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Provient du message de xanathar Nintendo ont toujours été les rois de l'esbrouffe.....on vous met un processeur video qui affiche plein de couleurs mais en contrepartie vous aurez un CPU de merde depassé 8/16 bits.....
La nintendo 64.....première console 64bits.....doux rire.......
Leur seule console de bien avec un bon concept c'est la game boy......
Franchement la Game Cube est bien aussi, je pense qu'elle a un bon avenir devant elle et que cette fois-ci Nintendo ne s'est pas foutu de nous... avant j'étais très anti-nintendo, mais leur petite dernière est vraiment chouette, pas seulement au niveau design mais aussi au niveau jeux... je pense notamment à super monkey ball, super smash bross, etc... des jeux qui sont vraiment marrants, très maniables et surtout originaux, ce qui manque sur les autres consoles...
Le N64 était vraiment la pure arnaque... mais la GC, honnêtement je l'aime beaucoup
Nintendo ont toujours été les rois de l'esbrouffe.....on vous met un processeur video qui affiche plein de couleurs mais en contrepartie vous aurez un CPU de merde depassé 8/16 bits.....
Ben, personnellement, quand je vois le résultat, surtout avec la Genesis dont j'ai toujours trouvé les graphismes fades et ternes et surtout le son très très moyen, je me dis que Nintendo n'a pas du faire tout ça à la légère.
Le processeur audio et video de la SNES était très largement supérieur à ceux de la genesis. En puissance de calcul brute, la Genesis était devant. Mais quand on est pas capable de gérer plus de 512 couleurs, pas besoin d'un bon processeur
Bon, évidemment, la Nintendo 64, c'est une autre paire de manches... Le processeur etait un petit 133 MhZ RISC, en gros doublé d'une carte vidéo 4 Mo et d'une 3DFX...
Resultat : des graphismes flous et l'effet de brouillard... MAis bon, il ne faut pas oublier non plus que la mode des consoles a toujours été au passage 16bits-32bits-64bits-128bits... Comme la Nintendo 64 était très largement supérieure à la Playstation, ils n'allaint pas annoncer "32bits+"
Mais bon, de toutes façons, certains arguments vont dans le sens d'une version plutot 64 bits : un certain nombre de calculs sont traités sur 64 bits par le processeur de la console, mais pas tous.
D'ailleurs PS2 ou GameCube, tout comme Dreamcast ne sont pas des 128 bits. Ce sont des machines intégrant uniquement certaines bases de calcul sur 128 bits, le reste sur 64...
Je ne parle meme pas de la Boite-X qui, elle, table dans le 32 Bits SISC
Une derniere chose : si les processeurs Nintendo sont des exclusivités -> plus de thunes... Faut pas etre dupe non plus.
D'ailleurs, qui se plaignait des capacités de la SNES à l'époque?
Exclusif, les Gothiques sont des produits de supermarché : pour les rendre présentables, on est obligé d'investir dans l'emballage et dans la musique d'ambiance.
Dans la guéguerre amicale Sega-Nintendo, je me mettrais plutot du coté des marchands de cartes à jouer. Saviez vous que Nintendo fabriquait des cartes à jouer, dingue non?!?
Bref, il me semble que la NES était supérieur à la master system et que la SNES était supérieur à la Megadrive.
Et pis, les jeux nintendo sont qd même les meilleurs. Metroid (et le super aussi!) c'est quand meme une tuerie. Excitebike, ghost n' goblins, Mario Kart, bordel, Mario Kart, c'est pas de la merde!
Meme la 64 a eux de chouettes jeux. Qui n'a pas tripé sur Goldeneye, F-Zero X, ISS (meme s'il est pas terrible comparé au évolution sur play) ou Perfect Dark.
Pour envenimer les choses essayer de citer un jeu pourri qui a été développé pour la firme que vous préférez et pour celle que vous n'aimez po.
Le mieux c'était de pouvoir profiter des 2 Je pouvais jouer aux jeux que j'aimais chez des amis (comme Secret of Mana, Mario Kart, Zelda et FF6 (bah oui, je crois que c'est tout)) et chez moi j'en profitais pour les convier à jouer à Phantasy Star III, Quackshot, les Shinobi, les Sonic, les Street of Rage, Marble Madness, ToeJam & Earl, ...
Sinon, dans le cadre de la gueguerre amicale Sega-Nintendo, j'ai préféré Nintendo à Sega, jusqu'à avoir ma MegaDrive, ensuite j'ai un peu laché les choses...
Maintenant, ben côté Sega y'a plus grand chose à dire, par contre côté Nintendo, je trouve que la GC c'est encore pire qu'avec la N64... Aucun jeu ne me plaît et je les trouve sans grand intérêt (pour ceux que j'ai vu bien sûr).. En plus de çà ce n'est pas très joli.... Je regrette le temps des MegaDrive-Snes!
Vive les émulateurs donc!
http://orx-project.org : Site d'orx, un moteur de jeu open source, data-driven, portable et facile d'utilisation. =)
Ah voui, c'est vrai, sur Genesis, j'aimais..... Landstalker et Story Of Thor.
Et pis, c'est à peu près tout
D'ailleurs, ne vous inquiétez pas, quand Nintendo disparaitra en tant que créateur de consoles, au profit de Sony ou pire encore, Microsoft, ne criez pas au scandale. On saura pourquoi
Dernière modification par BrOthErHooD, 04 juillet 2002, 19h09.
Exclusif, les Gothiques sont des produits de supermarché : pour les rendre présentables, on est obligé d'investir dans l'emballage et dans la musique d'ambiance.
Zut je suis encore le seul extra-terrestre a préférer la 3DO...
Meuuuh non, Indianagilles est fan aussi...
Chacun ses tares
Exclusif, les Gothiques sont des produits de supermarché : pour les rendre présentables, on est obligé d'investir dans l'emballage et dans la musique d'ambiance.
Franchement elle n'était pas si mal la 3DO, je l'aimais bien... c'est vraiment dommage que les développeurs n'aient pas suivis car elle possédait selon moi un réel potentiel vidéoludique
le plus simple à l'époque était de posseder les 2...
de meme pour SNES et GENESIS...(je parle ici seulement pour les enfants ayant eu de la chance comme moi) mon pére m'avais offert la Sega que 2 mois apres je gagnais la Nes avec robot, flingue et 10 jeux dans un concours
sinon pour moi La Nes était meilleur. et ensuite la mégadrive fut meilleur.
faut dire mon principal citérer de sélection est la ludotheque disponible sur chaque console...
BrotherHood : quand je parlais de Golden Axe Warrior pour la Master System, je ne parlais pas de Golden Axe mais de son RPG basé sur le même univers. Comment peux-tu prétendre la supériorité d'une machine si tu ne connais pas la concurrence
Golden Axe Warrior sur SMS :
Zelda sur Nes :
ahem :-p
Et oui, les jeux rivalisaient très bien et au moins avec la SMS, on avait droit à un affichage correct sans le flou et les couleurs chiasseuses et trop pâles de la nes (ça donnait envie de vomir, comment 65 Millions de gamins ont pu supporter ça ?).
De toute façon, il en faut pour tout le monde et aucune console n'est sans défaut. La nes était à chier graphiquement, mais certains ont réussi à faire des jeux assez bons graphiquement, je me souviens d'un screen que Mendoza m'a montré un jour, je crois que c'était Batman. La Master System était bcp plus belle mais pouvait gérer plus de sprites qu'elle ne pouvait en afficher ce qui provoquait sur quelques jeux mal programmés des sprites qui disparaissaient quand ils se chevauchaient. Au niveau du Gameplay, les meilleurs jeux de chaque consoles sont au top, la nes a l'avantage d'un plus grand choix de jeu, la master system a eu une plus grande durée de vie (au Brésil, ils viennent seulement d'arrêter la production l'année dernière) donc profite d'adaptations assez bonnes de jeux MD plus récents (Sonic, etc...).
La snes avait de très bonne qualité graphiques mais on ne peut pas comparer une snes et une Mégadrive, car malgré qu'elles soient proches en techniquement elles n'étaient pas dans la même catégorie : une Snes et ses jeux coutaient au minimum 1,5x (voire 2x pour certains jeux) plus cher qu'une MD et la supériorité technique n'était pas suffisante pour justifier la différence...
Dernière modification par RyF, 05 juillet 2002, 08h18.
franchement, j'ai la cartouche de Golden Axe Warrior, et je n'ai JAMAIS pu supporter les RPG avec des menu pour parler, chercher ouvrir une porte etc...(dragon quest sur NES est EXACTEMENT pareil...) !!!
Mais ce qui est sûr c'est que le graphisme de la Master System est plus coloré...(forcemment, 16/32 coul c'est mieux que 8/16 ...) =^__^=
Dernière modification par RyF, 05 juillet 2002, 08h20.
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