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    • juillet 2002
    • 137

    #16
    Vous connaisez Gl-Doom Gl-Z-Doom et consorts? Il y a plusieurs ports de doom sous Open Gl qui changent radicalement le jeu :
    Support des effets lumineux dynamiques colorés (les tirs illuminent la map, le BFG éclaire en vert etc..)
    Support des MD2 (les models utilisés dans Quake 2) avec ca et l'aide d'infographistes Doom se met a avoir des monstres aussi bien animés et réussis que ceux de Q2.
    Résolution jusq'au 1600*1200 FSAA 4X 32 bits, Z buffer 24 Bits.
    Possibilité de lever et pencher la tête.
    Ajout d'une console.
    Textures high-res.
    Compatibilité totale avec les Wads de doom.
    Etc..
    Lemme 90 d'hilbert ? Non, du lapin

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