[AIDE] Privateer 2 - Son [RESOLU]

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  • tifung
    Peon

    • septembre 2005
    • 10

    #1

    [AIDE] Privateer 2 - Son [RESOLU]

    Bonjour tout le monde !

    Je viens vers vous pour essayer d'avoir des infos sur un paramétrage du jeu ; Je m'explique :

    -J'ai un ordinateur qui tourne sous Windows 7 en 64 bits, et j'utilise D-fend pour l'installation des jeux, histoire de pouvoir mettre les mains dans le cambouis avec une jolie interface ; En effet je commence à avoir une sacré collection !

    - J'ai téléchargé sur votre site les 3 ISOs du jeu, j'ai monté le CD 1 sur un lecteur virtuel. Sous D-fend, l'installation se déroule bien ,mais j'ai un soucis, je n'ai pas de son. Et je ne sais pas quoi choisir comme carte son !!!

    Pouvez vous m'aider ? Merci à tous !

    Bon jeu, @++
    Dernière modification par tifung, 08 mars 2015, 10h35. Motif: Problème résolu !
  • The Uploader
    MechWarrior


    • février 2010
    • 7353

    #2
    Salut
    Et je ne sais pas quoi choisir comme carte son !!!
    La carte son émulé par DOSBox par défaut est une Sound Blaster 16 (compatible sound Blaster Pro).
    Adresse : 220
    IRQ : 7
    DMA : 1

    Section concernée dans DOSBox.conf :
    Code:
    [sblaster]
    #  sbtype: Type of Soundblaster to emulate. gb is Gameblaster.
    #          Possible values: sb1, sb2, sbpro1, sbpro2, sb16, gb, none.
    #  sbbase: The IO address of the soundblaster.
    #          Possible values: 220, 240, 260, 280, 2a0, 2c0, 2e0, 300.
    #     irq: The IRQ number of the soundblaster.
    #          Possible values: 7, 5, 3, 9, 10, 11, 12.
    #     dma: The DMA number of the soundblaster.
    #          Possible values: 1, 5, 0, 3, 6, 7.
    #    hdma: The High DMA number of the soundblaster.
    #          Possible values: 1, 5, 0, 3, 6, 7.
    # sbmixer: Allow the soundblaster mixer to modify the DOSBox mixer.
    # oplmode: Type of OPL emulation. On 'auto' the mode is determined by sblaster type. All OPL modes are Adlib-compatible, except for 'cms'.
    #          Possible values: auto, cms, opl2, dualopl2, opl3, none.
    #  oplemu: Provider for the OPL emulation. compat might provide better quality (see oplrate as well).
    #          Possible values: default, compat, fast.
    # oplrate: Sample rate of OPL music emulation. Use 49716 for highest quality (set the mixer rate accordingly).
    #          Possible values: 22050, 49716, 48000, 32000, 22050, 16000, 11025, 8000.
    
    sbtype=sb16
    sbbase=220
    irq=7
    dma=1
    hdma=5
    sbmixer=true
    oplmode=auto
    oplemu=default
    oplrate=48000
    Dernière modification par The Uploader, 08 mars 2015, 10h31.
    RUNEXITW : pour quand RUNEXIT quitte le jeu trop tôt |
    Pack émulation PCem + Windows 95 | Pack émulation PCem + Windows 98SE | Pack émulation DOSBox + Win 3.11 | Pack PCem + Win 3.11 | Ma collection de wrappers (pas à jour)

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    • tifung
      Peon

      • septembre 2005
      • 10

      #3
      OK merci !!!! Problème réglé ! Raide, efficace, top

      Bon Dimanche !!

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      • mufftii
        Dictator


        • avril 2004
        • 1962

        #4
        On n'a pas déjà vu ce genre de problème avec D-Fend ?
        Il met dma=0 au lieu de dma=1 ?

        Commentaire

        • tifung
          Peon

          • septembre 2005
          • 10

          #5
          Envoyé par mufftii Voir le message
          On n'a pas déjà vu ce genre de problème avec D-Fend ?
          Il met dma=0 au lieu de dma=1 ?
          +1. Et je ne le savais pas, vu que sur les autres jeux, je n'avais jamais eu le souci ! Mais maintenant, je saurai quoi faire

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