c'est peut être ça d'ailleur,mais le prob ,c'est que je me souviens plus du titre...
la console du jour ?
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Bienvenue au club!Provient du message de Lord Seb
Vi, j'ai bien aimé la Lynx aussi, j'ai passé tout un mois de juillet à jouer à Chip's Challenge et Rygar sur la Lynx d'un copain.
:et: :et:
Rejoignez nous au fan club de la Lynx!Dernière modification par C***, 07 juillet 2002, 20h30.[img]http://www.boomspeed.com/natila/singdance.gif[/img]
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non non le nom c'ets le fan club des bouletsRejoignez nous au fan club de la Lynx!
bon sinon moi aussi je l'ai eue cette petite console tres bien foutue...elle était géniale, mais bon un soir d'été on me l'a piquée...
mais bon, faut dire la ludotheque dessus n'était pas des plus bonnes.SO BE IT

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En fait la Lynx, la Juguar c'était de très bonnes consoles, mais sans jeux dignes de ce nom malheureusement...
La Jaguar m'a toujours fait penser à une N64 avant l'heure... maintenant c'est la X-Box qui me fait penser à la Juguar

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juste quelques précisions :
La pc Engine LT n'était pas une Pc Engine CD (normalement, ça s'appelle une Duo) portable, mais une Core Graphx portable. Pour pouvoir jouer avec les CD, il fallait la brancher au Super CD Rom qui lui, n'était pas du tout portable
Sinon, c'est vrai qu'avec la Pc Engine GT, ce sont les reines des portables.
sinon, la GB et Gb Color sont de loin inférieures (techniquement) à la Game gear. au niveau ludique, c'est une autre paire de manche. Mais la Game Gear supportait très bien la comparaison (je la préférais) à la GB. A cette époque la, contrairement à ce que Brotherhood raconte, la Game Gear était aussi "transportable" que la Gameboy. Elles faisaient à peu de chose près la même taille et les jeux étaient mieux. Seule l'autonomie était un frein (important quand même). La réduction de taille de la GB n'est intervenue qu'après l'arrêt de la GameGear. La Gameboy Color est plus avantageuse que la GameGear pour 3 raisons : plus petite, consomme moins de piles, plus grande logitèque et profite de celle de la GB. Néanmoins, c'est pas la peine de les comparer, la GBColor est sortie presque 10 ans après la GameGear.
Dans l'ensemble, Sega a à peu près autant de bons choix techniques que de mauvais : la SMS, la Mega Drive et la Dreamcast sont d'excellentes consoles. La Saturn était franchement pas adaptée au marché qu'elle tentait de convaincre. ça ressemblait à une vieille machine arcade. La 32X et le Mega Cd ne sont pas des consoles à part entière mais des extensions pour prolonger la durée de vie de la Megadrive. Elles n'ont pas eu de succès parce qu'elles ont convaincu très peu d'éditeurs et de jouers. C'est assez normal, tout le monde attendait l'ère 3D.Dernière modification par P***, 08 juillet 2002, 07h39.
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Concernant cette petite gueguerre nes/master system, je comprends pas vraiment comment on peut prétendre que techniquement, la nes est mieux.
Elle a eu plus de succès que la Master System, c'est un fait. On peut ajouter qu'elle avait une ludothèque bien plus grande. Mais franchement : qui pouvait s'acheter tous les jeux ? personne. La Master System avait suffisamment de très bons jeux pour qu'un joueur n'achète que les meilleurs. Et si on ne garde que les meilleurs, la superiorité technique de la Master System lui permet de rester devant.
Petit Cadeau pour Mendoza, une comparaison des Batmans sur nes et Master System, juste pour te montrer que même avec "Revenge Of the Joker", la nes est en dessous
:
Batman Returns sur Nes :

euh...c'est batman ou les schtroumpfs :-p ?
Batman Revenge Of The Joker sur Nes :

Toujours un peu schtroumpf le batman. Et il est énorme ! C'est dur de faire du détaillé avec 3 couleurs hein
?
Batman Returns sur Master System :

Enfin un Batman qui ressemble pas à Fatman ou un Schtroumpf. C'est plus beau, et en plus ils ont pas été obligé de faire un sprite qui mesure les 3/4 de l'écran pour mettre des détails.
ça se résume à ça, la bataille nes/Master System : un choix entre des tonnes de jeux moches sur nes, et quelques jeux beaux sur SMS.
les jeux intéressants, ça existait sur Nes, mais ils étaient jamais beaux. Sur Master System au moins, on pouvait avoir les 2 .
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Mendo
alala c'est facile de comparer avec une image statique...
en attendant niveau qualité d'animation tu peux chaercher loin pour la comparaison!
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Moi ce qui m'a toujours fait marré sur la Master System c'est Shinobi qui est saccadé et qui rame ! =^__^=
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bah Shinobi est pas vraiment le meilleur jeu...d'ailleurs j'ai jamais trop aimé cette série.
Mendoza : ton animation, on en a rien à battre sur nes vu qu'on est obligé de jouer les yeux fermés pour pas se faire mal aux yeux. Pis il était bien animé le Batman sur sms.
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Et c'est reparti :sinon, la GB et Gb Color sont de loin inférieures (techniquement) à la Game gear. au niveau ludique, c'est une autre paire de manche. Mais la Game Gear supportait très bien la comparaison (je la préférais) à la GB. A cette époque la, contrairement à ce que Brotherhood raconte, la Game Gear était aussi "transportable" que la Gameboy. Elles faisaient à peu de chose près la même taille et les jeux étaient mieux. Seule l'autonomie était un frein (important quand même). La réduction de taille de la GB n'est intervenue qu'après l'arrêt de la GameGear. La Gameboy Color est plus avantageuse que la GameGear pour 3 raisons : plus petite, consomme moins de piles, plus grande logitèque et profite de celle de la GB. Néanmoins, c'est pas la peine de les comparer, la GBColor est sortie presque 10 ans après la GameGear.
Bon, commençons par la taille du game Gear, mesurée metre en main :
Taille Game Gear 207x110x35 (Lxlxh en mm)
Taille GameBoy 145x90x30
Ne me dites pas "bof, c'est que 6 cm de plus en longueur"... 6 Cm pour une portable, c'est énorme...
Bref, le Game Gear était bien plus gros et bien plus long. Cela le rendait difficile pour les plus jeunes. De plus, il pesait 570g et le Game Boy 310. Je ne parle meme pas du prix prohibitif de l'époque.
Pour mémoire, son autonomie oscillait entre 2 et 3 heures contre pres de 20 pour le GameBoy. Oui, c'est sur, le GameGear, c'est mieux
Il y a aussi l'excellente mégadrive portable dont j'ai oublié le nom, meme si son autonomie est faible, elle aussi.La pc Engine LT n'était pas une Pc Engine CD (normalement, ça s'appelle une Duo) portable, mais une Core Graphx portable. Pour pouvoir jouer avec les CD, il fallait la brancher au Super CD Rom qui lui, n'était pas du tout portable Sinon, c'est vrai qu'avec la Pc Engine GT, ce sont les reines des portables.
J'avais un Game Boy et mon Game Gear a fini noyé dans une flaque d'eau de mer... la crise
Sinon, une question à vous, possesseurs de Lynx : Quelqu'un pourrait-il m'expliquer pourquoi diable la prise en main de la console impliquait de devoir poser quasiment la main en entier sur le haut-parleur? Ca, j'ai jamais réussi à comprendre
...
Dernière modification par BrOthErHooD, 08 juillet 2002, 09h48.Exclusif, les Gothiques sont des produits de supermarché : pour les rendre présentables, on est obligé d'investir dans l'emballage et dans la musique d'ambiance.
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1) j'ai dit : la GameGear est mieux techniquement. Perso, j'avais des piles rechargeables alors il suffisait de les changer régulièrement. De plus, on avait le droit à un écran qui était lisible (quoique les pixels bavaient un peu), contrairement à la GB dont des centaines d'accessoires ont été créés pour tenter sans réel succès d'apporter de la luminosité et de la netteté. Au général, la GB correspondait au plus grand monde parce que moins chère, mais la GG était loin d'être la daube que tout le monde prétend. C'était une console plus haut de gamme, qui coûtait plus cher, consommait plus, mais dont les jeux étaient nettement plus beau. La PC Engine GT était encore un cran au dessus (niveu qualité et niveau prix)
2) concernant la taille, aucune des 2 ne pouvait se mettre dans une poche. A partir du moment ou il fallait un sac, la taille n'était plus aussi importante. Il n'y a qu'à partir de sa réduction de taille que la GB était vraiment interessante.
La megadrive portable était la Nomad, mais elle n'a jamais été commercialisée en Europe malheureusement. De plus, elle a été crée bien après la pce GT et la LT bénéficie d'un écran bcp plus grand, ce qui en fait la Rolls des portables.
La Lynx était très bien techniquement, mais je ne lui ai jamais trouvé un seul jeu interessant.Dernière modification par P***, 08 juillet 2002, 09h55.
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Pour moi ça se résume tout simplement à ça : console américaineProvient du message de BrOthErHooD
Sinon, une question à vous, possesseurs de Lynx : Quelqu'un pourrait-il m'expliquer pourquoi diable la prise en main de la console impliquait de devoir poser quasiment la main en entier sur le haut-parleur? Ca, j'ai jamais réussi à comprendre
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Ils ont toujours été de gros niais niveau prise en main de leurs appareils, il n'y a qu'à regarder le pad X-Box pour s'en faire une idée...
Et sinon concernant la Game Gear pour moi elle était meilleure que la Game Boy pour ces raisons : écran couleur, plus jolie (noire), meilleure prise en main, écran plus grand que celui de la GB si je ne m'abuse, on pouvait avori la TV dessus
Elle lui était inférieure pour ces raisons : prix, autonomie des bateries, taille et poids, nombre de jeux.
Donc franchement ça s'équivaut je trouve... elles se valaient bien toutes les deux... mais la GG avec son écran couleur était quand même bien plus intéressante je trouve... d'autant plus que la GBC n'est sortie que 10 ans après environ et que son écran était moins clair que celui de la GG selon moi...
Si elle avait été vendue au même prix que la GB la donne aurait certainement été toute autre... et avec de bateries rechargeables aussi... la GB aurait pas tenu le choc à mon avis...
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Faux. Le GameBoy se mettait facilement dans une poche (quand on a 6 ans avec une console, on la trimballe souvent, j'en sais qqch).concernant la taille, aucune des 2 ne pouvait se mettre dans une poche. A partir du moment ou il fallait un sac, la taille n'était plus aussi importante. Il n'y a qu'à partir de sa réduction de taille que la GB était vraiment interessante.
Merci de ne pas me sortir l'argument "ben, t'avais qu'à acheter l'adaptateur-secteur", je serai mort de rire
Pour ce qui est de l'aspect technique du GameGear, je suis d'accord mais, comme tu le dis, l'écran n'était pas si terrible; car très scintillant et LCD du début des années 90, c'est à dire lisible uniquement complètement en face de lui.
Je n'ai jamais dit que le GameGear était une mauvaise console, je l'avais acheté. Néanmoins, elle souffrait de quantités de défauts qui auraient largement pu etre évités si Sega avait repoussé sa sortie de 2-3 ans, en miniaturisant les composants, notamment.
De plus, il manquait au GameGear des jeux exclusifs en grand nombre, ils étaient quasiment tous tirés de la logithèque Master System.
Par contre, si Sega avait sorti à l'époque une console équivalente à la Lynx d'Atari, la lutte avec le GameBoy aurait été rude, très rude.
Un dernier truc : Le GBC est sorti en 1998, et le GameGear en 1991. Ce qui nous fait 7 ans tout de meme.Dernière modification par BrOthErHooD, 08 juillet 2002, 10h18.Exclusif, les Gothiques sont des produits de supermarché : pour les rendre présentables, on est obligé d'investir dans l'emballage et dans la musique d'ambiance.
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Avec une GB dans la poche, il fallait porter la salopette d'un clown...:rolleyes:
je suis d'accord que la GG est loin d'être parfaite mais elle ne mérite pas toutes les critiques qu'elle reçoit. La GB ne l'était pas non plus. Nintendo a préferée vendre une console plus accessible (en terme de prix notemment), ce qui est le meilleur choix pour une console portable.
Mais à ce petit jeu de "laquelle on met le plus facilement dans la poche, qui est la moins lourde et la moins chère", on peut conclure que les petits jeux LCD de nintendo étaient biens mieux qu'une GB
. Tout dépend de ce que l'on recherche...
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