Virtual Pool (1) : comment jouer ?
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Bonjour,
c'est en page 27 du manuel dispo sur la fiche du jeu sur le site. Je te conseille la lecture au vue de la complexité du "machin".
https://www.abandonware-france.org/l...d=34&fic=liens
Touches principales :
S : Single Step => Tirer
Entrer: vitesse max.
N : prochain coup
A : changer l'objectif de la queue
O (la lettre) : changer de vue
E : pour changer où la boule va être frappée
CTRL : ajuster/désajuster le réglage ("fin").
U : Undo - annuler
H : sélectionner une autre balle
Shift : amplifier
ALT+S : Sauvegarde une partie
ALT+L : charger une partie
Démarrage rapide :
Par défaut pour un démarrage rapide; le jeu recommande une partie en "AIM = Objectif". Bouger la souris gauche ou bouton droit pour changer d'objectif. Avant/arrière (+bouton gauche souris) pour modifier la vue.
Quand tu es satisfait de la vue, pressez une fois sur la touche S.
Une fois que c'est fait, tu bouges la queue.
T : permet le tracking - suivi de trajectoire
Puis F : permet de suivre la force à donner.
Espace finit la séquence et lance le tir.
F1 : Aide
F10 : menu de contrôle
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Merci beaucoupEnvoyé par Mon ours Voir le messageBonjour,
c'est en page 27 du manuel dispo sur la fiche du jeu sur le site. Je te conseille la lecture au vue de la complexité du "machin".
https://www.abandonware-france.org/l...d=34&fic=liens
Touches principales :
S : Single Step => Tirer
Entrer: vitesse max.
N : prochain coup
A : changer l'objectif de la queue
O (la lettre) : changer de vue
E : pour changer où la boule va être frappée
CTRL : ajuster/désajuster le réglage ("fin").
U : Undo - annuler
H : sélectionner une autre balle
Shift : amplifier
ALT+S : Sauvegarde une partie
ALT+L : charger une partie
Démarrage rapide :
Par défaut pour un démarrage rapide; le jeu recommande une partie en "AIM = Objectif". Bouger la souris gauche ou bouton droit pour changer d'objectif. Avant/arrière (+bouton gauche souris) pour modifier la vue.
Quand tu es satisfait de la vue, pressez une fois sur la touche S.
Une fois que c'est fait, tu bouges la queue.
T : permet le tracking - suivi de trajectoire
Puis F : permet de suivre la force à donner.
Espace finit la séquence et lance le tir.
F1 : Aide
F10 : menu de contrôle
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