Recherche solution ancien jeu : Bob Morane Chevalerie 1

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  • Darkgodalex
    Peon

    • janvier 2018
    • 11

    #1

    Recherche solution ancien jeu : Bob Morane Chevalerie 1

    Hello tout le monde,

    Quelqu'un aurait il la solution complète de Bob Morane : Chevalerie 1?

    merci d avance
  • DNADNL
    Streamer Fou


    • juin 2016
    • 963

    #2
    Re Darkgodalex !

    Encore une fois, je n'ai rien trouvé non plus, vraiment désolé !
    Cependant, à nouveau, n'hésite pas à nous décrire plus en détail l'endroit où tu es bloqué, peut-être que quelqu'un pourra t'aider directement ici.
    Je streame des jeux Abandonware/Indés/Récents sur Twitch (https://www.twitch.tv/dnadnl) où je vous accueillerai avec plaisir ! ^^ Le planning est dispo sur mon Discord (https://discord.gg/MHSVkSA) ou sur Facebook (https://www.facebook.com/DNADNL) si vous le souhaitez.

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    • Darkgodalex
      Peon

      • janvier 2018
      • 11

      #3
      En fait il me faudrait juste le plan du jeu.
      je me souviens encore des commandes...étranges lol.
      2 pour ouvrir les passages secrets
      8 je crois pour ouvrir les coffres.
      Et la attention le combo de touches qui tue pour attaquer un ennemi 4 et 6 à répétition mdr.
      Par contre je ne sais plus si c était simultanément ou alternativement.

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      • DNADNL
        Streamer Fou


        • juin 2016
        • 963

        #4
        Re-bonjour !

        Au cas où, sache que le manuel est dispo sur la fiche du site : https://www.abandonware-france.org/l...eu.php?id=1698

        Je n'ai pas réussi à trouver la Map, par contre sur certains sites comme https://archive.org/details/msdos_Bo...valerie_1_1987 ou http://www.mobygames.com/game/dos/bo...e-chevalerie-1 tu trouveras peut-être ce qu'il te faut.
        Je streame des jeux Abandonware/Indés/Récents sur Twitch (https://www.twitch.tv/dnadnl) où je vous accueillerai avec plaisir ! ^^ Le planning est dispo sur mon Discord (https://discord.gg/MHSVkSA) ou sur Facebook (https://www.facebook.com/DNADNL) si vous le souhaitez.

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        • ergonomy_joe
          Swordsman


          • août 2010
          • 245

          #5
          J'arrive un peu tard sur le coup, mais tout d'abord bravo a Darkgodalex de s'attaquer a se jeu (qui il faut bien le dire n'est pas terrible).
          Alors de mon cote je n'ai pas le plan du jeu mais j'ai une version decompilee du source. Je vais tenter de farfouiller dans les donnees pour trouver quelque chose de ressemblant.
          Ceci etant dit je pense que meme avec un plan le jeu est impossible a finir (notamment a cause des grizzlis et des dacoits qui se respawnent sans arret). Alors je vais voir si il y a aussi moyen de creer un patch pour ca.

          Et comme je ne suis pas tres tres rapide je vous demanderai aussi beaucoup de patience ;-)

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          • ergonomy_joe
            Swordsman


            • août 2010
            • 245

            #6
            Voici un premier jet de ce que j'ai pu glaner dans le code (et puis en jouant un peu aussi il faut le dire);
            Alors le graphe me semble correct.
            Cependant, je n'ai pas pu verifier tous les objets et personnages.
            Bob commence dans la salle (1) et le saint suaire se trouve dans la salle [1D].
            La tunique protege des dacoits et des grizzly.
            La cote de maille protege des guardes.
            L'armure protege des chevaliers.
            (quand je dis "protege" ca veut dire que Bob ne perd pas d'energie a leur contact)
            On peut donner les piece a un guarde pour qu'il quitte son poste.
            On peut donner le bouclier a un chevalier pour qu'il quitte son poste.

            Les chevaliers et les guardes n'attaquent pas a priori, mais si Bob combat un des leurs alors ils deviendront agressif.
            Et puis on ne peut porte qu'un seul objet a la fois.

            Je n'ai pas encore trouve les passages secrets, c'est en court. Mais deja si quelqu'un se sent d'avancer dans le jeu voire de faire des video ou des captures d'ecran, ca serait tres cool !


            Code:
                                                   |..3..|
              -+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-- --+-----+-
              .|     |     |     |     |     |     |     |     |.
              4   3     2    (1)    7     8     9     4     5   B
              .|     |    *|     |     |   d |   o*|    d|    o|.
              -+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-
            
            
            
              -+-----+
              .|     |
              C   6  |
              .|     |
              -+-----+
            
            
                                 |..5..|..6..|
              -+-----+-----+-----+-- --+-- --+-----+-----+-
              .|     |     |     |     |  g  |     |     |.
             17  11    10     A     B     C    12    18 k 1E
              .|    g|    o|    d|   g*|    o|   g*|     |.
              -+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-
            
            
               |..E..|
              -+-- --+-----+-----+-
              .|     |     |     |.
             1A  14    15     F   E
              .|    o|   g*|    *|.
              -+-----+-----+-----+-
            
            
               |..F..|                 |.14..|                 |.18..|.11..|
              -+-- --+-----+-----+-----+-- --+-----+-----+-----+-- --+-- --+-----+
              .|     |     |     |     |     |     |     |     |     |     |     |
             14   E     D    13    19    1A k  1B    1C k [1D]   1E   k17 g  16  |
              .|   d*|     |    o|    d|     |     |     |    b|   k*|  d  |    *|
              -+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
            
            legende:
                (*)coffre x9
                (d)acoit x6
                (o)grizzly x6
                (g)uarde x6
                (k)chevalier x5
                (b)oss chevalier x1
            
            coffres:
                salle 2: tunique
                salle 9: tunique
                salle B: cote de maille
                salle E: cote de maille
                salle F: bouclier
                salle 12: pieces
                salle 15: pieces
                salle 16: bouclier
                salle 1E: armure?
            Dernière modification par ergonomy_joe, 09 février 2018, 01h29.

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            • DNADNL
              Streamer Fou


              • juin 2016
              • 963

              #7
              Bravo pour ton boulot ergonomy_joe ! Reconstruire la carte en jouant au jeu, c'est pas facile, vraiment bravo !
              Je streame des jeux Abandonware/Indés/Récents sur Twitch (https://www.twitch.tv/dnadnl) où je vous accueillerai avec plaisir ! ^^ Le planning est dispo sur mon Discord (https://discord.gg/MHSVkSA) ou sur Facebook (https://www.facebook.com/DNADNL) si vous le souhaitez.

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