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C'est vraiment dommage... ils avaient fait tellement de bons jeux par le passé... c'est triste comme toujours... faut bien avouer que ces dernières années leurs productions étaient malheureusement plutôt limitées...
pfff ça ch***
non franchement Delphine c t du bon boulot en plus ...
Flashback
Another World
Croisiere pour un cadavre ...
Non franchement
C bien dommage
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"Don't Drink the Water" - Dave Matthews Band
Enfin, pour l'instant ils peuvent encore espérer trouver un repreneur (sinon c'est la liquidation judiciaire et là, ce sera bel et bien terminé).
J'ai fait une petite recherche, ils avaient été placé en redressement judiciaire le 02/12...
Dommage qu'ils aient sorti Moto Racer 3 non fini, ça n'a vraiment rien fait pour arranger une situation déjà pas très florissante !
I've been looking for something to do since I found out sudoku doesn't involve ritual suicide! (Max [I]in[/I] Episode 3)
[IMG]http://img403.imageshack.us/img403/1018/userbarsammaxxl1.jpg[/IMG]
Provient du message de bebleu Mais d'ou vient cet écroulement de l'industrie du jeux-vidéo francais ? Ca tombe entreprise apres entreprise. Avez-vous des infos la-dessus ?
Fais une simple recherche sur ce forum et tu trouveras une mine d'infos... Google aussi t'en fournira pas mal...
Pour ma part ça ne me surprend pas étant donné que c'était prévu depuis longtemps déjà... si l'Etat français avait daigné réagir un peu plus tôt nous n'en serions certainement pas là...
Pour résumer un peu, on peut dire que le continent européen rapporte peu comparé aux autres continents (USA et Japon).
Les Japonais et américains ont gagné pas mal d'argent chez eux, ce qui leur a donné les moyens de s'attaquer au marché européen. Les européens ont eux besoin de s'endetter pour racheter des sociétés américaines et ainsi s'implanter chez eux. Manque de chance, il y a eu éclatement de la bulle multimédia et cette endettement est mal perçu.
Oui il ne faut pas oublier non plus qu'il y a un gros décalage entre la sortie des jeux en Europe et aux US/ Japon ... il faudrait donc lire en partie les chiffres publié avec quelques mois de différence ...
Et puis d'autres facteurs sont à prendre en compte ... par exemple les editeurs européens font plus de versions localisées (dans différentes langues) que les autres ...
Et puis il ne faut pas non plus oublié qu'Electonic Arts qui gagne beaucoup d'argent le secteur du jeu video n'est pas très prospere en ce moment (mais bon certains sont moins affectés que d'autre Sony est de faire que de la playstation par exemple ou M$ de la xbox) ...
De plus tout ceux qui auront déjà eu l'occasion de s'interesser ne serait-ce qu'a la création d'entreprise connaissent la différence de mentalité entre les investisseurs européens et les autres :rolleyes:
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Ok oui je vois ! C'est vraiment pas drole, j'espere que ca va se rétablir avant que votre insdustrie ne s'effondre (meme si on dirait que c'est commencé). Ce pourrait-il qu'une des causes soit aussi la qualité des jeux ces temps-ci ? Par exemple, Cryo qui ne sort presque seulement des jeux d'aventures et que ceux-ci soient de moins en moins appréciés, ou bien la sortie de motoracer 3 non finie ?
Non la qualitée des jeux n'a rien a voir là-dedans même si les dernières productions UE sont plutôt mauvaises... auparavant elles étaient vraiment très appréciées !! On parlait même de la fameuse "french touch" qui était un label de qualité !!!
De grands jeux ont été développés en Europe, je pense notamment à Tomb Raider, Rayman, la sage Blood Omen, etc... ils sont nombreux, bien plus nombreux que ceux développés au Japon et aux USA qui atteignent de gros scores oui, mais qui ne touchent pas vraiment le monde entier, c'est juste à cause de la population...
Ce qui se passe en UE c'est surtout un gros problème de liquidités... les jeux coûtent chers à produire de nos jours, les images de synthèses, toujours plus belles, etc... tout cela a un coût et les éditeurs/développeurs européens n'arrivent pas à le supporter, d'autant plus qu'ils subissent des taxes exhorbitantes de la part des Etats concernés...
Sans oublier que les investisseurs sont frileux en Europe... et ce dans tous les domaines... alors produire des jeux qui coutent chers en ayant des investisseurs vraiment frileux et gourmands et en subissant des taxes étatiques infernales, il est réellement difficile de survivre.l..
Une solution ?? Une intervention de l'Etat pour baisser les taxes et donner des garanties aux potentiels investisseurs... c'est ce qui commence à être fait en France... mais les autres pays ça stagne encore...
Le truc c'est que ça fait 6 ans qu'on le leur répétait...
Dernière modification par gameslover, 09 janvier 2003, 19h25.
Oui jme souviens de la French touch, C'est vrai que vs avez sortis des jeux excellents. Il est vrai aussi aujourd'hui meme si on a un excellent concept pour un jeux vidéo, les investisseurs craignent encore de perdre trop. Juste a penser a Halo, un excellent shooter, qui avait un excellent concept mais qui n'avait trouvé malheureusement aucun investisseur. La petite entreprise était en train de couler juste quand Microsoft la rachete !
J'aime pas beaucoup Microsoft, mais je dois bien avouer que niveau affaires ils sont vraiment bons et qu'ils savent où investir judiscieusement... faut leur reconnaître ce mérite, c'est une entreprise vraiment bien gérée...
Oui c clair que si l'état faisait un petit effort ça pourrait aider :rolleyes: !
Rien que sur la taxe sur les CD (SORECOP) ... que les éditeurs de jeux ne récupèrent !!!
Et surtout qu'ils payent !!!!! et oui tous les CD que les boîtes de jeux achètent et bah ils payent cette taxe là ... :confused:
Je rappelle que la taxe a été introduite pour limiter la perte des droits d'auteurs (Cinema / Musique) ... mais pas le reste !
Et donc pas les jeux video ( <sarcasm> qui bien sur ne souffre aucunement de problèmes de droits d'auteurs ou de piratage </sarcasm> :rolleyes: ) ...
Nous rappellerons que l'industrie du jeux video dégage plus de capitaux que celle du cinema ... :-p
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Moi, je trouve que le gouvernement a raison de ne pas autoriser le jeu vidéo à toucher des taxes sur les CD vierges.
Ces taxes servent en effet à compenser le droit à la copie privée, or, les jeux vidéos sont protégés, ce qui signifie que les éditeurs ne souhaitent pas que les clients puissent faire une copie privée, donc il n'y a aucune raison qu'ils touchent cette taxe.
On pourra critiquer mon raisonnement en me disant que les films, ainsi que certains CDs audio commencent à être protégés contre la copie et que pourtant, ils touchent la taxe de copie privé, mais moi, je serais aussi dans ce cas pour leur interdire la taxe.
OK les jeux son protégés ... mais les éditeurs de jeux ne font pas que des jeux...
et il y a des droits d'auteurs sur tout les CD de video, son , images
envoyés à la presse (et qui sont les premières personnes à les copier !!!)
Mais bon je veux bien qu'ils ne touchent pas la taxe mais pourquoi devrait-il la payer pour leurs CD :confused:
ça reste quand même leur outil de travail non ?
il ne pirate pas les films du cinema ou les chansons de Celine Dion :rolleyes:
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