problème: pas de musique cd dans dethkarz

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  • willow2
    Samurai


    • août 2012
    • 1244

    #1

    problème: pas de musique cd dans dethkarz

    Sur la fiche de dehtkarz, il est indiqué qu'il faut faire l'installation complète pour avoir accès aux musiques cd.
    http://www.abandonware-france.org/lt...jeu.php?id=987
    Quittez l'autorun, ouvrez le CD, mettez setup.exe en mode de compatibilité Windows 98, et lancez-le pour installer, ne choisissez pas installation minimale sinon vous n'aurez pas accès aux musiques CD. Refusez toute installation supplémentaire (DirectX6 par exemple).
    J'ai fait cela mais dans le jeu pas de musique CD. Comment faire car j'ai rien trouvé en cherchant sur google?

    La seule façon d'écouter les musiques cds mais c'est en dehors du jeu est d'utiliser un player comme windows media player.
  • The Uploader
    MechWarrior


    • février 2010
    • 7353

    #2
    Salut

    Pour profiter des musiques en cours de jeu, il faut non seulement une installation complète, mais que le CD soit monté en tant que D:

    Ce qui est étrange, c'est que le jeu exige son CD, et il le trouve dans n'importe quel lecteur optique. Mais pour les musiques, il faut qu'il soit en D: !

    (et d'ailleurs, le premier des lecteurs optique suffit habituellement pour les autres jeux disposant de musiques CD)

    Edit -------------------------------------

    Si l'utilisation forcée de D: pour les musiques du jeu gêne (D: est déjà pris par une seconde partition, par exemple), tu peux appliquer ce patch (fait à l'aide de ce tutoriel en anglais), à extraire dans le dossier d'installation du jeu :
    https://www.dropbox.com/s/fjj2k3mqan...thkarz.7z?dl=0

    Une fois le patch installé, il faut double-cliquer sur "LANCER.BAT" pour lancer le jeu.

    Ça a l'air de bien marcher, mais je n'ai pas testé tout le jeu (juste le mode Arcade, vite fait). C'est pour ça que dans un premier temps je le mets sur le forum plutôt que sur la fiche du jeu.
    Dernière modification par The Uploader, 10 mai 2016, 18h08.
    RUNEXITW : pour quand RUNEXIT quitte le jeu trop tôt |
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    • willow2
      Samurai


      • août 2012
      • 1244

      #3
      Envoyé par The Uploader Voir le message
      Salut

      Pour profiter des musiques en cours de jeu, il faut non seulement une installation complète, mais que le CD soit monté en tant que D:

      Ce qui est étrange, c'est que le jeu exige son CD, et il le trouve dans n'importe quel lecteur optique. Mais pour les musiques, il faut qu'il soit en D: !

      (et d'ailleurs, le premier des lecteurs optique suffit habituellement pour les autres jeux disposant de musiques CD)

      Edit -------------------------------------

      Si l'utilisation forcée de D: pour les musiques du jeu gêne (D: est déjà pris par une seconde partition, par exemple), tu peux appliquer ce patch (fait à l'aide de ce tutoriel en anglais), à extraire dans le dossier d'installation du jeu :
      https://www.dropbox.com/s/fjj2k3mqan...thkarz.7z?dl=0

      Une fois le patch installé, il faut double-cliquer sur "LANCER.BAT" pour lancer le jeu.

      Ça a l'air de bien marcher, mais je n'ai pas testé tout le jeu (juste le mode Arcade, vite fait). C'est pour ça que dans un premier temps je le mets sur le forum plutôt que sur la fiche du jeu.
      Le D est génant car le lecteur qui utilise l'image est le L: (toutes les lettres avant sont déjà utilisées par des partitions et vrais lecteurs dvds/Bluerays)
      Merci mais ça ne fonctionne pas

      Edit -------------------------------------

      Voilà l'erreur quand je lance le .bat

      Ce fichier .exe n'est pas dans l'archive que tu as mise sur dropbox.

      Edit -------------------------------------

      J'ai du louper une étape dans ton explication mais je ne vois pas laquelle.
      Dernière modification par willow2, 10 mai 2016, 19h14.

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      • The Uploader
        MechWarrior


        • février 2010
        • 7353

        #4
        Ah, c'est juste qu'il faut installer le logiciel _inmm

        Je pensais que mettre _inmm et l'exécutable patché ainsi que le fichier ini suffisait, mais on dirait que non.

        Je ne me suis pas rendu compte qu'en exécutant l'exécutable de _inmm permettant de patcher le jeu, il mettait ses infos dans le registre.
        C'est pour ça que chez moi il ne s'est pas plaint.

        Donc :
        - Télécharger le setup du logiciel _inmm en suivant ce lien : https://www.dropbox.com/s/18zj54o978...aller.zip?dl=0
        - L'installer (faut juste faire suivant jusqu'à ce que ce soit fait)

        ça devrait suffire.
        Dernière modification par The Uploader, 10 mai 2016, 21h08.
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        • willow2
          Samurai


          • août 2012
          • 1244

          #5
          Envoyé par The Uploader Voir le message
          Ah, c'est juste qu'il faut installer le logiciel _inmm

          Je pensais que mettre _inmm et l'exécutable patché ainsi que le fichier ini suffisait, mais on dirait que non.

          Je ne me suis pas rendu compte qu'en exécutant l'exécutable de _inmm permettant de patcher le jeu, il mettait ses infos dans le registre.
          C'est pour ça que chez moi il ne s'est pas plaint.

          Donc :
          - Télécharger le setup du logiciel _inmm en suivant ce lien : https://www.dropbox.com/s/18zj54o978...aller.zip?dl=0
          - L'installer (faut juste faire suivant jusqu'à ce que ce soit fait)

          ça devrait suffire.
          Merci, c'est très gentil à toi de m'aider. J'ai installé le logiciel.
          Lorsque je lance le jeu avec le lancer.bat, il m'indique que le _inmm.dll est la vieille version et qu'il faut que j'utilise la dernière version. Le jeu se lance mais point de musique.

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          • The Uploader
            MechWarrior


            • février 2010
            • 7353

            #6
            Ah, ça avance !

            La dernière version de _inmm.dll (et _inmm en général) est la 2.3.8. Elle est disponible sur son site officiel ici : http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/8282/
            Pour télécharger _inmm.dll, il faut cliquer sur le lien nommé "Zip版 (301KB)".
            Ce zip sera à décompresser dans le dossier d'installation du jeu, pour écraser l'ancienne version de _inmm.dll et de _inmmsevr.exe

            Si tu relances le jeu ensuite, que se passe-t-il ?
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            • willow2
              Samurai


              • août 2012
              • 1244

              #7
              edit: j'ai réussi. J'ai enlever le _inmm.dll de ton archive qui semble être une plus vieille version que celle qu'installe le logiciel _inmm que j'avais décompressé dans le répertoire du jeu et maintenant ça fonctionne sous windows 10.

              edit2: j'ai trouvé une solution plus facile sans avoir besoin d'installer le logiciel. Il faut garder ton archive, changer le _inmm.dll par celui qu'installe le logiciel _inmm dans le répertoire system32 ou systemwow64 selon si tu as un os 32 ou 64bits. Il faut ensuite incorporer le _inmmcnf.ini et le _inmmcnf.exe dans ton archive et là ça fonctionne.
              Je t'ai fait l'archive sans les fichier music (ce serait trop long avec ma connexion) et uploader. voici le lien http://www.megafileupload.com/f575/_inmm.rar
              Suffit juste d'y intégrer le répertoire music pour avoir l'archive complète.

              Peut être qu’incorporer cette archive sur la fiche du jeu pourrait intéresser certains qui comme moi n'ont pas de lettre d disponible.


              J'avais une dernière question au passage: C'est quoi la différence entre le dethkarz.exe de ton archive et celui inclue dans le cd du jeu dispo sur la fiche du jeu?
              Dernière modification par willow2, 10 mai 2016, 21h59.

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              • The Uploader
                MechWarrior


                • février 2010
                • 7353

                #8
                Super !

                Effectivement, je pense que je mettrais cela sur la fiche.

                Le dethkarz.exe de mon archive a été patché pour utiliser _inmm.dll (autrement dit, pour lire les MP3 via _inmm.dll plutôt que les pistes CD), à l'aide de "C:\Program Files (x86)\_inmm\_inmmcnf.exe" (glisser-déposer de Dethkarz.exe vers cet exécutable pour modifier Dethkarz.exe).

                Sans ça (et le fichier _inmm.ini qui va bien) pas de musique.

                Voir ce tutoriel : http://www.play-old-pc-games.com/com...-dll-tutorial/

                Bonne nuit, et bon jeu !
                Dernière modification par The Uploader, 10 mai 2016, 22h08.
                RUNEXITW : pour quand RUNEXIT quitte le jeu trop tôt |
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                • willow2
                  Samurai


                  • août 2012
                  • 1244

                  #9
                  Envoyé par The Uploader Voir le message
                  Super !

                  Effectivement, je pense que je mettrais cela sur la fiche.

                  Le dethkarz.exe de mon archive a été patché pour utiliser _inmm.dll (autrement dit, pour lire les MP3 via _inmmserv.exe plutôt que les pistes CD), à l'aide de "C:\Program Files (x86)\_inmm\_inmmcnf.exe" (glisser-déposer de Dethkarz.exe vers cet exécutable pour modifier Dethkarz.exe), sans ça (et le fichier _inmm.ini qui va bien) pas de musique.

                  Voir ce tutoriel : http://www.play-old-pc-games.com/com...-dll-tutorial/

                  Bonne nuit, et bon jeu !
                  Merci.

                  je posais la question car avec le .exe patché, la cinématique d'intro du jeu + l'anim du logo du studio ne se lancent pas et il faut presser echap pour que le menu des options se lance sinon on pourrait croire que le jeu a planté. A vérifier si ça le fait chez toi et si oui à préciser si tu places l'archive sur la fiche.

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                  • barbarian_bros
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                    • 9401

                    #10
                    Pas besoin que le CD soit dans le lecteur D. Par contre il faut que ce soit absolument le 1er lecteur optique (réel ou virtuel).

                    Je viens de tester à l'instant sous Windows 7 64 bit :
                    -Image CD montée en F: (mon 1er lecteur optique, mon graveur physique est en G: )
                    -Compatibilité 'Windows 98' sur le setup.exe.
                    -installation complète sur mon disque D
                    -Choix de la carte graphique Direct3D.

                    Pas besoin de mettre l'exe du jeu en mode de compatibilité Windows 98
                    Lancement du jeu et... musiques CD présentes (il faut aussi qu'elles soient activées dans les options du jeu).

                    Le seul problème que j'ai c'est un défaut d'affichage des couleurs lors de la vidéo du logo de Melbourne House.
                    "Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
                    Brick Top, Snatch, 2000

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                    • The Uploader
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                      • février 2010
                      • 7353

                      #11
                      Ah, effectivement. Mon lecteur physique est en en E: par défaut, mais comme il n'avait pas de disque, il n'apparaissait pas (pas de lettre de lecteur assignée).

                      D'où ma confusion. Mea culpa. :/

                      Le seul problème que j'ai c'est un défaut d'affichage des couleurs lors de la vidéo du logo de Melbourne House.
                      Ah tiens, je n'ai pas ce problème (Windows 10 et IntelHD4000, utilisation du mode 3DFX avec nGlide, mais le logo 3DFX s'affiche après)
                      RUNEXITW : pour quand RUNEXIT quitte le jeu trop tôt |
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                      • willow2
                        Samurai


                        • août 2012
                        • 1244

                        #12
                        Envoyé par barbarian_bros Voir le message
                        Pas besoin que le CD soit dans le lecteur D. Par contre il faut que ce soit absolument le 1er lecteur optique (réel ou virtuel).
                        Merci pour la précision.
                        Ce n'est pas le cas chez moi d'où le problème. Merci à theuplaoder de me l'avoir résolu.
                        J'avais pensé graver le jeu mais je m'étais dit que ça n'allait rien changer. J'aurais du le faire même si une méthode sans avoir à graver est aussi bien.

                        Envoyé par barbarian_bros Voir le message
                        Je viens de tester à l'instant sous Windows 7 64 bit :
                        -Image CD montée en F: (mon 1er lecteur optique, mon graveur physique est en G: )
                        -Compatibilité 'Windows 98' sur le setup.exe.
                        -installation complète sur mon disque D
                        -Choix de la carte graphique Direct3D.

                        Pas besoin de mettre l'exe du jeu en mode de compatibilité Windows 98
                        Lancement du jeu et... musiques CD présentes (il faut aussi qu'elles soient activées dans les options du jeu).
                        Quand j'ai installé le jeu je n'ai pas eu besoin de mettre le setup à compatibilité 98. Par défaut ça a fonctionné.

                        Envoyé par barbarian_bros Voir le message
                        Le seul problème que j'ai c'est un défaut d'affichage des couleurs lors de la vidéo du logo de Melbourne House.
                        Je n'ai pas ce problème.
                        Dernière modification par willow2, 11 mai 2016, 07h12.

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                        • The Uploader
                          MechWarrior


                          • février 2010
                          • 7353

                          #13
                          Envoyé par willow
                          Ce n'est pas le cas chez moi d'où le problème.
                          Tu peux changer les lettres des lecteurs optiques en faisant un clic droit sur "Ordinateur" -> Gérer -> Gestion des disques (ou via le panneau de config' -> Outils d'administration -> Gestion de l'ordinateur -> Gestion des disques).
                          Attention à ne pas changer les lettres des disques durs / partitions (de toutes façons l'outil demande une confirmation).

                          Envoyé par willow
                          Merci à theuplaoder de me l'avoir résolu.
                          Merci à toi.
                          Dernière modification par The Uploader, 11 mai 2016, 08h58.
                          RUNEXITW : pour quand RUNEXIT quitte le jeu trop tôt |
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                          • willow2
                            Samurai


                            • août 2012
                            • 1244

                            #14
                            Envoyé par The Uploader Voir le message
                            Tu peux changer les lettres des lecteurs optiques en faisant un clic droit sur "Ordinateur" -> Gérer -> Gestion des disques (ou via le panneau de config' -> Outils d'administration -> Gestion de l'ordinateur -> Gestion des disques).
                            Attention à ne pas changer les lettres des disques durs / partitions (de toutes façons l'outil demande une confirmation).
                            Je pourrais mais j'ai peur que certains vieux jeux que j'ai ne fonctionnent plus car je sais que certains jeux indiquent dans la base de registre le lecteur.

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                            • barbarian_bros
                              Evil is Good


                              • octobre 2007
                              • 9401

                              #15
                              Envoyé par The Uploader Voir le message
                              Ah tiens, je n'ai pas ce problème (Windows 10 et IntelHD4000, utilisation du mode 3DFX avec nGlide, mais le logo 3DFX s'affiche après)
                              J'ai aussi nGlide, mais comme le jeu gère très bien direct3D j'ai choisi d'utiliser directement ma carte graphique au lieu de passer par un wrapper glide.
                              "Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
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