Croisière pour un cadavre (les codes)

Réduire
X
 
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages
  • Indianagilles
    Tatatan taaaaaaaaa !


    • avril 2001
    • 7713

    #1

    Croisière pour un cadavre (les codes)

    bon alors, je dois être un peu c... mais j'ai rien compris au listing.
    Quelqu'un peut m'expliquer ? Sinon y a pas un scan de la roue à découper ? Merci d'avance.
    Edit:
    Ah c'est bon j'ai compris. Tout est attaché, c'est assez illisible. Je vais me réorganiser ça pour que ce soit plus lisible.
    Mais si quelqu'un sait où je peux chopper la roue, je préfère.
    Mon Blog Special LUPIN III :
    http://lupiniii.over-blog.com/
    Mon blog perso :
    http://indianagilles.over-blog.com/
    Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
    http://livres.abandonware-france.org/
  • Meteorotaki
    Compte archivé

    • avril 2012
    • 39

    #2
    J'en ai trouvé un dans ce fichier ZIP, mais la qualité est vraiment moyenne.

    http://amiga-manuals.xiik.net/games/...Manual-ENG.rar

    Tu joues au jeu avec ScummVM ? Si c'est le cas, une sauvegarde juste après le contrôle et voilà, plus besoin de code.

    Faudrait d'ailleurs absolument que je rejoue à ce jeu, à l'époque je n'avais absolument rien compris et je n'était pas avancé d'une seule étape dans le jeu.

    Commentaire

    • batjijo
      Ectoplasme Ambulant


      • août 2001
      • 8130

      #3
      [Passage en mode fantôme]

      Dans la section manuel, tu trouvera le manuel, la roue des codes et le plan du bateau. En bonne qualité

      [/Passage en mode fantôme]
      Club de la Batte Cloutée

      Commentaire

      • Indianagilles
        Tatatan taaaaaaaaa !


        • avril 2001
        • 7713

        #4
        Cool ! Merci !

        Effectivement je joue avec Scumm, le coup de la sauvegarde c'est évident en plus !

        En totu cas quel plaisir d'y rejouer avec des chargements si court (à l'époque, fallait swapper à mort, c'était pas agréable et les chargements étaient si longs !). Je trouve par contre les musiques de la version PC moins bonnes que sur ST et Amiga (dans mes souvenirs en tout cas).

        Un jeu génial.
        Mon Blog Special LUPIN III :
        http://lupiniii.over-blog.com/
        Mon blog perso :
        http://indianagilles.over-blog.com/
        Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
        http://livres.abandonware-france.org/

        Commentaire

        • Meteorotaki
          Compte archivé

          • avril 2012
          • 39

          #5
          Je suis d'accord sur le fait que beaucoup de jeux multi-plateforme PC/Amiga avaient de meilleurs musique sur Amiga, avec de vrai samples et pas du vieux MIDI. Mais les chargements où il fallait swapper de disquettes pendant 10 minutes, c'était moins drôle

          Commentaire

          • Indianagilles
            Tatatan taaaaaaaaa !


            • avril 2001
            • 7713

            #6
            Ah ça c'est sûr ! Encore que Croisière pour un cadavre avait une installation sur disque-dur. Encore fallait-il en avoir un à l'époque.
            Mon Blog Special LUPIN III :
            http://lupiniii.over-blog.com/
            Mon blog perso :
            http://indianagilles.over-blog.com/
            Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
            http://livres.abandonware-france.org/

            Commentaire

            • Meteorotaki
              Compte archivé

              • avril 2012
              • 39

              #7
              Oula non, sur Amiga 500 le disque dur c'était pour les riches, moi j'étais ado, donc pas riche du tout, j'avais tout de même 1 Mo de mémoire et une Action Replay MKIII

              Commentaire

              Chargement...