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Salut tout le monde !!!
Jme suis remis a jouer a Indiana Jones and The Fate of Atlantis et je suis bloqué !!!!!
Si quelqu'un pouvait m'aider ce serai top...
Je suis arrivé dans le labyrinthe en Crête, au niveau de la maquette d'Atlantis et lorsqu'il faut résoudre l'énigme avec les trois disques de pierre je suis bloqué...
Pour placer les disques l'énigme c'est : "Près de l'Atlantide un disque terrestre sera utile (je l'ai), la lune descendante seule protégeant la cité de la nuit"
Merci !
bah en fait j'ai essayé plein de trucs mais je ne sais pas ca marche po...
En fait sur le disque solaire il y a :Soleil de midi ; Soleil Couchant ; Soleil Levant et Ténèbres...
Sur le disque Lunaire il y a : Lune descendante ; Lune montante ; Pleine Lune et Nouvelle Lune...
Puis le disque terrestre: Cité ; Volcan; mer d'orient et mer d'occident (pas sur pour les mers..)
Donc jais testé : Ténèbres ; Lune descendante et cité et il ne se passe rien...
Dernière modification par D***, 18 février 2008, 12h22.
Motif: Jai peur d'un bug...(Possible ?)
Ouai t'inquiete pas jai deja regardé 15 000 soluce mais a chaque fois ils disent : "trouver l'enigme avec le Dialogue de Platon...." rien de précis quoi...
2tant donné que jessaye pleins de trucs et que ca marche pas j'aimerai avoir en détails l'énigme de facon a voir si je suis un gros navet en énigme ou alors le jeu déconne et ne reconnait pas la solution...
Tu fait comme moi, tu positionne le gros disque sur un dessin le deuxième également, et le troisième tu le fait tourner.
Quand tu a tout essayé avec le 3eme disque, tu change d'un cran le 2eme et tu tourne a nouveau le 3eme etc etc.
Quand tu aura épuisé les dessin du 2éme disque tu change d'un cran le premier et c'est reparti pour un tour
Je ne pense pas que ça vienne d'un bug.
Le problème, c'est que certaines phrases sont un peu tordues et que la traduction (notamment pour les lunes) ne correspond pas parfaitement à la version US.
EDIT :
Au fait, comme c'est la lune descendante qui protège la cité de la nuit, pourquoi tu n'essaies pas la lune montante.
Teste pour voir : Ténèbres, Lune montante et Cité.
Quant aux soluces, elles ne peuvent pas trop t'aider pour ça, car à chaque partie, les énigmes avec les disques de pierre changent !
Enfin, tiens-nous au courant !
RE-EDIT
La solution de bat est une bonne solution aussi
Ca m'est arrivé de la faire aussi
Quand tu auras fini par trouver : dis-nous la bonne formule, ça pourra toujours servir
Dernière modification par Snow, 18 février 2008, 14h35.
La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !
Je crois que je vais me résigner a essayer les 64 combinaisons possibles... Merci quand meme et je vous tien au courant..
Merci Edit:
Merci Batjijo jvais faire ca...:confused:
Je tien a préciser que j'y ai rejouer récemment et j'ai eu le même problème mais pour toute les combinaisons. En fait a chaque partie les combinaisons change et normalement les énigmes les expliquant doivent également changer dans le dialogue perdu seulement un bug fait que seul les combinaisons change et pas le dialogue ce qui fait que tu doit faire tout au hasard. Par exemple pour l'entrée dans l'avant poste qui ne nécessite que un disque on me disait le soleil de midi fait rougir les cornes et en fait c'était le soleil couchant qu'il fallait mettre. Donc aucune logique et obligé de faire au pif.
Je tien a préciser que j'y ai rejouer récemment et j'ai eu le même problème mais pour toute les combinaisons. En fait a chaque partie les combinaisons change et normalement les énigmes les expliquant doivent également changer dans le dialogue perdu seulement un bug fait que seul les combinaisons change et pas le dialogue ce qui fait que tu doit faire tout au hasard. Par exemple pour l'entrée dans l'avant poste qui ne nécessite que un disque on me disait le soleil de midi fait rougir les cornes et en fait c'était le soleil couchant qu'il fallait mettre. Donc aucune logique et obligé de faire au pif.
Ha ? Un bug ???
Mais de quelle version vous parlez, là ?
Moi personnellement, la version que je possède PC VGA disquettes (ni talkie ou FM-Towns donc) ne connait pas ce genre de bug !!!
C'est la version PC Talkie ou la FM-Towns ?
C'est sous Dosbox ou ScummVM ?
La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !
J'ai essayé les version Amiga, PC CD et FM-Towns, et je n'ai jamais eu de problème de ce genre avec le Dialogue de Platon...
J'ai la version PC Talkie, mais je ne l'ai jamais essayée (je préfère sans les voix : l'habitude sans doute), donc je me disais que c'était peut-être dû à une autre version que la PC "originelle"...
Je vois aussi, Zappy, que tu as essayé la version Amiga : tu dois être maso et/ou aimer le grille-pain
Blague à part, Etag, la version que tu as doit provenir d'une source foireuse si tu veux mon avis !
La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !
Oui je me doute car en fait j'ai deux version. J'ai une version sur CD sans les voix que j'ai acheté a sa sortie et je n'ai jamais eu de problème avec. La version a laquelle j'ai joué récemment est une version sous scummVM et c'est avec elle que j'ai eu le bug.
En tout cas, rien ne t'empêche de jouer avec ta version CD (qui n'est rien d'autre que la version disquette d'origine) sous SummVM !
Personnellement, je ne trouve pas que l'ajout des voix apporte réellement quelque chose, alors autant utiliser la version d'origine sans voix !
Au fait c'est une version Talkie PC ou FM-Towns qui buggue ?
La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !
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