conseille de désactiver tut ce qui n'est pas utilisé (ports LPT, COM, IDE) de manière à en libérer le plus possible.
    Privilégier si possible des cartes qui se règlent par des cavaliers en matériel plutôt qu'en logiciel.
    Option très importante à désactiver dans le bios pour que ça marche correctement:
    Plug'n Play OS: à mettre sur No ou Disabled (cette option peut avoir une autre dénomination).
    Bon ben je vais aller nettoyer les pc !

    Commentaire

    • kawickboy
      Barbarian

      • novembre 2009
      • 326

      #3
      je relance le sujet, qqun aurait-t-il déjà utilisé une gravis ace et saurait du coup comment elle cohabiterait avec une autre carte son (au choix sb16+carte fille ou une sb32 pnp ou awe) ?

      Commentaire

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