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On n'en parle pas très souvent mais le moteur ScummVM va prochainement connaître une grosse mise à jour 2.0 avec le support de 23 nouveaux jeux, en grande partie les derniers jeux Sierra.
De quoi simplifier le fonctionnement de ces jeux parfois récalcitrants sur les machines récentes.
Le poisson d'avril devenu réalité ! Justement je me demandais il y a peu quand aurait lieu la prochaine mise à jour. La précédente date déjà du mois d'octobre 2016, ce qui est plutôt long pour ScummVM.
Le poisson d'avril devenu réalité ! Justement je me demandais il y a peu quand aurait lieu la prochaine mise à jour. La précédente date déjà du mois d'octobre 2016, ce qui est plutôt long pour ScummVM.
En fait ils ne mettent en "release" que les versions stables et éprouvées.
Il y a moyen d'avoir des mises à jour compilées quasi hebdomadaires mais pas forcément finalisées.
Il faut quand même avouer que les ajouts sont énormes.
Manquerait plus que DOSBox v0.75 arrive, ou OpenXCOM 2.0 !
Je pense que la probabilité que dosbox 0.75 sorte est égale à 0. Dosbox 0.74 est sortit il y a 7 ans et dosbox est en permanence en développement donc s'ils n'ont jamais fait une version 0.75 en 7 ans, c'est qu'il n'y en aura sans doute jamais.
C'est dommage car un dosbox à jour gérant 3dfx, un scaler 6x, mt32, du pixel perfect c'est quasi impossible à avoir à moins de savoir créer soi même sa version custom de dosbox.
Je pense que la probabilité que dosbox 0.75 sorte est égale à 0. Dosbox 0.74 est sortit il y a 7 ans et dosbox est en permanence en développement donc s'ils n'ont jamais fait une version 0.75 en 7 ans, c'est qu'il n'y en aura sans doute jamais.
C'est dommage car un dosbox à jour gérant 3dfx, un scaler 6x, mt32, du pixel perfect c'est quasi impossible à avoir à moins de savoir créer soi même sa version custom de dosbox.
J'utilise beaucoup le build 'Daum' de ykhwoong, justement pour sa gestion du glide (en émulation interne, qui rame, ou en passant par nglide) et l'option 'delay sysex' qui permet d'éviter pas mal de bugs 'buffer overflow' sur mon MT32 'old', il propose aussi l'émulation du MT-32 (Munt est intégré, il faut juste avoir les ROMs). Son défaut est de ne pas avoir été mis à jour depuis janvier 2015.
Les mises à jour numérotées de Dosbox ne concernent que les évolutions majeures (nouvelles fonctionnalités, amélioration de la vitesse d'émulation...) mais ce n'est pas la priorité des développeurs, qui travaillent surtout à maximiser la compatibilité avec le plus de jeux possible (surtout quand GoG ou autre leur demande de l'aide pour pouvoir revendre un jeu).
D'ailleurs il y a fort à parier que la grande majorité des jeux de la liste 'nouveautés' de ScummVM 2.0 se retrouvent très vite en vente sur GoG (ou dans une nouvelle version utilisant ScummVM si ils y étaient déjà).
"Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
Brick Top, Snatch, 2000
J'utilise beaucoup le build 'Daum' de ykhwoong, justement pour sa gestion du glide (en émulation interne, qui rame, ou en passant par nglide) et l'option 'delay sysex' qui permet d'éviter pas mal de bugs 'buffer overflow' sur mon MT32 'old', il propose aussi l'émulation du MT-32 (Munt est intégré, il faut juste avoir les ROMs). Son défaut est de ne pas avoir été mis à jour depuis janvier 2015.
Les mises à jour numérotées de Dosbox ne concernent que les évolutions majeures (nouvelles fonctionnalités, amélioration de la vitesse d'émulation...) mais ce n'est pas la priorité des développeurs, qui travaillent surtout à maximiser la compatibilité avec le plus de jeux possible (surtout quand GoG ou autre leur demande de l'aide pour pouvoir revendre un jeu).
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Le problème des mises à jours non numérotés est qu'elles sont inaccessibles à la plupart de ceux utilisant dosbox qui ne sont pas des connaisseurs ou ne savent pas qu'il existe ces versions bétas. C'est dommage.
J'utilise aussi le build daum mais ça fait longtemps qu'il n'a pas été à jour comme tu l'as dis, a des problèmes sur des jeux, etc.
D'ailleurs il y a fort à parier que la grande majorité des jeux de la liste 'nouveautés' de ScummVM 2.0 se retrouvent très vite en vente sur GoG (ou dans une nouvelle version utilisant ScummVM si ils y étaient déjà).
Gog a utilisé aussi dgvoodoo2 donc ça serait pas étonnant.
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