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Le but de ce sujet est de donner une anecdote personnel ou non, concernant, le fait d'avoir été bloqué/tué dans un jeu vidéo parce que nous étions passer à côté de qqchose de primordial/d'évident.
Jeu : monkey island 1.
La premièer fois où j'ai jouer à ce jeu (y a longtemp donc), je suis resté bloquer très longtemp au début du jeu à me creuser les méninges pour rien : Je ne savait pas qu'il y avait quelquechose à a droite du scumm bar!!!.. hé oui, à cause d'un scrolling décomposé (qui s'arrête au scumm bar) je n'avait aucunne idée qu'il y avait moyen d'aller plus à droite!
Jeu : goldeney (N64)[IMG]/forum/images/smiles/icon_007.gif[/IMG]
La(les?) premièers fois où j'ai jouer à Goldeney, je suis rester bloquer pendant de longue heures devant les premières portes... à cherchant le moyen de rentrer en douce dans un camion qui passait au delà... c'était l'air Quake/Turok (tu t'approche, l'action se réalise)... comment pouvais je devinner qu'il était possible d'appuyer sur un interupteur commandant l'ouverture de la porte, grâce à un boutoon (B) de la manette!?
etc..
EDIT : Je vais le réussir ce post, oui ou m*rde?!
Dernière modification par Sergejack, 26 septembre 2002, 14h21.
moi et mogruls c'etait monkey island 2 (le 1er jeux qu'on a acheter pour notre 1er pc aaaahh que de souvenir mmmm pentium 75)
donc quand il faut coller la photo de la belle sur la tete du bandi pour qu'il se fasse emprisoner ET BEN ON A CHERCHER PENDANT UN AN c'etait abuser on avait pas internet a l'epoque donc voila
J'avais suivit le chemin de la force (Indy seul, énigmes plus simple?)
Dans le labyrinth qui mêne à Atlantis, il y a une porte qu'il faut pousser plusieurs fois afin de la casser... le problême fût pour moi que je m'était arrêté au premier éssaie, la réponse négative d'Indy m'ayant convaincu du manque d'utilité de cette action...
Quelque jour et une soluce plus tard je découvre avec horreur(?) qu'il fallait juste que j'impose ma volonté au jeu en insistant... !!
Si on va par là...
prisonner of ice... Cette p***** de bibliothèque à la c** ou il fallait juste aller à droite!!!!! Alors que je me stressais à chercher une énigme!
Mais là je pense que c'est voulu par le jeu, surtout vu comme c'est présenté!
Moi c'est à Pong, un des premiers jeux qu'on pratiquait sur un écran de tv :
Je m'évertuais à renvoyer la balle le plus consciencieusement possible alors que je me suis rendu compte plus tard qu'on arrivait plus vite à la fin du jeu en laissant passer la balle !
Ne vous mêlez pas des affaires des magiciens car ils sont rusés et prompts à la colère !
Toutefois, une petite visite sur [url]www.arcallians.org[/url] ne fait pas de mal.
Selkys : je pense que la fin à laquelle fait référence Gandalf est le "game over"
I've been looking for something to do since I found out sudoku doesn't involve ritual suicide! (Max [I]in[/I] Episode 3)
[IMG]http://img403.imageshack.us/img403/1018/userbarsammaxxl1.jpg[/IMG]
Ben moi, j'ai un super souvenir de Monkey Island 2 : l'endroit où il faut plonger pour récupérer la figure de proue : je savais pas où c'était. Alors, j'y suis allé méthodiquement : j'ai cliqué sur chaque coordonnée de la carte, j'ai plongé, je suis ressorti, et ainsi de suite... J'ai fini par trouver mais je peux vous dire que c'était pas parmi les premières . Et un jour un copain m'a dit qu'il fallait chercher dans désastres à la bibliothèque. Là, j'étais comme ça
Provient du message de yonol
moi et mogruls c'etait monkey island 2 (le 1er jeux qu'on a acheter pour notre 1er pc aaaahh que de souvenir mmmm pentium 75) donc quand il faut coller la photo de la belle sur la tete du bandi pour qu'il se fasse emprisoner ET BEN ON A CHERCHER PENDANT UN AN c'etait abuser on avait pas internet a l'epoque donc voila
Moi pareil ! J'ai jamais su comment il fallait faire, j'ai recommencé le jeu en mode facile et je n'ai su que des mois après comment il fallait faire. Eh ouais, quand y avait pas internet...
Sinon, plus récemment, j'ai eu ma crise avec Onimusha sur PS2 : dans le jeu, il y a 20 fluorines, à ramasser, ce sont des pierres qui ne servent à rien à part obtenir des bonus et fonctions cachées en finissant le jeu. Seulement, il faut les avoir toutes. Et à la fin du jeu, j'en avais 19...
Dernière modification par Gabriel, 25 septembre 2002, 19h47.
Une de mes pires frustrations a été que, du temps où j'y jouais, je n'ai jamais su comment créer de 'spécialistes' autres que les artistes dans Civ1 (bon c'est un peu ma faute, je ne l'avais pas acheté --> pas de manuel ). Je l'ai appris par après, mais c'était trop tard.
Un autre jeu sur lequel j'ai bien sèché a été indy3 :
à Venise, pour obtenir la bouteille de vin (il faut la regarder d'abord, et constater qu'il est "d'une très mauvaise année", et ensuite son propriétaire veut bien la lacher).
Et aussi à Brunwald, Il m'a fallu un temps con pour penser à servir à Biff (le mastif ) de la bière dans le trophée.
Dernière modification par Zorbid, 25 septembre 2002, 19h53.
La modération est une bonne chose. Il ne faut pas en abuser...
haaaaa!!!
j'avais oublié le pire de tout!!!
LA BALLE ROUGE DES CHEVALIERS DE BAPHOMET!!!!!
Il faut regarder le balais à chiottes du vendeur de kebabsn puis demander à un gamin de le voler en échange d'une balle rouge...
c(est d'ailleurs ce que disais l'assistance téléphonique...
Et DES HEURES j'ai cliqué sur "regarder balais à chiottes", et le vendeur qui me répétait "tu achètes kebab? Tu achètes kebab? Miaaaam, meilleur délice!!"
Et Nero qui me disait "oooh oui mr, j'adorerais avoir cette balle rouge"
ET CA MARCHAIT PAS!!!!
En fait c'était la seule et unique fois du jeu ou, au lieu d'utiliser la loupe pour regarder, il fallait utiliser l'AUTRE fonction regarder, avec le click droit!!!
mais vu que depuis le début ça servait à rien, je l'avais complètement oublié!
Ca j'peux vous jurer que les meilleurs délices je les ai entendus!
Ah ben moi dans ce jeu c'était le coup de la chèvre qui m'avait rendu... chèvre (c'était facile de faire ce jeu de mot à 2 centimes d'euros... moins de résoudre l'énigme). Faut dire que c'était illogique et que l'énigme a même été enlevé dans la version Game Boy Advance !
Provient du message de Indianagilles Ah ben moi dans ce jeu c'était le coup de la chèvre qui m'avait rendu... chèvre (c'était facile de faire ce jeu de mot à 2 centimes d'euros... moins de résoudre l'énigme). Faut dire que c'était illogique et que l'énigme a même été enlevé dans la version Game Boy Advance !
la chèvre?
Je m'en souviens pas du tout, j'ai pas dur ester longtemps dessus... il fallait faire koua?
Je me souviens vaguement mettre énervée sur un type qui buvait de l'absynthe je crois... Mais c'est bien vague...
Le vendeur de kebab m'omnubile!
Ah bon ? C'est pourtant l'un des moments les plus connus de Baphomet.
Tu arrives dans un chateau qui est gardé par cette maudite chèvre. Dès que tu avances, elle te fonce dessus. En fait, pendant que tu te relevais, il fallait cliquer sur un truc en metal qui coinçait la corde de la chèvre. J'étais parvenu à résoudre cette énigme, complètement par hasard, en cliquant de tous les côtés tellement ça m'avait gonflé !!!!
Je me rappelle aussi que dans Pandora Directive (ou Under a killing moon ?) j'avais passé un bon moment à chercher de prendre un objet (comme me l'indiquait l'indice)... et que ce n'était pas celui-là... Grrrrrr !
Monkey2. C'est simple, je ne l'ai pas fini sans la soluce. Pour moi, ce jeu était infinissable. et pourtant, je m'en suis tapé des jeux d'aventure...eh ben cuila, rien à faire. J'ai pas reussi.
La 2eme palme revient à Indy3, ou j'ai galéré plus de 6 mois pour trouver l'énigme des crânes.
Et lla 3eme place aux Voyageurs du Temps, ou je n'ai pas reussi à sortir de la prison des aliens dans le futur
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