Full Screen Dosbox sous W8.1 & co

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  • Groovykid
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    • août 2001
    • 11165

    #1

    Full Screen Dosbox sous W8.1 & co

    Hello les retrogamers,

    je rencontre un problème sur 2 jeux (et sans doutes bcp d'autres) sous Dosbox & Windows, sous W8.1, sur lequel je suis depuis peu !

    Il s'agit du jeu de course "Screamer", et du Shmup "Steel Saviour", ce dernier sous windows.

    Dans les 2 cas, quand j'essaie de passer en full screen (Alt+F4 de mémoire pour Screamer), je me retrouve avec un tout petit écran en 640x400 ou 800x600, sur mon écran 1920x1080, et ce n'est pas agrandi et élargi automatiquement à la taille de l'écran comme la plupart des émulateurs (SNES, Megadrive, Mame) !

    Bref, je suis obligé de me coller a l'écran dans une petite fenetre au milieu pour profiter des graphismes HD vga, mais ce n'est pas très convivial !

    Est ce que je loupe une certaine manipulation pour améliorer et agrandir la résolution, comme c'est fait automatiquement sur les autres émulateurs ? Ou est ce normal et suis je condamné actuellement a jouer a Screamer dans une toute petite résolution au milieu de mon écran ?

    De même pour Steel Saviour qui se lance avec direct 3D (ou openGL) sous windows, et la pas de Alt+F4 !

    Merci d'avance pour votre aide (j'ai déjà rencontré ça dans le passé mais je suis noob parfois, et ça peut intéresser d'autres retrogamers )
    Dernière modification par Groovykid, 04 novembre 2015, 04h45.
  • The Uploader
    MechWarrior


    • février 2010
    • 7353

    #2
    Salut

    Je ne comprens pas trop. Normalement, pour DOSBox la combinaison pour mettre en plein-écran c'est Alt + Entrée, pas Alt+F4 (qui devrait femer la fenêtre !).

    Quoi qu'il en soit, dans la config de DOSBox (accessible depuis le menu démarrer -> programmes -> dosbox -> dosbox options), essaie ces valeurs :
    fullresolution=1920x1080 (pour un écran full HD. Bref, il faut mettre la résolution native de ton écran)
    output=ddraw (ou opengl)

    Quant à "aspect" dans une des sections plus bas, il doit être à "true".

    Si cela ne fonctionne pas, essaie à nouveau avec fullresolution=original

    Et si tu préfères que DOSBox soit en plein-écran par défaut, tu peux mettre fullscreen à true.

    --------

    Pour Steel Saviour, as tu essayé Alt + Entrée ? C'est en général reconnu (c'est une vieille convention Windows de dire que Alt + Entrée c'est pour activer/enlever le mode plein écran). Le jeu dispose-t-il d'options graphiques ?

    P.S. :
    Envoyé par groovykid
    des graphismes HD vga
    Le VGA, c'est un peu en dessous de la SD (640x480) Et puis à partir de 1024x768, non seulement c'est du XGA, mais un jeu en 3D dans une telle résolution ça a tendance à ramer sévère dans DOSBox (et entre les deux, c'est à dire le 800x600, c'est du SVGA)

    Tout ce que fait la config ci-dessus c'est afficher des graphismes en plein-écran, mais tu restes dans une résolution de 800x600 au mieux. Donc tu auras de très gros pixels.
    Dernière modification par The Uploader, 04 novembre 2015, 08h46.
    RUNEXITW : pour quand RUNEXIT quitte le jeu trop tôt |
    Pack émulation PCem + Windows 95 | Pack émulation PCem + Windows 98SE | Pack émulation DOSBox + Win 3.11 | Pack PCem + Win 3.11 | Ma collection de wrappers (pas à jour)

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    • barbarian_bros
      Evil is Good


      • octobre 2007
      • 9400

      #3
      Il n'y a normalement pas besoin de modifier la ligne 'résolution' dans dosbox.
      Par contre :
      Dans la section 'SDL' du fichier de configuration de Dosbox, par défaut le rendu est 'surface'. Pour pouvoir modifier l'affichage il faut changer cette ligne :
      'output=surface'
      Il faut remplacer 'Surface' par 'overlay' ou 'ddraw'

      Pour que les jeux s'affichent en 4/3 et ne soient pas aplatis comme une sitcom des années 90 sur une chaine de la TNT, il faut 2 choses :
      -Activer l'option dans Dosbox, en mettant la valeur 'true' à la ligne 'render' dans la section RENDER :
      aspect=true
      -Activer l'option dans les drivers de la carte graphique. Avec une carte nvidia, dans le 'panneau de configuration nVidia' (clic-droit sur le bureau), dans la section 'affichage', choisir la ligne 'régler la taille et la position du bureau'. Dans la section '2 Choisissez les paramètres suivants', allez sur l'onglet 'mise à l'échelle' et cochez 'Rapport largeur/hauteur'. Dans le menu 'effectuer la mise à l'échelle sur', choisissez 'processeur graphique'. Il doit exister le même genre d'option dans le Catalyst Center des cartes ATI/AMD.


      Ensuite pour Steel Saviour, si le jeu fonctionne en 640x480, as-tu essayé de cocher la case 'exécuter avec une résolution de 640x480' dans les options de compatibilité? Les jeux Win3.1 et les premiers jeux Win95 avaient tendance à afficher un fond s'adaptant à la taille du bureau, mais la fenêtre du jeu et les vidéos restaient en 640x480.
      "Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
      Brick Top, Snatch, 2000

      Ma collection de jeux

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      • The Uploader
        MechWarrior


        • février 2010
        • 7353

        #4
        Envoyé par barbarian_bros
        Il n'y a normalement pas besoin de modifier la ligne 'résolution' dans dosbox.
        Oui, mais parfois c'est utile. Comme sur ma machine, où "original" me donnait ce qui est décrit dans le premier message. Par ailleurs le fichier de config stipule que mettre la résolution native + autre chose que surface a des chances de donner le meilleur résultat.
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        • Groovykid
          Banned

          • août 2001
          • 11165

          #5
          Ah oui c'est ALT + Entrée en non F4 (de mémoire), je m'en vais essayer vos conseils et astuces et je reviens vers vous ! Merci

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          • Alcatel
            Dictator


            • mai 2002
            • 1931

            #6
            Merci barba pour l'option plein écran, par contre je n'arrive pas à avoir autre chose qu'une toute petite fenêtre quand je joue en fenêtré. Le scaler normal3x suffit à peine et changer la résolution n'a aucun effet... J'aimerais bien avoir l'équivalent en taille de l'image d'un écran 15" sur mon moniteur.
            Look at "Life", Herbie, Freiheit, 1:42:08: A man and his car, The Emperor, Anyone lived in a pretty (how) town, 6-18-67, Filmmaker, Electronic Labyrinth: THX 1138 4EB, THX 1138, American Graffiti, Star Wars Episode I: The Phantom Menace, Star Wars Episode II: Attack of the Clones, Star Wars Episode III: Revenge of the Sith, Star Wars Episode IV: A new hope: quel génie !!

            http://cinema-tv.usc.edu/Archives/lucas/lucas.html

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            • Guybrush02
              320x200x256


              • avril 2001
              • 6825

              #7
              Repère la balise output et valorise là par direct3D.
              output=direct3d

              Extrait de mon .conf :
              fullscreen=true
              fulldouble=false
              fullresolution=desktop
              windowresolution=original
              output=direct3d

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              • Alcatel
                Dictator


                • mai 2002
                • 1931

                #8
                Non ça ne marche pas j'ai toujours une fenêtre de taille ipad...
                Là je suis dans le fichier de config de Spycraft et ça n'indique pas que direct3d est supporté par contre.
                Look at "Life", Herbie, Freiheit, 1:42:08: A man and his car, The Emperor, Anyone lived in a pretty (how) town, 6-18-67, Filmmaker, Electronic Labyrinth: THX 1138 4EB, THX 1138, American Graffiti, Star Wars Episode I: The Phantom Menace, Star Wars Episode II: Attack of the Clones, Star Wars Episode III: Revenge of the Sith, Star Wars Episode IV: A new hope: quel génie !!

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                • The Uploader
                  MechWarrior


                  • février 2010
                  • 7353

                  #9
                  Essaye surface et dans resolution=1920x1080
                  RUNEXITW : pour quand RUNEXIT quitte le jeu trop tôt |
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                  • Alcatel
                    Dictator


                    • mai 2002
                    • 1931

                    #10
                    Non, ça marche pas non plus.
                    Là avec overlay, 1024x768 et normal3x j'ai ça : (et la même chose avec les autres réglages en fait)

                    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle   Nom : 		spycraftoverlay.jpg  Affichages :	0  Taille :		446,3 Ko  ID : 			815042
                    Dernière modification par Alcatel, 23 octobre 2020, 22h13.
                    Look at "Life", Herbie, Freiheit, 1:42:08: A man and his car, The Emperor, Anyone lived in a pretty (how) town, 6-18-67, Filmmaker, Electronic Labyrinth: THX 1138 4EB, THX 1138, American Graffiti, Star Wars Episode I: The Phantom Menace, Star Wars Episode II: Attack of the Clones, Star Wars Episode III: Revenge of the Sith, Star Wars Episode IV: A new hope: quel génie !!

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                      • février 2010
                      • 7353

                      #11
                      Ah, je croyais qu'on parlait du rendu en plein-écran. Alt-Entrée pour passer en plein-écran d'abord.
                      La résolution en fenêtré, c'est la ligne windowresolution=, (fullresolution= c'est pour le mode plein-écran)
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                      • Alcatel
                        Dictator


                        • mai 2002
                        • 1931

                        #12
                        Oui c'est ce que je dis depuis le début : ce sont ces commandes-là que je modifie et ça ne marche pas.
                        Look at "Life", Herbie, Freiheit, 1:42:08: A man and his car, The Emperor, Anyone lived in a pretty (how) town, 6-18-67, Filmmaker, Electronic Labyrinth: THX 1138 4EB, THX 1138, American Graffiti, Star Wars Episode I: The Phantom Menace, Star Wars Episode II: Attack of the Clones, Star Wars Episode III: Revenge of the Sith, Star Wars Episode IV: A new hope: quel génie !!

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                          • mai 2002
                          • 1931

                          #13
                          J'en ai discuté autre part. Apparemment le problème du scaling de DOSbox ne date pas d'hier. On me parle de forks qui modernisent un peu ce vieux 0.74...
                          Look at "Life", Herbie, Freiheit, 1:42:08: A man and his car, The Emperor, Anyone lived in a pretty (how) town, 6-18-67, Filmmaker, Electronic Labyrinth: THX 1138 4EB, THX 1138, American Graffiti, Star Wars Episode I: The Phantom Menace, Star Wars Episode II: Attack of the Clones, Star Wars Episode III: Revenge of the Sith, Star Wars Episode IV: A new hope: quel génie !!

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                          • barbarian_bros
                            Evil is Good


                            • octobre 2007
                            • 9400

                            #14
                            Oui c'est connu : le scaling ne marche pas sur certains jeux en 640x480 natif.
                            ceci dit ça fait des années que j'ai plus utilisé un dosbox 0.74 de base, j'ai du tester Dosbox 0.74-2 quand ils ont fait la mise à jour, mais la plupart du temps j'utilise Dosbox-ECE (et avant j'utilisais Dosbox Daum de Ykhwong mais il n'est plus mis à jour depuis 2015).
                            "Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
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                              MechWarrior


                              • février 2010
                              • 7353

                              #15
                              DOSBox-staging pour moi.
                              (avec texturepp pour le rendu pixel perfect)
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