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Youpla boum
Pourriez-vous m'indiquer comment faire pour changer la taille de la fenêtre DOS Box ?
En plein écran ça me fait un truc dégeulasse (mais impossible de prendre une capture d'écran pour montrer) et en fenêtré voilà ce que ça me fait.
Dégueulasse paske ça beugue ou dégueulasse paske c'est mal agrandi?
Dans les options "video" tu devrais avoir des options pour agrandir la fenêtre à ton gout. Faut bidouiller. Au pire, perso moi je ferais:
1. Installer Shaderglass.
2. Dans Input, sélectionner la fenêtre de DOSBox.
3. Dans Shader, sélectionner un bon cras shader CRT télé bien baveux, genre Newpixie.
4. Faire Ctrl+Maj+G pour le plein écran.
5. ...
6. Profits.
Dans le fichier C:\Users\Zeus\AppData\Local\DOSBox\dosbox-0.74-3.conf (remplace Zeus par ton nom d'utilisateur)...
tu trouveras le texte suivant qui t'indique comment faire :
[sdl]
# fullscreen: Démarrer DOSBox directement en mode plein écran. (Appuyer sur Alt-Entrée pour revenir en mode fenêtre)
# fulldouble: Utiliser le double buffering en mode plein écran. Cela peut réduire le scintillement de l'écran, mais aussi ralentir DOSBox.
# fullresolution: Résolution à utiliser pour le plein écran: original, bureau (desktop) ou taille fixe (ex: 1024x768).
# Utiliser la résolution native de votre écran avec aspect=true pourrait donner les meilleurs résultats.
# Si vous obtenez une petite fenêtre sur un grand écran, essayer une valeur de "output" différente de surface.
# Sous Windows 10, avec les paramètres de mise à l'échelle et disposition défini au dessus de 100%,
# Il est recommandé d'utiliser une résolution plus faible, pour éviter les problèmes de taille de fenêtre.
# windowresolution: Mettre l'échelle de la fenêtre à cette taille SI le mode de sortie supporte le hardware scaling (mise à l'échelle matérielle).
# (output=surface ne le fait pas!)
# output: Système vidéo à utiliser pour la sortie.
# Valeurs possibles : surface, overlay, opengl, openglnb, ddraw.
# autolock: La souris se verrouillera automatiquement en cliquant sur l'écran. (Appuyer sur CTRL-F10 pour déverrouiller)
# sensitivity: Sensibilité de la souris.
# waitonerror: Attendre avant de fermer la console si une erreur se produit dans DOSBox.
# priority: Niveaux de priorité pour DOSBox. La deuxième valeur après la virgule est lorsque DOSBox n'est pas actif/réduit.
# pause n'est valable que pour la seconde entrée.
# Valeurs possibles: lowest, lower, normal, higher, highest, pause.
# mapperfile: Fichier utilisé pour charger/sauver les correspondances touche/événement. Resetmapper ne fonctionne qu'avec la valeur par défaut.
# usescancodes: Empêche l'utilisation des symkeys, peut ne pas fonctionner sur tous les systèmes d'exploitation.
Alors si possible, je ne veux pas jouer en plein écran, mais en fenêtré, le mieux c'est que la fenêtre a le double de la taille de ce qu'on voit sur la capture d'écran.
Merci pour ta réponse Zeus, mais en fait, j'ai trouvé une solution encore plus simple, il y avait une option pour permettre d'agrandir la fenêtre sans passer par ça. ^_^
Je me sens bête de ne pas l'avoir vu avant et de vous avoir embêté.
En plein écran ça me fait un truc dégeulasse (mais impossible de prendre une capture d'écran pour montrer
Prendre une photo de ton écran avec ton téléphone permettrait de nous montrer le problème.
"Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
Brick Top, Snatch, 2000
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