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Provient du message de JohnNy Pour Starcraft je ne suis pas d'accord c'est quand meme assez facile si tu as la bonne stratégie.
Dans les parties Terran et Zerg, OK, mais les parties Protos devienent injouables à partir d'un certain niveau
(plus précisément, à partir de la partie où il faut libérer je sais plus trop quel gars, enfermé dans une cuve de stase toute verte)
Provient du message de BrOthErHooD
Les bons joueurs ne campent pas ni ne cheatent. Il faut trouver de VRAIS serveurs, pas aller sur Zonejeux...
Lol Je n'allais pas jouer sur Zonejeux je sais que c'est toujours plein de Newbie Camper et cheater.
Et pour Hostile Intent je te conseille de le télécharger lorsqu'il va sortir parce que il a l'air VRAIMENT excellent.
Ca s'appelle un jeu réaliste. Marre des FPS ou tu tires toutes tes balles en full burst d'un fusil d'assaut dans le meme trou.
Soldier of Fortune 2 est surement plus realiste et moins arcade que CS et la bizarrement je suis les 3/4 du temps dans les 3 premiers en average...alors que counter pas moyen d'en toucher une (je doit etre mauvais ^^)
Dans les parties Terran et Zerg, OK, mais les parties Protos devienent injouables à partir d'un certain niveau
Starcraft en solo ??? c'est l'un des STR les plus simples de l'univers (quoique tous les STR sont simples...)
Sinon pour info le gars c'est fenix, d'ailleurs il meurt et est reincarné en dragoon, génial non ^^
Nan, SOF 2 n'est pas plus réaliste : la déviation de la rafale est très limitée dans ce jeu, de meme que la vitesse de déplacement du personnage est suffisamment importante pour se barrer des le moindre coup de feu.
CS est largement plus stratégique... Ca me rappelle quand j'ai essayé SOF 2 sur le net, je me suis fait 65 types en courant partout comme un con avec mon M60... oh, oui, pour sur, c'est un jeu réaliste
Le seul jeu vraiment "réel" c'est Operation Flashpoint...
Exclusif, les Gothiques sont des produits de supermarché : pour les rendre présentables, on est obligé d'investir dans l'emballage et dans la musique d'ambiance.
Moi ? En général les jeux où l'on affronte l'ordinateur : Dans The 11th Hour, dès qu'il y avait un jeu contre Stauff : je gueulais : "Mais COMMENT ils veulent que je le batte avec mon Pentium 166 !!! :mad: "
Autrement y a eu Street Fighter Zero 3 mode "quête" : même mauvaise foi : "Mais c'est pas équitable contre la console , putain de merde ! Elle sait quel coup je vais faire puisqu'elle les gère et elle se protègera automatiquement !!! "
Plus récemment : sur Megaman X6, j'ai cru que j'allais craquer plus d'une fois vers la fin !!! Heureusement j'ai réussi à garder mon calme et j'ai terminé grâce aux solutions
Et maintenant je suis à la fois énervé et découragé par Final Fantasy X : le quasi boss de fin est si fort que je suis obligé de faire toutes les quêtes secondaire pour trouver les armes et chimères cachées... Moi qui pensait déjà en être à bout après 70 heures de jeu, j'en ai encore pour un p'tit moment !!!
la déviation de la rafale est très limitée dans ce jeu, de meme que la vitesse de déplacement du personnage est suffisamment importante pour se barrer des le moindre coup de feu.
Amusant moi je trouve que c'est tout le contraire, les deplacements sont bcp moins amples que dans counter d'ailleurs ils font plus humains lorsqu'on les suis avec une camera exterieur...
je me suis fait 65 types en courant partout comme un con avec mon M60
euh si tu joues avec le M60, tu as du remarquer sa deviation...tous les tirs devient de 60° chacun.
et a mon avis tu jouais en mode deathmatch
Le seul jeu vraiment "réel" c'est Operation Flashpoint...
Ben le jeu qui m'a fait le plus hurler et qui m'a même conduit à exploser les deux pattes de suspension de mon clavier c'est Severance: Blade of Darkness... Chef d'oeuvre de la détection de collision et du buffering des combos. Ceci dit, je me suis vraiment acharné : je l'ai terminé deux fois (et je comprends pas comment, et je désespère de recompter le nombre d'heures passées pour y arriver).
Moi, c'est tous les simulateurs de vol qui font des séjours éclair sur mes machines, j'arrive à peine à décoller (quand c'est depuis un porte-avions, généralement je tourne sur moi-même un certain temps et je passe par-dessus bord), l'avion tournicote, ça m'énerve, ya généralement de l'eau d'un côté, du ciel de l'autre, c'est tout bleu et je ne sais jamais dans quels sens il faut aller, j'appuie sur une ou deux touches pour essayer de faire quelque chose et patapoum, je me scrache, je réessaie une demi-fois et je désinstalle le jeu.
argh
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[URL=http://www.grenier-du-mac.net]Le grenier du Mac[/URL], oldies, abandonware et vieilleries sans pub et sans enzymes gloutons
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raziel m'a bien gonflé à la fin de soul reaver 1 quand on se dit qu'on va bientot avoir une revelation monstrueuse ! le "climax" du jeu ... et vlan, ça s'arrete : la suite sur playstation 2
Ca degoute grave. Mais le pire, c'est que j'ai un peu le meme sentiment avec soul reaver 2 : je suis sur qu'ils vont nous faire une ressucée de cette histoire ! Et en plus, je vais surement l'acheter.
Sinon, je crois que daggerfall avec ses bugs a repetition a franchement eu le don de me mettte en boule, pas vous ?
LE plus beau jeu du monde est aussi le plus terrible par moment : TIE Fighter ! Y a des missions dans certaines battle qui sont tellement compliquées que même avec les armes infinies et l'invulnérabilité, impossible de les passer... Mais toujours on y retourne en essayant à chaque fois de perdre le moins de temps possible sur ces pu**in de TIE Advanced !
Moi je l'ai déjà dit plusieurs fois sur ce forum, mais le jeu le plus frustrant auquel j'ai joué c'est Ultima IX, tout simplement parce que j'ai passé beaucoup plus de temps à essayer de le faire fonctionner correctement qu'à jouer. J'ai passé un temps fou sur les forums techniques consacrés au jeu, dans le fichier de configuration du jeu et dans des paramétrages Windows. Je ne sais plus combien de fois j'ai dû refaire le cycle modification du paramétrage - lancement du jeu - jeu pendant 2 minutes (c'est beau mais c'est lent !!!) - plantage - reboot - scandisk.
J'ai finalement laissé tombé et rangé le jeu dans sa boîte. Je le ressortirai sans doute dans quelques jours sur un nouveau PC
Quick to judge, quick to anger, slow to understand
Ignorance and prejudice and fear walk hand in hand
Clair, Ultima IX était super buggé à la sortie, et trop gourmant en puissance pour les machines de l'époque...un jeu auquel je jouerai dans 1 ou 2 générations de machine
Non, je jouais en Team ...
C'est rien, encore ma "maladie du FPS" qui fait des siennes
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Provient du message de akataz exploser les deux pattes de suspension de mon clavier
Ah ? toi aussi! cool je suis pas le seul. Mais bon moi ct sur Rally Champ 2000.
Provient du message de Thierry j'ai passé beaucoup plus de temps à essayer de le faire fonctionner correctement qu'à jouer
je comprends j'ai été dans le même cas mais j'ai fini par réussir à le finir. Disons que sur le temps que j'y ai joué, on peut facilement compter un tiers de temps en redémarrage de windowspour bugs, plantages ....
Maintenant mon avis : Remarquez que dans mon cas y'a tellement de jeu qui me gonfle que je préfère pas donner leurs noms. D'abord j'en oublierais sûrement et puis ensuite il me faudrait des lignes etdes lignes pour tous les nommer. lol :-p
Le présent n'est qu'une conséquence du passé, de même que l'avenir n'est qu'une conséquence du présent, donc a fortiori du passé.
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