Fragile Allegiance

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    • août 2011
    • 1

    #1

    Fragile Allegiance

    Bonjour,

    tout d'abord merci à la communauté qui m'a permis de rejouer à des jeux dont je ne soupçonnais même plus 'existence. Le meilleur étant bien sur Fragile Allegiance.

    J'ai réussi à installer le jeu sous Dosbox 0.74 et tout fonctionne correctement, mon seul problème réside dans l'option pour ceux qui connaissent le jeu "désactiver le temps dans les menus", en effet le jeu devient assez rapidement injouable lorsque le temps continue à défiler à l'ouverture des différentes fenêtres de gestion (colonies, flottes, commerce...). J'ai désactivé l'option puis réactivé plusieurs fois et rien n'y change, le jeu ne se met pas en pause, ce qui altère fortement la qualité de jeu!!
    J'y avais déjà rejoué il y a 2 ans avec une ancienne version de Dosbox sans arriver à faire marcher le son qui ne comportait pas mon problème actuel, quelqu'un a t-il une solution??

    Espérant qu'une âme avisée passera dans le secteur, merci d'avance...
  • bernardo
    Militian


    • mars 2011
    • 130

    #2
    Salut

    Fais quand meme attention a ce jeu
    Il y a dedans un trojan Win32.jorik.skor. bml

    Kaspersky dit que c'est un risque eleve.

    Commentaire

    • batjijo
      Ectoplasme Ambulant


      • août 2001
      • 8130

      #3
      Envoyé par bernardo Voir le message
      Salut

      Fais quand meme attention a ce jeu
      Il y a dedans un trojan Win32.jorik.skor. bml

      Kaspersky dit que c'est un risque eleve.
      Il se peut que ce soit un faux positif que Kaspersky trouve, j'ai tester l'archive avec deux antivirus différents et c'est sain de mon côté.
      Club de la Batte Cloutée

      Commentaire

      • bernardo
        Militian


        • mars 2011
        • 130

        #4
        Salut

        Ca ne m'a pas empeche d'y jouer...enfin...de tenter d'y jouer.
        Les faux positifs sont souvent le cas de la defense proactivve.
        Mais la il y avait detection d'un trojan tres precis. Et il l'a desactivé.
        K ne peut pas inventer un trojan inexistant..

        Je donne le texte de la detection


        02/07/2011 14:55:27 Inactif cheval de Troie Trojan.Win32.Jorik.Skor.bml http://filmfactoryflash.in/Fragile.Allegiance.45089.exe Elevées
        23/07/2011 15:40:30 Inactif programme légitime pouvant être exploité par un individu mal intentionné afin de nuire à l'ordinateur ou à vos données PDM.Keylogger F:\UFO\X-COM - UFO DEFENSE\XCOM95\UFO.EXE Moyenne

        Je sais que le PDM Keylogger de UFO est proactif.
        Par contre le trojan de l'exe de Fragile est quand meme bizarre.

        il existe 4 AV de categorie A + c'est a dire les plus performants et donc aussi chatouilleux. Quasiment toujours les memes année par année.
        BitDefender, Kaspersky, GData ou NOD32
        Tous les autres ont des carences de detection. Les tests specialises etant tres poussés. Par exemple 500 malwares divers dans chaque fichier testé.
        Et le moins performant en detection etant ...Norton. Battu par le gratuit Avast 5. il faut le faire !

        Bonne soiree.

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        • UBN22
          *Sigh*


          • janvier 2004
          • 5629

          #5
          Non, la détection de logiciel malveillant se fait avec une analyse rapide du code et du fonctionnement du logiciel.
          Or, de nouvelles failles sont découvertes chaque jours et il arrive souvent que des logiciels saint qui usent de certain bout de code commun à ce qui a été utilisé par des trojans se fassent détecté comme des faux positifs.
          Dans ce cas, il est donc indiqué le nom de la famille de trojans utilisant cette faille.

          Lorsque les logiciels sont récents ou encore suivis, ils sont intégré dans une liste blanche qui fait qu'ils ne sont pas détecté comme de faux positifs (ce qui explique que certains anti-virus moins répendu font plus souvent de faux positifs que d'autre).
          Par contre, lorsque le logiciel est assez ancien et plus trop répendu, il n'est pas rare que celui-ci fassent bondir l'anti-virus sans véritable raison

          Commentaire

          • Human Ktulu
            Rogue


            • juin 2005
            • 1140

            #6
            mon seul problème réside dans l'option pour ceux qui connaissent le jeu "désactiver le temps dans les menus", en effet le jeu devient assez rapidement injouable lorsque le temps continue à défiler à l'ouverture des différentes fenêtres de gestion (colonies, flottes, commerce...). J'ai désactivé l'option puis réactivé plusieurs fois et rien n'y change, le jeu ne se met pas en pause, ce qui altère fortement la qualité de jeu!!
            Hello, je déterre mais c'est pour la bonne cause.

            J'y ai joué récemment et j'ai eu le même problème, en fait il y a un bug de traduction vf. Pour que le jeu soit en pause dans les menu il faut choisir l'option "Temps activé dans les menus". Et vice versa si vous ne voulez pas de pause dans les menus il faut mettre "Temps désactivé dans les menus". Le petit problème est qu'une fois la partie lancé, les paramètres sont conservé dans la sauvegarde et il n'est plus possible de les changer ...

            Je vais soumettre ce blabla dans la fiche du jeu, comme ça le gars paumé qui joue une fois l'an dessus n'aura pas à chercher

            A+

            Commentaire

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