Pour ceux qui aiment Zack Mac Kracken

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  • Shai-la
    Alien Queen


    • juillet 2001
    • 4453

    #31
    Selkys, si tu veux jouer à Zak, j'ai quasiment toutes les versions : PC, émulateur Atari ou Amiga...
    Et puis tu sais on ne meurt pas si facilement dans ce jeu ^^
    en fait il faut quasiment le faire exprès parce que les situations dangereuses sont très explicites ^^
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    • Indianagilles
      Tatatan taaaaaaaaa !


      • avril 2001
      • 7713

      #32
      Moi au contraire, c'est un des rares jeux d'aventure où j'ai utilisé la soluce. A cause des labyrinthes (je hais ça !) mais aussi d'une sacré difficulté quand même !
      Je me rappelle surtout du début (avec l'écureuil) car j'ai souvent recommencé du début puis abandonné par manque de temps.
      Mais Zack c'était un sacré jeu quand même ! Le héros me rappelait Peter Parker de Ghostbuster, je ne sais pas pourquoi ! Peut-être par rapport au look qu'il a sur la boite et le dessin animé Ghostbusters ?
      Sinon : saviez-vous que George Lucas se promène souvent sur ses tournages ave un T-Shirt de Zack ? La classe !

      Autre chose : Shaila, as-tu le journal qui était livré avec Zack ? A mourir de rire !
      Mon Blog Special LUPIN III :
      http://lupiniii.over-blog.com/
      Mon blog perso :
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      Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
      http://livres.abandonware-france.org/

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      • Shai-la
        Alien Queen


        • juillet 2001
        • 4453

        #33
        oui, j'avais le journal !!
        mdr !! ^^
        malheureusement il était en anglais, alors je comprenais pas tout, mais j'ai eu récemment une version française
        C'était drôlement bien fait, et ça fourmillait d'indices pour le jeu
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        • RyF
          Desp.R.Hate Zombie


          • avril 2001
          • 7205

          #34
          Et bien alors shaila ! il faut scanner ça (ou le faire scanner si tu n'a pas le temps...) pour nous l'envoyer !!! =^__^=
          On adore les goodies de jeux sur LTF !
          @+
          RyF
          Vieux de la Vieille de Lost Treasures Fr =^__^=

          Game Designer dans la Real Life ®©

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          • Indianagilles
            Tatatan taaaaaaaaa !


            • avril 2001
            • 7713

            #35
            Ah ? Je ne savais pas qu'il existait en Français ?
            Moi je l'aurais bien scanné, mais les pages sont assez grande et c'est donc trop grand pour mon scanner.
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            • Shai-la
              Alien Queen


              • juillet 2001
              • 4453

              #36
              euh je n'ai plus le journal en anglais malheureusement
              pourtant je l'ai cherché partout...
              mais je peux vous envoyer le journal en français si vous voulez. Je crois que c Sardaukar qui me l'avait envoyé
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              • Zorbid
                Illusion Cybernétouille


                • septembre 2001
                • 1683

                #37
                Merci Shai-la

                Aparemment, puisque ca intéresse les webmasters, j'ai "numérisé" (refait avec paint) mes cartes des labyrinthes.
                Voilà Mars :
                La modération est une bonne chose. Il ne faut pas en abuser...

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                • Zorbid
                  Illusion Cybernétouille


                  • septembre 2001
                  • 1683

                  #38
                  Et Mexico:

                  Pour le Sphynx, il fant que je retourne dedans : j'ai perdu le bon plan.

                  Edit : si quelqu'un a une sauvegarde à l'entrée du Sphynx, je suis preneur.
                  Dernière modification par Zorbid, 19 avril 2002, 22h16.
                  La modération est une bonne chose. Il ne faut pas en abuser...

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                  • Zorbid
                    Illusion Cybernétouille


                    • septembre 2001
                    • 1683

                    #39
                    Bonne nouvelle:
                    As a note, Zak256 is now completable in ScummVM for those who havn't been keeping
                    up with the CVS logs
                    En français, Zak256 est maintenant terminable avec ScummVM.

                    Il reste encore probablement des erreurs d'affichage, mais c'est quand-même du tout bon

                    www.zak256.com est mort, par contre.
                    La modération est une bonne chose. Il ne faut pas en abuser...

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                    • Shai-la
                      Alien Queen


                      • juillet 2001
                      • 4453

                      #40
                      où peut-on se procurer Zak256 ? je n'ai que celui avec l'émulateur FM Town et ça ne marchait pas bien
                      http://www.facebook.com/profile.php?...00000015862058 : mon profil Facebook !
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                      • Zorbid
                        Illusion Cybernétouille


                        • septembre 2001
                        • 1683

                        #41
                        Monte L'iso FM-TOWNS avec Daemon tools, puis copie les fichiers du cd virtuel sur ton disque dur. J'ai eu un problème de copie d'un des .lfl de la version anglaise.
                        Peut-être y-a-t'il moyen de lancer ScummVM directement sur le cd virtuel, je n'ai pas encore testé l'affaire.

                        Amuse toi bien .
                        La modération est une bonne chose. Il ne faut pas en abuser...

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                        • Zorbid
                          Illusion Cybernétouille


                          • septembre 2001
                          • 1683

                          #42
                          Quelques téléchargements plus tard...

                          Il faut télécharger la dernière version de ScummVM ici. C'est le Win32 Daily Snapshot.

                          Je n'ai plussous winXP le problème d'extraction que j'avais sous win 98 .


                          Quelques notes du readme.txt de ScummVM:

                          - Il n'y a pas encore de son dans Zak256.

                          - Il y a un bug dans le magasin : Le jeu peut planter lorsque l'on achète des objets. Dans ce cas, il faut :
                          .- appuyer sur <Ctrl>+<d>, pour entrer dans le debugger.
                          .- dans le debugger, taper "r 5" puis <Enter>, "q" puis <Enter>.
                          .- retourner dans le magasin pour récupérer son inventaire.


                          Je teste.
                          La modération est une bonne chose. Il ne faut pas en abuser...

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                          • Indianagilles
                            Tatatan taaaaaaaaa !


                            • avril 2001
                            • 7713

                            #43
                            Question... déjà il faut un clavier pour Dreamcast alors ?
                            Autre question : ça marche comment pour mettre les jeux ? Y a marqué par exemple que ça fait marcher Monkey CD ou Loom CD : faut mettre les CD à un moment, faut copier des fichiers quelque part ??? Sur PC, on demande toujours une installation. Et là ??? Vraiment, je ne comprends pas comment ça marche ce truc ?
                            Mon Blog Special LUPIN III :
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                            • Zorbid
                              Illusion Cybernétouille


                              • septembre 2001
                              • 1683

                              #44
                              Je présume (en fait je n'en sait rien ) que le port dreamcast utilise le stick comme souris.

                              Pas besoin d'installer le programme. Pour le faire marcher le jeu, le plus simple est de copier scummvm.exe et SDL.dll dans le répertoire conteneant les fichiers ressources du jeu, puis de crééer un "jeu.bat" dant ce même répertoire dans lequel tu mets :

                              scummvm.exe "nom_ du_ jeu".

                              par exemple pour Zak McKraken (256 color FM Towns version), tape :

                              scummvm.exe zak256.


                              Voici la liste des jeux qui marchent, entre crochets, le "nom_du_jeu" .
                              Code:
                              Loom (256 color CD version)               [Game: loomcd]
                              Zak McKraken (256 color FM Towns version) [Game: zak256]
                              Monkey Island 1 (CD version)              [Game: monkey1]
                              Monkey Island 2                           [Game: monkey2]
                              Indiana Jones And The Fate Of Atlantis    [Game: atlantis]
                              Day Of The Tentacle                       [Game: tentacle]
                              Sam & Max                                 [Game: samnmax]
                              Simon The Sorcerer                        [Game: simon1dos/simon1win]
                              Les jeux suivants peuvent être lancés, mais il est encore impossible de les terminer (encore trop de bugs):
                              Code:
                              Monkey Island 1 (VGA floppy)                   [Game: monkeyvga]
                              Indiana Jones and the Last Crusade (256 color) [Game: indy3]
                              Full Throttle                                  [Game: ft]
                              The Dig                                        [Game: dig]
                              Les autres ne sont pas encore supportés du tout.
                              Code:
                              Maniac Mansion
                              Zak McKraken (16 color floppy version)
                              Monkey Island 1 (EGA, 16 color floppy version)
                              Loom (16 color floppy version)
                              Curse of Monkey Island
                              Bien que non scumm, Simon le sorcier est également supporté. (Ils ont utilisé le squelette de scummvm pour implémenter le moteur de Simon).

                              A noter égallement qu'il est posssible de lancer la versions amiga de Monkey sur pc . Mais les couleurs sont psychédéliques, et le son ne marche pas.

                              Il est aussi possible de lancer le jeu depuis le CD, mais je n'ai pas personnellement réussi. Ce programme a un potentiel énorme, mais il est encore en chantier. Il est possible:

                              de lancer les jeux depuis le cd
                              de lancer les jeux cd depuis le disque dur avec les pistes audio compressées en MP3.
                              de compresser les fichiers monster.sou en MP3
                              d'utiliser le son adlib, sound blaster, midi...
                              de filtrerles graphismes en 2xSAI, supereagle, etc.

                              Le problème est que toutes ces option doivent être choisies à la ligne de commande. Je ne l'ai pas encore utilisé beaucoup, je ne sais donc pas encore comment l'utiliser. D'autant plus que DosBOX permet de lancer la plupart de ces jeux sans problèmes.

                              L'intéret pricipal de ce programme est sa portabilité: On peut l'utiliser sous:
                              Code:
                                      Windows         - SDL
                                      Windows CE      - SDL           (iPaq et autres PDA("PC de poche))
                                      Linux           - SDL/X11       (y compris les PDA tournant sous Linux)
                                      Macintosh       - SDL/CUSTOM    (Classic et Mac OS X)
                                      AmigaOS         - SDL/AGA
                                      MorphOS         - SDL
                                      BeOS            - SDL
                                      Acorn (RiscOS)  - ???
                                      Dreamcast       - ???
                              Voilà, c'est tout ce que je sais pour le moment sur cet excellent programme. La suite quand j'en sais plus.
                              Dernière modification par Zorbid, 09 mai 2002, 13h28.
                              La modération est une bonne chose. Il ne faut pas en abuser...

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                              • Indianagilles
                                Tatatan taaaaaaaaa !


                                • avril 2001
                                • 7713

                                #45
                                Ah c'est pas que pour Dreamcast ? Mais ça sert à quoi de faire marcher un jeu PC sur... PC ?????
                                Mon Blog Special LUPIN III :
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