Pirates de l'île aux singes des Caraïbes - Soluce

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  • Emmanuel56
    Peon

    • juillet 2022
    • 17

    #1

    Pirates de l'île aux singes des Caraïbes - Soluce

    Salut,

    pas sûr que ce soit le bon endroit ici pour poster ça, mais j'ai vu qu'il n'y avait pas de solution pour ce très bon jeu qu'est Pirates de l'île aux singes des Caraïbes.
    https://www.abandonware-france.org/l..._jeu.php?id=34

    J'en ai fait une.



    N.B.
    Comme visiblement, je n'ai pas les droits pour coller un fichier txt ou pdf, la voici :


    - - -

    Pirates de l'Île aux singes des Caraïbes - La soluce

    ----------------------------------------------------

    Comptez 1h30 pour finir le jeu sans traîner.


    Vous serez tour à tour aux commandes de Will Turner, d’Élisabeth Swann et de Jack Sparrow.

    - - -

    Dans la forge de Port-Royal
    - Prendre le seau
    - Utiliser la porte

    Dehors
    - Utiliser le seau vide avec la mer
    - Prendre la corne de brume, suspendue sur le mur

    De retour dans la forge
    - Utiliser le seau plein d'eau avec le pied de biche, pour le refroidir
    - Utiliser la corne avec le forgeron
    - Prendre la clé, qui est tombée
    - Utiliser la clé avec le coffre, à l'étage, pour récupérer le sabre du gouverneur
    - Utiliser la porte

    Dehors
    Allez complètement à l'Ouest vers le manoir du gouverneur
    - Utilisez le manoir du gouverneur, pour y entrer. Le gouverneur prendra son sabre.

    Sur le bateau de Jack
    - Prendre le sac de graines. Vous obtiendrez automatiquement le marteau et les clous qui sont derrière.
    - Utiliser la cabine. Vous récupérerez ainsi la rame cassée
    - Utiliser la rame cassée avec le trou, en bas à gauche, pour une réparation de fortune

    Arrivée de Jack à Port-Royal et rencontre avec Élisabeth.
    Jack doit aller à la forge pour y rencontrer Will.

    Dans la forge
    Dialogue : 4 - Laisse tomber je n'ai pas envie de me battre
    - Utiliser le pistolet avec Will

    Dans la prison
    - Utiliser le sac de graines avec le rat
    - Utiliser le rat avec le squelette
    - Utiliser l'os avec le chien

    Les pirates du Black Pearl canardent Port-Royal et assiègent
    la chambre d’Élisabeth pour y récupérer un objet important.
    - Utiliser la veste, pour y trouver un petit coffret à bijoux
    - Utiliser le lit, pour y ramasser un soutien-gorge
    - Regarder le soutien-gorge ; il y a des épingles dedans
    - Utiliser les épingles avec le coffret à bijoux ; il y a un double fond renfermant la clé d'un coffre
    - Utiliser la petite clé avec le coffre

    Sur le Black Pearl
    Dialogue :
    3 - Je suis venue négocier la cessation des hostilités
    - Utiliser le médaillon avec la mer

    Will doit recruter un équipage à Port-Royal pour sauver
    Élisabeth prisonnière des pirates sur le Black Pearl.

    Dans la forge
    - Utiliser la porte

    Dehors
    - Utiliser la prison

    Dans la prison
    - Parler avec Jack
    - Utiliser le pied de biche avec la porte de la prison
    - Utiliser l'armoire, pour que Jack récupère ses affaires
    - Sortir de la prison

    Dehors
    - Utiliser le bateau Intercepteur
    - Utiliser l'os avec la mer, pour détourner l'attention du garde

    Après s'être emparés de l'Intercepteur, Jack et Will se dirigent vers Tortuga.

    Pendant ce temps, Élisabeth est à bord du Black Pearl.
    - Utiliser les épingles avec le coffre, pour récupérer une banane
    - Utiliser l'échelle, pour quitter la cabine
    Se diriger tout à l'arrière du bateau
    - Utiliser la porte, elle mène à la cabine du capitaine Barbossa

    En écoutant Barbossa, vous découvrirez l'importance du médaillon et
    d’Élisabeth pour libérer les pirates de leur malédiction.

    Outrée de ce qu'elle entend, Élisabeth sort de la cabine. Mais elle a une idée...

    Dehors
    - Utiliser la porte

    Dans la cabine de Barbossa
    - Utiliser la banane avec le singe
    - Sortir de la cabine du capitaine
    - Utiliser le singe avec la mer
    - Utiliser la porte, pour rentrer à nouveau dans la cabine du capitaine
    - Prendre le médaillon
    - Tenter de sortir
    Élisabeth est de nouveau prisonnière sur le Black Pearl.

    Pendant ce temps, à Tortuga, Jack cherche un équipage et un homme en particulier.

    Tortuga
    - Parler avec Le Merlu, qui a perdu quelque chose
    - Parler avec la femme pirate, qui dira où est l'homme en échange de quelque chose
    - Utiliser la taverne

    Dans la taverne
    - Parler avec le tavernier, pour obtenir le sabre du Merlu
    - Utiliser le sabre du Merlu avec Will, pour que celui-ci l'abîme un peu
    - Utiliser la porte, pour sortir de la taverne

    Dehors
    - Utiliser le sabre du Merlu tordu avec Le Merlu. Will va le réparer en échange d'or
    - Utiliser la taverne

    Dans la taverne
    - Utiliser l'or avec le tavernier, qui donne du rhum
    - Utiliser la porte, pour sortir de la taverne

    Dehors
    - Utiliser le rhum avec la femme pirate. En échange, elle dit que l'homme est à la taverne
    - Utiliser la taverne

    Dans la taverne
    - Parler avec Mr Gibbs, qui se charge de recruter un équipage.

    Quelques baffes plus tard (Jack fait partie de ces hommes faibles qui aiment en recevoir),
    l'Intercepteur et son équipage rattrape le Black Pearl, mouillé à l'île de la Muerta, l'île des pirates qui n'apparaît sur aucune carte.

    L'île de la Muerta
    - Utiliser le seau vide avec Jack, pour l'aveugler
    - Parler avec le capitaine Barbossa, pour le tromper
    Dialogues :
    2 - Je suis Quetzalcóatl le dieu des Aztèques
    1 - Vous n'avez pas encore terminé le rituel...
    Une fois Élisabeth sauvée
    - Utiliser la barque

    Les pirates accompagnés de Jack retournent sur le Black Pearl
    tandis que Will et Élisabeth sont sur l'Intercepteur.

    À bord de l'Intercepteur
    Le Black Pearl approche. Will va devoir se défendre et trouver quelque chose
    qui ressemble à des boulets de canons mais il n'y en a pas à bord.

    Sur le pont
    - Utiliser la porte

    Dans la cabine
    - Utiliser le coffre, pour avoir un pichet
    - Utiliser la table, pour obtenir un gobelet
    - Utiliser l'armoire, pour trouver une pelle
    - Sortir de la cabine

    Sur le pont
    - Utiliser les escaliers

    À l'étage sous le pont
    - Utiliser le lit, pour obtenir une lime
    - Utiliser le coffre, pour avoir une scie
    - Utiliser l'échelle

    Dans la cale
    - Utiliser les tonneaux, pour récupérer un peu de poudre
    - Utiliser le coffre, pour avoir la paire de rames
    - Utiliser l'échelle

    À l'étage sous le pont
    - Utiliser les escaliers, pour aller aux cuisines

    Aux cuisines
    - Utiliser le placard, pour avoir une marmite
    - Utiliser les rangements, pour avoir un bâton
    - Utiliser la scie avec la pelle, pour séparer le manche du métal

    L'idée est d'alimenter le feu avec tout ce qu'on peut trouver
    comme combustible et de faire fondre tout ce qui peut être fondu
    pour fabriquer l'équivalent d'un boulet de canon.
    - Utiliser le manche avec le feu
    - Utiliser le bâton avec le feu
    - Utiliser les rames avec le feu
    À ce stade, le feu est suffisamment fort pour faire fondre les métaux

    - Utiliser le gobelet avec le pot
    - Utiliser le pichet avec le pot
    - Utiliser la lime avec le pot
    - Utiliser la scie avec le pot
    - Utiliser la marmite avec le pot
    - Utiliser la pelle sans manche avec le pot
    Les métaux fondent.
    - Utiliser l'échelle

    À l'étage sous le pont
    - Utiliser l'échelle

    Sur le pont
    - Utiliser le métal fondu avec Anamaria

    L'heure de la confrontation avec le navire des pirates est arrivée.
    Will s'adresse au capitaine Barbossa.
    Dialogues :
    2 - Je suis le fils de Bill le Bottier !
    3 - Libérer Élisabeth et ne faites pas de mal à l'équipage
    Élisabeth et Jack sont débarqués sur une île des Caraïbes tandis que Will reste prisonnier des pirates.

    Sur l'Île des Caraïbes
    Jack part à la recherche de la cachette de rhum.
    - Utiliser la boussole avec la jungle
    - Utiliser le sabre avec les coffres, pour récupérer du rhum
    - Sortir de la cachette
    - Utiliser le rhum avec Élisabeth
    Elle se servira du rhum pour brûler les arbres afin de signaler sa présence aux navires du large.

    Jack et Élisabeth sont secourus à bord de l'Intrépide, lancé aux trousses de l'Intercepteur.
    Dialogues:
    3 - Ne me dites pas que vous allez laisser ces pirates courir
    1 - Le Black Pearl est la dernière menace sérieuse des Caraïbes

    L'Intrépide décide de pourchasser le Black Pearl sur l'île de la Muerta.

    Jack se rend sur l'île tandis qu’Élisabeth se retrouve prisonnière dans les cuisines... pour sa sécurité.

    Dans les cuisines de l'Intrépide
    - Utiliser les fruits, pour avoir une banane
    - Utiliser la marmite, pour avoir un peu de graisse
    - Utiliser le tas de foin, pour avoir une corde
    - Utiliser la graisse avec la fenêtre, pour éviter que ses gonds ne grincent et n'alertent l'équipage
    - Utiliser la corde avec le soutien-gorge, car la corde seule est trop courte pour accéder au canot
    - Utiliser la corde attachée avec la fenêtre
    Élisabeth s'évade et va rejoindre le Black Pearl pour aider Will.

    Sur l'île de la Muerta
    Faire monter l'escalier à Jack pour rejoindre les pirates
    Dialogues:
    4 - Je suis venu te prévenir...
    1 - Je le fais par pure bonté d'âme

    Sur le Black Pearl
    - Utiliser la banane avec le singe
    - Utiliser les escaliers

    À l'étage sous le pont
    - Utiliser le coffret à bijoux avec le pirate fantôme, pour détourner son attention
    - Utiliser le pirate fantôme, pour récupérer sa clé qui délivre l'équipage
    - Utiliser l'échelle

    Sur le pont
    - Utiliser la clé de la prison avec la porte, pour libérer l'équipage

    Mais l'équipage ne souhaite pas venir en aide à Will.
    Élisabeth décide alors de prendre une barque et de rejoindre l'île de la Muerta.
    Faire monter l'escalier à Élisabeth pour rejoindre les pirates.

    Savourez la cinématique de fin du jeu !

  • Emmanuel56
    Peon

    • juillet 2022
    • 17

    #2
    Zut!

    La bonne adresse du jeu est:
    https://www.abandonware-france.org/l...eu.php?id=3466


    Commentaire

    • Dudujones
      Abandonwarriors


      • janvier 2014
      • 3895

      #3
      Je m’en charge d’ici ce soir
      "Le seul usage légitime d'un ordinateur, c'est celui de jouer à des jeux" (Eugene Jarvis, 2001) Livre "Jeux Vidéo en Vrac", p142.

      Commentaire

      • sagitaire021
        Le Poulet de Majora


        • décembre 2020
        • 6196

        #4
        Yep, on peux y coller dans un fichier .txt avec un lien sur la fiche pour qui voudras. Une soluce c est toujours un petit plus sur les point n clic. En te remerciant pour l'écriture de celle-ci

        Commentaire

        • Dudujones
          Abandonwarriors


          • janvier 2014
          • 3895

          #5
          Envoyé par sagitaire021 Voir le message
          Yep, on peux y coller dans un fichier .txt avec un lien sur la fiche pour qui voudras. Une soluce c est toujours un petit plus sur les point n clic. En te remerciant pour l'écriture de celle-ci
          Alors il y a plus simple, je t'explique ça en MP

          Soluce en ligne sur la fiche, rubrique "infos sur le jeu"
          "Le seul usage légitime d'un ordinateur, c'est celui de jouer à des jeux" (Eugene Jarvis, 2001) Livre "Jeux Vidéo en Vrac", p142.

          Commentaire

          • Emmanuel56
            Peon

            • juillet 2022
            • 17

            #6
            Super !
            La fiche du jeu a été modifiée.
            Merci.

            Commentaire

            • sagitaire021
              Le Poulet de Majora


              • décembre 2020
              • 6196

              #7
              Dudujones assure

              Commentaire

              • Cedehel
                Abandonwarriors


                • avril 2022
                • 199

                #8
                Bien joué Dudujones

                Ainsi directement intégrée à la fiche du jeu, la soluce est facilement trouvable et apporte un vrai plus pour celles et ceux qui auraient du mal à progresser dans l’aventure.

                Merci également à Emmanuel56 d’avoir bien voulu nous faire partager l’ensemble de ce texte

                Commentaire

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