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Pb de lancement Interstate '76 version automatique
Apparemment ça fait bugger les lances-flammes, mais 16 FPS ça me semble peu pour jouer. Y'en faudrait Nitro, ni pas assez.
VM DOSBox Pure Win98 / Install à partir des ISOs d'ici / 800x600 avec CPU limit sur Auto, mais CPU max cycles sur 340000 en plafond.
La version auto s'installe sur Linux/Wine GE8.26, mais en jeu ça bugge et j'ai pas de musique. Pas testé sur Win10.
J'ai aussi les joysticks qui marchent, via une manette DS4 ici, après avoir modifié l'adress range dans les propriétés dans Win98 comme décrit dans ce post.
Je suis à la mission 9, j'ai essayé d'installer l'update du Nitro pack depuis l'ISO de mon message précédent, mais ça remet le jeu en anglais et ça fait crasher le mode Instant. Nitro tout seul accéléré 3D ça a l'air de marcher par contre, mais je testerais une fois que j'arriverais à ces missions là.
Dernière modification par _oBSOLEte_, 12 février 2026, 20h18.
Hop, fini le jeu. Très agréable comme simu énervée à la CarWars, et la musique est excellente.
Et donc chez moi en VM c'est jouable jusqu'à la fin, avec 30 fps de moyenne fluctuant selon la géométrie affichée, support des joysticks (l'analogique ça aide bien pour viser). J'y avais pas joué à l'époque, mais j'ai pas rencontré de bugs de physique notable, les sauts ont l'air de passer correctement, pas de glitch graphique sauf le Z-fighting de base, l'IA des ennemis me semble normale et les lances-flammes fonctionnent. Suffit de capper le CPU à 340000 cycle sur DOSBox en 800x600, ou à 250000 en 640x480. J'ai utilisé la même image que celle mentionnée sur ce sujet.
Et cerise sur le gateau, on peut mettre un petit shader avec de l'anti-aliasing, un filtre CRT et du lissage de pixel, ça rendra le jeu un poil plus beau (en plus d'être plus fluide) tout en faisant rager les rétro-puristes à lunettes... XD
Aussi, pour l'avant dernière mission
Spoiler Alert !
et les deux tanks, avec le mortier EZKill garé derrière une butte de terre, ça simplifie la vie.
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