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Dungeon Keeper direct 3D et la vision des créatures
Dungeon Keeper direct 3D et la vision des créatures
Salut, il est probable que le sujet ait été déjà abordé ailleurs sur le forum mais je n'ai rien trouvé de convaincant ni même sur d'autres sites, donc voilà !
Ayant DK gold (version cd), je veux utiliser la version D3D qui rend le jeu beaucoup moins sombre que la version originale sur mon pc, mais ce que je gagne en luminosité, je le perd en vue subjective des créatures qui ont toutes la même perspective... Adieu la vision "mille-yeux" des mouches ou sanguinaire des vampires !
Le problème vient de D3D mais peut on le contourner, car on y perd en ambiance ?!
Je suis partagé entre jouer la version normale très (trop) sombre malgré les gammas du jeu au max, ou d'y voir clair mais de perdre la vision unique de chaque créature !
Hélas, il avait été mentionné dans la charte de Dungeon Keeper Gold que la version Direct3D ne supporte pas les effets visuels lors de la possession. Tu ne peux rien y faire, c'est ainsi. Il y a également problème d'affichage au niveau des petites icônes représentant les niveaux des créatures dans la fenêtre de combat : il est difficile d'identifier le niveau des créatures. De plus, il me semble que certains effets de clignotement deviennent très subtils.
Pour ton problème de luminosité, essaye de changer le gamma dans le jeu tout comme changer celui de ton écran. Si le gamma sur ton écran est également au max, procure-toi un autre écran.
Personnellement, la version originale reste la meilleure.
J'adore les dragons! Ils sont le centre de ma vie! Je ne les oublierai jamais...
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J'ai essayé la version abandonware facile et le jeu est plus clair ! Ca aurait été parfait... si ça ne ramait pas autant Et j'ai beau mettre les gammas du pc à fond, ils ne s'appliquent pas au jeu.
Donc tant pis, je vais me contenter de la version Direct 3D, de toute façon quelles sont les créatures qui ont une vision particulière : la mouche et ses facettes, le scarabée qui voit en arrondi, le dragon en monochrome et le vampire en nuances de rouge, c'est ça ?
J'ai essayé la version abandonware facile et le jeu est plus clair ! Ca aurait été parfait... si ça ne ramait pas autant Et j'ai beau mettre les gammas du pc à fond, ils ne s'appliquent pas au jeu.
En fait, comment vous expliquez que la version abandonware facile soit plus lumineuse que ma version W95 ? Y a-t-il un fichier à modifier dans le répertoire de ma version W95 pour régler le problème (j'ai pas d'autre écran) ?
Dernière modification par Max Fulvus, 02 juin 2012, 18h19.
Le scarabée et le démon avorton qui ont une vision "fish-eye"
La mouche qui a une vision en alvéole
Le cerbère qui voit en noir et blanc
Le dragon qui voit en brume
Le fantôme qui voit en légère brume
Le vampire qui voit en rouge
Et dans un patch non officiel que je suis en train de faire, il y a aussi une vision particulière pour l'araignée et la tentacule.
La version abandonware facile fonctionne sous Dos, et donc, sous Dosbox. Tu peux, en modifiant les configurations de Dosbox, définir le mode d'affichage graphique. Si le jeu se met à ramer, il te faut augmenter les cycles pour qu'il devienne plus fluide (CTRL + F12). La version Windows 95 fonctionne avec DirectX.
Il existe un mod qui permet de jouer au jeu avec les ordis du jour : KeeperFX. J'ignore si ça peut régler ton problème de luminosité. Mais attention, tu dois posséder le CD du jeu pour l'installer et le faire fonctionner. Assure-toi de bien prendre la dernière version ainsi que d'y appliquer la dernière nighty build. Autre détail aussi : il peut y avoir des bugs mineurs.
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