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comment éviter les "déchirements" d'écran sur les jeux émulés
comment éviter les "déchirements" d'écran sur les jeux émulés
Hello les retrogamers !
J'ai une question qui je pense a déja été posté auparavant mais je n'ai pas réussi avec le moteur de recherche a trouver les sujets, donc je vous la repose !
Sur les jeux émulés voir en abandonware facile, et meme sur certain jeux récents, il m'arrive souvent d'avoir des "déchirements" d'écrans. En fait je ne connais pas le terme technique mais je n'ai rien trouver de mieux pour l'expliquer simplement.
Quand je lance certains jeux, j'ai lors des intros, cutscene, ou en plein gameplay pour des vieux jeux émulés avec MAME, des légés "déchirements" d'écran comme si je passais d'un frequence de 50hz a 60hz (en fait ca c'est un mauvais exemple). Plutot comme si le balayage de l'écran n'était pas suffisamment rapide pour me rafraichir l'écran en 30 ou 60 images par seconde. Comme si je prenais avec un appareil photo une vieille photo de mon écran et que l'on y voyait l'image de balayage.
C'est un peu exagéré mais je suis sur que vous voyez ce dont je parle.
Est ce que vous avez des solutions face a ce problème.
Merci d'avance
Dernière modification par Groovykid, 25 novembre 2011, 03h30.
je suppose que tu parles de l'effet visuel qui donne l'impression d'un décalage sur une partie de l'écran.
9'est souvent le cas quand il y a un manque de synchronisation verticale. Sur les anciens jeux c'est souvent le cas dans les vidéos, qui sont en 24 images secondes, et la plupart des écrans modernes étant en 60Hz le rafraichissement d'écran ne correspond pas tout à fait au changement d'image à l'écran. (le problème se posait moins avec un moniteur cathodique allant souvent jusqu'à 72 ou même 96Hz.
Dans les jeux eux-même c'est moins fréquent surtout en 3D... surtout que la plupart des jeux proposent d'activer la synchro verticale pour éviter le problème (mais du coup ça te limite à 60fps même si ton ordi est capable de faire mieux).
"Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
Brick Top, Snatch, 2000
je suppose que tu parles de l'effet visuel qui donne l'impression d'un décalage sur une partie de l'écran.
9'est souvent le cas quand il y a un manque de synchronisation verticale. Sur les anciens jeux c'est souvent le cas dans les vidéos, qui sont en 24 images secondes, et la plupart des écrans modernes étant en 60Hz le rafraichissement d'écran ne correspond pas tout à fait au changement d'image à l'écran. (le problème se posait moins avec un moniteur cathodique allant souvent jusqu'à 72 ou même 96Hz.
Dans les jeux eux-même c'est moins fréquent surtout en 3D... surtout que la plupart des jeux proposent d'activer la synchro verticale pour éviter le problème (mais du coup ça te limite à 60fps même si ton ordi est capable de faire mieux).
Merci Barbarian, oui le terme décalage est plus approprié et comme tu le dis, ca doit etre lié a un manque de synchro verticale
Je me disais peut etre qu'en trifouillant dans les paramètres DxDiag ou ceux du logiciel de la carte graphique je pourrais corriger ca. Je vais chercher de ce coté la.
Moi ça me la fait énormément sur Rage. Faut dire que je suis chez Ati et que certains éditeurs doivent pas aimer ce truc. Je sais plus sur quel jeu j'avais eu ce problème. En activant la synchro vertical ça allait mieux mais en contre partie j'avais des ralentissements de malade. Comme dit Barba, ça bride le nombre de fps.
POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.
NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.
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