le piratage est légal

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  • P***
    Compte archivé

    • novembre 2001
    • 1739

    #46
    Oui mais quand l'accès à ces serveurs seront bcp plus sécurisés, on verra l'emergence d'encore plus de serveurs privés non reglementés (un peu comme les serveurs opennap quand Napster a coupé le libre accès)

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    • gameslover
      Ojii-sama


      • septembre 2001
      • 21350

      #47
      Provient du message de Mendoza

      faudrait peut être déjà que l'informatique tout court soit accessible
      Oui ça c'est certain

      Disons quand même que c'est plus accessible qu'il y a 5 ou 6 ans je pense...

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      • x***
        Compte archivé

        • juin 2002
        • 376

        #48
        Moi personnellement l'idée du jeu video uniquement online et qui plus est en location ne m'enchante guère ( qu'est ce qu'on fait des collectionneurs de jeux ), et je ne pense pas que ça va decourager les pirates, bien au contraire.....

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        • H***
          Compte archivé

          • février 2002
          • 305

          #49
          ...mmouais..enfin le méga boum des jeux tout en ligne c'est plutôt un pétard mouillé je crois.
          Acheter ou louer les jeux en ligne ( ou "aune la yne" si vous voulez) ne connaîtra pas un succès aussi important que certains semblent le croire...c'est humain..on aime bien toucher et détenir matériellement que l'on achète...si j'achète un jeux, j'aime bien savoir que je pourrait aisément l'installer et le réinstaller sur l'ordinateur de mon choix, de posséder un support matériel du jeux....puis une jolie boîte tant qu'à faire.

          Tiens c'est marrant, vous connaissiez l'étendue de l'implication
          du groupe Vivendi dans l'univers du jeux vidéo?...voili voilou :


          "N° 2 mondial des jeux pour PC, VUP est une référence du monde du jeu grâce à la créativité reconnue de ses studios Blizzard Entertainment, Sierra Entertainment et Universal Interactive, la qualité de ses développements et l'importance de son réseau de distribution.

          Avec Partner Publishing Group, Vivendi Universal Publishing co-édite et/ou distribue également des produits interactifs pour de nombreux partenaires stratégiques.

          Diablo II (Blizzard Entertainment) : plus de 5,7 millions de CD-Roms vendus depuis sa sortie en juin 2000. Le succès s'est poursuivi avec la sortie en juin 2001 de l'extension Diablo II : Lord of Destruction.
          Empire Earth (Sierra Entertainment) : plus d'un million de CD-Roms vendus depuis le lancement en novembre 2001.
          Half Life et ses extensions (Sierra Entertainment): plus de 3 millions de CD-Roms vendus.
          La série Crash Bandicoot pour consoles (Universal Interactive) : plus de 24 millions d'exemplaires vendus dans le monde. Crash Bandicoot : La vengeance de Cortex, le dernier titre paru, s'est déjà vendu à 900 000 exemplaires.
          Spyro le Dragon, avec 11 millions d'exemplaires vendus, est l'autre grand jeu pour consoles d'Universal Interactive. Le dernier titre paru, Spyro : Season of Ice, s'est vendu à 700 000 exemplaires dans le monde en 2001.
          battle.net est entré dans le Livre Guinness des Records 2002 en tant que " Plus grand service gratuit de jeux en ligne dans le monde " avec près de 10 millions de comptes actifs. "
          "Steady chicks are here today, but steady friends are here to stay"
          Fonzie

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          • Fredo_L

            • avril 2001
            • 6802

            #50
            Provient du message de Honorin
            Tiens c'est marrant, vous connaissiez l'étendue de l'implication
            du groupe Vivendi dans l'univers du jeux vidéo?...voili voilou :
            Ce qui est amusant quand on achète Warcraft 3, c'est qu'il y a un remerciement pour Jean Marie Messier :rolleyes:

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            • SEB
              Samurai


              • mai 2001
              • 1275

              #51
              je ne sais pas, moi avant je piratais tout sur ST et Amiga (ha tiens aussi sur C64 et CPC) mais je trouvais qu'en fait on ne faisait que de se défendre contre une mafia organisée...

              ben oui les jeux étaient EXORBITANTS, et les magazines sincéres et mettant une cote ayant un rapport avec la réalité et l'objectivité peu nombreux...

              donc un seule arme, on peut pas se payer a cause du prix ? => piratage.

              de nos jours je dois avouer que un jeu reste "abordable" et je prefere depenser 40€ 4X par an pour de beaux jeu dans leur boites avec toutes leurs scenes et tout le toutim. enfin c'est une question de point de vue...

              sinon pour l'augmentation ...ben oui cool, on les commandera dans des pays qui n'appliqueront pas cette taxe. (exemple moi je vais deja m'approvisioner en Allemagne)

              en ce qui concernent l'industrie du disque qui veut sois disant protéger les artistes des trucs comme napster, quelle connerie !!
              ils veulent garder leur fric oui...car 18€ le CD c'est tres tres elevé comme prix.
              SO BE IT

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              • gameslover
                Ojii-sama


                • septembre 2001
                • 21350

                #52
                Et dire que le 75% de jeux que je possède sont des originaux... les éditeurs n'ont vraiment rien à me reprocher au moins

                Les 25% qui sont des copies ou des téléchargements c'est simplement des jeux que je n'ai jamais réussi à me procurer en Suisse, car à l'époque nous étions horriblement mal fournis malheureusement...

                Sinon je n'aurais que des originaux actuellement !! Et les jeux récents, pour le peu que j'en achète sur PC, c'est évidemment des originaux !!

                Ce que je "pirate" surtout c'est des divx, notamment de mangas...

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