S'il vous reste une paire de lunettes...

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  • D*** G***
    Compte archivé

    • septembre 2003
    • 992

    #16
    A mon sens ce types de lunettes a tous les inconvénients par rapport aux lunettes Lcd:
    - Résolution très limitée : 320x200
    - Coût prohibitif
    - Poids important
    - Consommation importante nécessitant un fil d'alimentation.
    - Difficulté de converger si près de l'oeil

    Leur seul intérêt était les patches de jeux que les fabricants de ces lunettes faisaient faire pour promouvoir leur produit.
    Au prix où ils vendaient leurs lunettes ils pouvaient se le permettre.
    Mais rien n'empêche techniquement de faire les mêmes patches pour lunettes Lcd.

    En tous cas pour moi maintenant le problème des jeux 3D Windows sous DirectX ou OpenGl semble réglé pour le relief. Reste à trouver des lunettes Lcd maintenant.
    Et puis je vais continuer ma quête pour les jeux Dos en relief.
    [URL=http://perso.wanadoo.fr/fingus-winkle/OldWareTools.html][IMG]http://perso.wanadoo.fr/fingus-winkle/OldWareTools_Name.gif[/IMG][/URL]

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    • Selkys
      Donotwant


      • août 2001
      • 7049

      #17
      c'est marrant c'est sur les bouquins "l'oeil magique" que j'ai appris à "regarder au travers d'une image".
      Au début c'est hyper irritant, mais quand vous y parvenez enfin la technique s'oublie pas!
      J'arrive maintenant à regarder des stéréogrammes comme des images normales, je n'ai mêmeplus besoin de temps d'adaptation (je le fais même sur mon papier peint )
      C'est une autre façon de voir
      Mais j'aimerais bien trouver un moyen d'en créer, mwa.;. je me demande comment faut faire.
      Url sweet url => selkys.fr <=

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      • D*** G***
        Compte archivé

        • septembre 2003
        • 992

        #18
        Il existe des appareils photo doubles et des caméras doubles pour faire des prises de vues stéreoscopiques et des logiciels pour recréer une image stéreo à partir de 2.

        Mais il faudrait d'abord savoir de quel type d'images stéreoscopiques tu parles.
        - Celles qui sont noyées dans un fouillis de pixels et pour lesquelles on a en général 2 points en haut pour faire la convergence. On n'y voit qu'un relief, pas de texture autre que le gribouillis de pixels.
        Il en existe de 2 sortes d'ailleurs, celle où on regarde à l'infini et celle où on louche.
        - Celles ou il y a 2 images côte côte et toutes petites, c.a.d. pas plus grandes que la distance entre les yeux et où il faut regarder à l'infini. Celles-là sont en couleurs.
        - Celles où on a un grand paysage qui se répète à l'infini dans la largeur et où il faut regarder aussi à l'infini. On voit celles-là aussi en couleurs et ce sont celles que je préfère. Il faut que je retrouve un de mes MPC qui en montrait.
        - Enfin celles pour lunettes anaglyphes dont je parlais plus haut. En général elles sont prévues pour être vues en niveaux de gris.
        En effet un oeil voyant le rouge et l'autre cyan, le cerveau intègre tout ça en gris, étonnant non ? Si l'on s'écarte trop du gris ça donne un effet fluo assez désagréable.

        Il en existe d'autres sortes mais qui sont difficiles à mettre en oeuvre, comme celles utilisant la lumière polarisée comme au cinéma et enfin les hologrammes qui nécessitent juste un laser pour les créer mais là c'est plus que de la stéréo puisqu'on peut presque tourner de 180° autour de l'objet.
        [URL=http://perso.wanadoo.fr/fingus-winkle/OldWareTools.html][IMG]http://perso.wanadoo.fr/fingus-winkle/OldWareTools_Name.gif[/IMG][/URL]

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        • Selkys
          Donotwant


          • août 2001
          • 7049

          #19
          heu, moi je parle de celles qu'y a dans l'oeil magique...
          c'est soit un paysage soit une sorte de texture qui se répète, et il faut regarder "dans le lointain" pour voir apparaitre des formes/objets/animaux divers.
          C'est en couleur, c'est très facile à chopper, et c'est super joli à regarder!


          sinon votre video là j'y arrive pas... la bande blanche au milieu est carrément de trop, elle me perturbe et ça me fait mal au crane >_<
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          • Picpic
            Admiral


            • août 2003
            • 1884

            #20
            C'est bien de l'oeil magique que je parlais... moi aussi à l'époque je voyais les images en relief avec d'une clarté limpide, et il me fallait 1/2 seconde pour faire la mise au point...

            Sinon oui, il existe des programmes qui permettent de réaliser des images façon "magic eye". Le résultat est évidemment toujours une mélasse de couleurs, et tu verras seulement le relief de ce que tu as dessiné (en noir et blanc, chaque ton correspondant à une profondeur). Malheureusement, j'ai totalement oublié le nom de ce programme. Recherche un peu sur Google, tu devrais le retrouver sans trop de problèmes...

            Sinon pour la 3d sous directx, y'a plein de jeux compatibles en effet... mais la 3d avec une couleur pour chaque oeil a un gros défaut: impossible de garder les couleurs originales du jeu... si bien qu'après 5 minutes, t'en as déjà marre

            Le top niveau relief, ce serait des lunettes avec une fréquence de "rafraichissement" différente pour chaque verre (chaque verre est masqué par alternance à grande vitesse) correspondant à ce qui passe sur l'écran. Mais pour que ce soit réalisable, il faudrait un très bon écran.

            (un angle d'image différent par frame sur un bon écran à 100 hz = effet 3D à 50hz, bonjour la migraine au bout de 10 minutes... il faudrait donc pour bien faire minimum un écran qui soit capable de taper dans les 140hz... bref, difficilement réalisable avec la plupart des moniteurs)
            Dernière modification par Picpic, 03 décembre 2003, 14h04.
            a+

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            • D*** G***
              Compte archivé

              • septembre 2003
              • 992

              #21
              Provient du message de Picpic
              Sinon oui, il existe des programmes qui permettent de réaliser des images façon "magic eye". Le résultat est évidemment toujours une mélasse de couleurs, et tu verras seulement le relief de ce que tu as dessiné (en noir et blanc, chaque ton correspondant à une profondeur). Malheureusement, j'ai totalement oublié le nom de ce programme. Recherche un peu sur Google, tu devrais le retrouver sans trop de problèmes...
              C'est bien du premier type de stéreogrammes dont je parlais. Ils peuvent être en couleurs et avec des motifs mais ce ne sont pas les textures de chaque objet. On n'y aperçoit qu'un relief.

              Provient du message de Picpic
              Sinon pour la 3d sous directx, y'a plein de jeux compatibles en effet... mais la 3d avec une couleur pour chaque oeil a un gros défaut: impossible de garder les couleurs originales du jeu... si bien qu'après 5 minutes, t'en as déjà marre
              4ème type dont je parlais. Soit il faut passer au noir et blanc, soit on a un effet fluo comme dans l'image plus haut; Les murs rouges apparaissent bien rouges pour l'oeil gauche mais noirs pour l'oeil droit d'où perte du relief.

              Provient du message de Picpic
              Le top niveau relief, ce serait des lunettes avec une fréquence de "rafraichissement" différente pour chaque verre (chaque verre est masqué par alternance à grande vitesse) correspondant à ce qui passe sur l'écran. Mais pour que ce soit réalisable, il faudrait un très bon écran.

              (un angle d'image différent par frame sur un bon écran à 100 hz = effet 3D à 50hz, bonjour la migraine au bout de 10 minutes... il faudrait donc pour bien faire minimum un écran qui soit capable de taper dans les 140hz... bref, difficilement réalisable avec la plupart des moniteurs)
              C'est ce que réalisent les lunettes lcd en occultant alternativement une image sur 2. Mais il faut rester à une fréquence multiple de celle du secteur pour éviter les phénomènes "fréquence de battement". C'est pour ça que les télés ont une fréquence de rafraichissement égale ou multiple à celle du secteur, 50 ou 60Hz.
              Donc un moniteur 100Hz devrait convenir pour un résultat à 50Hz.
              Et ce devrait être d'autant plus correct que ce sont des images complètes 50 fois par seconde et non 50 demi-images par seconde comme sur la télé à cause du balayage entrelacé.
              [URL=http://perso.wanadoo.fr/fingus-winkle/OldWareTools.html][IMG]http://perso.wanadoo.fr/fingus-winkle/OldWareTools_Name.gif[/IMG][/URL]

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              • D*** G***
                Compte archivé

                • septembre 2003
                • 992

                #22
                Pour Selkys, voici une page avec plein de logiciels pour faire des stéréogrammes de toutes sortes:
                http://www.jan.jacob.easynet.be/3dshack/

                Et puis mon genre de stéréo préférés:
                http://membres.lycos.fr/stereoscopie/
                Cliquer à gauche sur Quelques images
                Sur les 2 images en bas à gauche et au milieu, si vous voyez bien en stéréo vous devez pouvoir dire quelle est la rangée de pièces et de poissons la plus proche ?
                [URL=http://perso.wanadoo.fr/fingus-winkle/OldWareTools.html][IMG]http://perso.wanadoo.fr/fingus-winkle/OldWareTools_Name.gif[/IMG][/URL]

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                • Selkys
                  Donotwant


                  • août 2001
                  • 7049

                  #23
                  pour les pièces, en dehors du truc pas en 3D du pas, je dirais la 8Eme en partant du haut: les pièces oranges de travers donc on ne voit presque que la tranche.
                  Pour les poissons: les complètement oranges?

                  Mes préférés restent celui comme l'oiseau bleu: on voit rien, et pouf on voit kikchose ^^

                  c'est marrant, je pensais que ça serait difficile sur un écran de pc, mais en fait pas du tout

                  Le "the end" est pas mal non plus ^^
                  Url sweet url => selkys.fr <=

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                  • D*** G***
                    Compte archivé

                    • septembre 2003
                    • 992

                    #24
                    Pour les pièces et les poissons c'est bien ce que j'ai trouvé aussi

                    Par contre je n'ai pas pu reconnaître de quel oiseau il s'agit. Je l'ai bien vu se dirigeant vers ma gauche, mais je ne suis pas un spécialiste.

                    Et pour les stéréos sur écran pc, il y a parfois trop de décalage entre les 2 images et j'augmente alors la résolution de l'écran pour diminuer ce décalage.
                    [URL=http://perso.wanadoo.fr/fingus-winkle/OldWareTools.html][IMG]http://perso.wanadoo.fr/fingus-winkle/OldWareTools_Name.gif[/IMG][/URL]

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