Vous le reconnaissez ?

Réduire
X
 
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages
  • DjLc
    Blademaster

    • avril 2001
    • 258

    #1

    Vous le reconnaissez ?

    http://tenebrae.sourceforge.net/shots5/quake93.jpg

    Et ou i c'est bien Quake 1er du nom en version OpenGLisée et retexturée... gros pc a prévoir ^^

    Pour toutes infos et autres c'est ici:

    http://tenebrae.sourceforge.net/

    PS: fonctionne tres bien sous Win2K
    Dj'Lc
    http://www.nostalzik.com
    http://www.emufrance.com
  • gameslover
    Ojii-sama


    • septembre 2001
    • 21344

    #2
    C'est vraiment magnifique ce qu'ils ont réussi à faire alors !!! Un sacré coup de chapeau !! C'est trop beau de retrouver ce jeu dans des conditions pareilles

    Et pour les intéressés, sous XP ça tourne aussi parfaitement

    Commentaire

    • RyF
      Desp.R.Hate Zombie


      • avril 2001
      • 7205

      #3
      Enfin qq chose d'intéressant pour Quake sous 2000/XP =^__^=

      Edit : finalement j'ai peut être parlé trop vite... ç an emarche pas du tout chez moi...
      Dernière modification par RyF, 02 novembre 2002, 10h57.
      @+
      RyF
      Vieux de la Vieille de Lost Treasures Fr =^__^=

      Game Designer dans la Real Life ®©

      Commentaire

      • gameslover
        Ojii-sama


        • septembre 2001
        • 21344

        #4
        Provient du message de RyF
        Edit : finalement j'ai peut être parlé trop vite... ç an emarche pas du tout chez moi...
        Donne-nous ta config, etc... on pourra peut-être t'aider ? :-p

        Non mais sérieusement qu'est-ce qui ne fonctionne pas ??

        Commentaire

        • RyF
          Desp.R.Hate Zombie


          • avril 2001
          • 7205

          #5
          il me fait comme si c'était winquake avec win2000 => fenêtre [Strating Tenebrae...], puis écran noir puis retour tout seul sous win.
          @+
          RyF
          Vieux de la Vieille de Lost Treasures Fr =^__^=

          Game Designer dans la Real Life ®©

          Commentaire

          • Laskov
            Ninja

            • juin 2001
            • 620

            #6
            toute façon faut un proco aghz et une carte graphique gf3 minimum sinon sa saccade grave meme en 320*200

            mais c vrai que sinon il est méconnaisable

            enfin bon il donne surtout quel idée sur ce que sera doom III qui sera surement bien plus gourmand
            Opensmiley tout les smiley que vous voulez!
            Les riches, c'est fait pour être très riche et les pauvres très pauvres. Louis de funes (dans la folie des grandeurs)

            Commentaire

            • Sergejack
              développeur


              • août 2002
              • 2956

              #7
              Haaa. on va enfin avoir droit à de vrais ombres projettées.

              Hum... et je vais avoir à projetter mon vrai duron 800mhz à la poubelle.

              Commentaire

              • Emperor

                #8
                Pas mal du tout
                J'ai lu sur un forum que le pixel shading n'était pas géré en hard, mais en soft, c'est pour ça que ça rame en 800x600 sur un XP 2000+ et GeForce 4 Ti 4200 Mais j'attends les prochaines versions avec impatience, j'espère qu'ils vont y remedier très vite. En attendant les effets de lumière sont déjà impressionnants, malgré les texture moches.
                A propos des textures, quelqu'un peut-il m'expliquer comment on installe le pack de textures High Res? J'ai décompressé pack1.pak dans le répertoire de Tenebrae mais apparemment il ne le prend pas en compte. Il y a une ligne de commande à rajouter?

                Commentaire

                • Pyxis
                  Champion

                  • juin 2002
                  • 942

                  #9
                  Je pense que vous connaissez, enfin je le mets pour ceux qui savent po :

                  http://www.doomsdayhq.com

                  là de quoi est capable le moteur graphique :

                  http://www.doomsdayhq.com/about.php
                  Dernière modification par Pyxis, 07 novembre 2002, 17h30.
                  {D is for demoscene}

                  Commentaire

                  • RyF
                    Desp.R.Hate Zombie


                    • avril 2001
                    • 7205

                    #10
                    Bon, j'ai quand même réussi à le faire tourner...
                    c'était juste un prob de DLL en trop (installée par mon CD de Quake 1...) =^__^=
                    Donc c'est pas mal, ça tourne bien, mais le sbump maps sont un peu excessif =^__^= on dirait que tout "brille" =^__^=Mais bon, c'est déjà bien de pouvoir jouer sous win2000 =^__^=
                    Dernière modification par RyF, 07 novembre 2002, 18h27.
                    @+
                    RyF
                    Vieux de la Vieille de Lost Treasures Fr =^__^=

                    Game Designer dans la Real Life ®©

                    Commentaire

                    • Emperor

                      #11
                      Personne pour m'expliquer comment installer les textures
                      Sinon je trouve aussi qu'ils ont un peu forcé sur le bump (mais bon, en même temps ce n'est que le début du projet faut pas trop leur en demander d'un coup )

                      Commentaire

                      • RyF
                        Desp.R.Hate Zombie


                        • avril 2001
                        • 7205

                        #12
                        apparemmentle pack il suffit de le mettre dans le rep... mais comme j'ai joué dè sle début avec je ne sais pasi ça marche....
                        par contre je viens de charger d'autres addons, je vais le stester (models, textures etc...)
                        @+
                        RyF
                        Vieux de la Vieille de Lost Treasures Fr =^__^=

                        Game Designer dans la Real Life ®©

                        Commentaire

                        • RyF
                          Desp.R.Hate Zombie


                          • avril 2001
                          • 7205

                          #13
                          voici un screenshot avec le ammo model pack...
                          Fichiers attachés
                          @+
                          RyF
                          Vieux de la Vieille de Lost Treasures Fr =^__^=

                          Game Designer dans la Real Life ®©

                          Commentaire

                          • DjLc
                            Blademaster

                            • avril 2001
                            • 258

                            #14
                            Juste une precision le Hires Textures ne concerne que le niveau
                            e1m1 pour le moment....
                            Dj'Lc
                            http://www.nostalzik.com
                            http://www.emufrance.com

                            Commentaire

                            • Emperor

                              #15
                              DjLc: c'est bien ce qui me semblait...
                              Ca y est, j'ai réussi à installé le pack de textures. En fait je l'avais mis dans le mauvais répertoire

                              Commentaire

                              Chargement...