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De Gabriel Knight 3, Dark Earth, les chevaliers de Baphomet et Discworld
Pour GK, d'après la créatrice Jane Jensen , un 4ème épisode est prévu, mais uniquement en livre pour l'instant, Sierra n'ayant pas décidé de développer un GK4 pour l'instant...
PS : Essaie de te forcer à jouer au 1, ça vaut vraiment le coup car c'est le meilleur. Pour moi aussi c'était dur : je l'ai eu à l'époque de mon 1er ordi avec CD-ROM où je jouais à Phantasmagoria, une vraie prouesse technologique à l'époque
Phatasmagoria quand je l'ai eu je l'ai trouvé assez beau, j'ai donc pas du l'avoir très tard (le 2 je l'ai trouvé laid et à chier...)
Mais GK1 je l'ai eu très récement, et j'ai pas eu le courage de le faire... Par contre le 2 je l'avais vraiment trouvé super sympa!
Faut dire que les GK touchent des sujets que j'adore! les garous (mon dieu quel bonheur!!), les vampires...
Vu que j'adore le culte voodoo, je voulais faire le 1, mais j'arrive pas à accrocher du tout, ça vaut vraiment la peine de s'arracher? Il est vraiment très bien?
Pour GK1, il m'a bien plu à l'époque mais je comprends qu'après avoir gouté à GK2 et GK3 tu n'accroches pas au premier.
Pour ma part je classe GK3 comme un des meilleurs jeux d'aventure, quant à GK4 il semble en effet qu'il ne soit pas prévu du tout car malheureusement les jeux d'aventures ne sont plus prioritaires chez SIERRA et les autres, ils préfèrent apparement opter pour des jeux de stratégie...:mad:
Provient du message de Selkys Vu que j'adore le culte voodoo, je voulais faire le 1, mais j'arrive pas à accrocher du tout, ça vaut vraiment la peine de s'arracher? Il est vraiment très bien?
Au début, comme je l'ai déjà dit, je crois, j'ai aussi eu beaucoup de mal, parce les graphismes étaient plutôts bofs malgré un mode svga qui, malheuresement, ne s'appliquait qu'aux icônes et aux visages lors des dialogues.
Le jeu, c'est vrai, était plutôt pénible au début car, difficile, et en + il ne se passe pas grand'chose au début... Alors je me souviens à l'époque (j'avais pas encore Internet), je courais au téléphone toutes les 5 min pour les soluces :-p
Au fur et à mesure, l'intrigue se met en place des trucs intéressants commencent à se passer à partir du jour 4, je crois, et là, le jeu devient riche en rebondissements...
Si jamais tu décides de t'y mettre, je te conseille de prendre une soluce paske y a une énigme presque aussi compliquée ke la carte du 3.
Dernière chose, c'est dans Gk1 que tu voyages le plus, puisque tu commence aux USA, ensuite tu vas en Allemagne et même en Afrique...
Ah Jane Jensen….. Je l’aime !
Bon évidemment, si tu détestes les graphismes, tu auras du mal à jouer à GK1. Pourtant ce jeu a VRAIMENT un excellent scénario et une ambiance « new-orleans » très bien rendue, notamment grâce aux musiques de Robert Holmes.
GK2… Louis II de Bavière, l’opéra perdu de Wagner, les loups-garous, j’en frémis encore !
GK3 : Probablement le plus dur des 3, avec un scénario complètement hallucinant qui mêle allégrement cathares, franc-maçon, égyptien et vampires ! (entre autre)
Pour peu qu’on s’intéresse un minimum à l’Histoire et aux mystères, c’est tout bonnement passionnant à chaque fois et très bien écrit. Les jeux sont par contre assez difficiles. Si seulement Sierra acceptait de faire GK4….. En plus, les livres de Jane Jensen ne sont pas traduits en français et à peu près introuvables en anglais (les GK, du moins)
Le monde se sépare en deux catégories : ceux qui ont leurs revolvers chargés et ceux qui creusent. Toi, tu creuses.
Provient du message de Docteur_match En plus, les livres de Jane Jensen ne sont pas traduits en français et à peu près introuvables en anglais (les GK, du moins)
J'avais réussi à me procurer le livre GK1 en anglais sur Amazon.fr et je voulais acheter the beast within après, mais il était "out of print". Pour ce qui est du livre du 1, il y a 1 côté positif et un négatif.
Je commence par le positif : on sait exactement ce que pense le personnage contrairement au jeu (par exemple avec Willy, le vendeur de la boutique vaudou, Gabriel est hyper énervé parce que l'autre se fout de sa geule) même si le récit est à la 3ème personne
Côté négatif : on a l'impression de lire le Hintbook du JV ! Je m'explique : dedans, il est expliqué comment il résout l'énigme des messages sur les tombes et du double serpent en Afrique. Je trouve que Jane aurait du moins se conformer au JV, mais bon...
J'aurai bien lu le 2ème pour voir si elle refaisait cette "erreur" mais pour l'instant c'est impossible
Moi, j'ai juste réussi à mettre la main sur "Judgement day", un roman de Jensen qui n'a aucun rapport avec GK. Je ne l'ai pas encore lu, je ne suis pas très doué en anglais et en ces moments je n'ai guère le temps.
Le monde se sépare en deux catégories : ceux qui ont leurs revolvers chargés et ceux qui creusent. Toi, tu creuses.
Si je puis me permettre, je te conseil de poursuivre GK 1, version cd de préférence, c'est certainement l'un des meilleurs jeux d'aventure que je connaisse...
Le site de la NeoGeo CD
[url]http://www.neogeocdworld.info/index.htm[/url]
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