un nouveau jeu d'aventuuuure!!!

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  • Fredo_L

    • avril 2001
    • 6802

    #76
    Provient du message de Indianagilles
    D'un côté, si tu essaye de déplacer le congelo et qu'il est plein d'eau, il est évident qu'on doive le vider. Pareil pour le cadenas, faut l'ouvrir.
    En effet, la demo était courte. Difficile de se faire une véritable idée là-dessus.
    Ce qui m'a dérangé, c'est qu'on nous dit trop de choses.

    Plutôt que de dire "le congelo est trop lourd, il faut le vider", j'aurais préféré un simple "le congelo est trop lourd pour être déplacé".
    Idem pour quand on regarde dans le congelo et qu'il nous dit que c'est plein de glace et qu'il faudrait débrancher le congelo. Le simple fait de dire que le congelo était plein de glace aurait suffit, car comme on n'est pas trop con, on sait que s'il y a de la glace, c'est que le congelo est branché.

    Enfin bon, j'ai vraiment eu l'impression que le perso parlait trop et qu'il nous donnait les solutions.

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    • A***
      Compte archivé

      • février 2002
      • 356

      #77
      Ben tu sais Fredo à mon avis les concepteurs en faisant le jeu ont pensé au niveau d'intelligence des hommes (qui n'est pas très élevé) alors voilà le résultat.

      Je suis sur que dans ce genre de jeu y en a qui se retrouveront bloquer
      :selkys::fredo::bat:

      [URL=http://www.ciao.fr/Bioviva_Avis_475109]Surprise[/URL]
      [URL=http://www.fr.ciao.com/Peuples_de_la_Terre_Avis_478237]Surprise 2[/URL]
      [URL=http://www.ciao.fr/Univers_des_Jeux_L__Avis_481816]Surprise 3[/URL] <---- ceux qui aiment les jeux de société çà peut ptete vous intéresser

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      • gameslover
        Ojii-sama


        • septembre 2001
        • 21351

        #78
        Si ça peut en rassurer certains, le jeu se complique largement vers les derniers épisodes... c'est pas insurmontable, mais ça devient plus corsé... c'est vrai qu'au début, et particulièrement le passage de la démo, c'est hyper facile et dirigiste, mais c'est en quelque sorte un moyen de donner des "trucs" pour la suite où le perso est beaucoup moins bavard, du moins dans la version allemande... je ne sais pas si en français par hasard ils ont rajouté des choses jugeant que les français seraient peut-être incapables de terminer un jeu sans de gros indices

        Mais à part ça je suis entièrement d'accord avec Fredo, la première fois que j'y ai joué en allemand, j'avais vraiment aussi trouvé le début de l'aventure trop facile... et surtout trop dirigiste...

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        • Indianagilles
          Tatatan taaaaaaaaa !


          • avril 2001
          • 7713

          #79
          D'après ce que j'ai lu c'est progressif. Ce que je trouve très bien. Rien n'est plus chiant de bloquer une semaine sur une énigme débile, puis en passant 5 ou 6 sans prob (syndrome Grim Fandango et Monkey 4...)
          Mon Blog Special LUPIN III :
          http://lupiniii.over-blog.com/
          Mon blog perso :
          http://indianagilles.over-blog.com/
          Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
          http://livres.abandonware-france.org/

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          • Pyxis
            Champion

            • juin 2002
            • 942

            #80
            Pour continuer avec le titre du topic :
            February 27, 2003 - The Longest Journey was easily one of the greatest adventure games to come along in years. And today Funcom announced that the game will soon be blessed with a little brother in the form of a long-awaited sequel. Currently known as The Longest Journey 2 (we prefer The Longester Journey: The Longening), the new title's concept was approved only last week but work has already begun under the direction of "key members of the original game."
            ...

            Y'a plus qu'a attendre et voir....
            {D is for demoscene}

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            • Indianagilles
              Tatatan taaaaaaaaa !


              • avril 2001
              • 7713

              #81
              Puisqu'on parle de jeux d'aventure, comment est-il possible que le genre préféré des joueurs PC ait complètement disparu en quelques années ? Ok, y a eu l'explosion de la 3D, mais Monkey Island 3 a eu un beau succés (contrairement à ce que pensent beaucoup, le jeu a pas mal cartonné dans le monde entier, d'ailleurs il se vend toujours !), tout comme les chevaliers de baphomet 1, 2...
              Par contre, tous les titres en 3D (Grim Fandango, Gabriel Knight 3, Monkey 4) se sont plutôt plantés.

              Je pense que les programmeurs de Runaway ont eu l'intelligence de faire un jeu à la Monkey 3 plutôt que de tenter à tout prix d'innover. Finalement, dans le jeu d'aventure, on s'en balance un peu de l'innovation
              Mon Blog Special LUPIN III :
              http://lupiniii.over-blog.com/
              Mon blog perso :
              http://indianagilles.over-blog.com/
              Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
              http://livres.abandonware-france.org/

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              • gameslover
                Ojii-sama


                • septembre 2001
                • 21351

                #82
                Je pense simplement qu'aujourd'hui les développeurs sont frileux à cause des cuisants échecs de portage de jeux d'aventure à la 3D... c'est une technique qui ne va pas fort bien pour ce genre malheureusement, et comme les développeurs cherchent toujours a se tourner vers la nouveauté, c'est difficile de concilier les deux...

                Les développeurs de Runaway ont tenté le coup en Espagne et en Allemagne où de nombreux jeux d'aventure en 2D voient le jour encore actuellement... j'en possède pas mal... ils sont excellent... Runaway a eu un tel succès qu'un éditeur c'est intéressé au projet de le faire sortir dans d'autres pays... voilà tout...

                La chance sourit souvent aux audacieux comme on dit !!!

                Espérons que d'autres développeurs suivront cet exemple...

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                • Alcatel
                  Dictator


                  • mai 2002
                  • 1931

                  #83
                  Personnellement, comme je suis nul aux jeux d'aventure, ben... Je réussis à être bloqué dans la démo... On me dit de prendre un chiffon mais je ne peux pas prendre la chemise ?? Et comment on débranche le frigo, on m'en empêche ??
                  Look at "Life", Herbie, Freiheit, 1:42:08: A man and his car, The Emperor, Anyone lived in a pretty (how) town, 6-18-67, Filmmaker, Electronic Labyrinth: THX 1138 4EB, THX 1138, American Graffiti, Star Wars Episode I: The Phantom Menace, Star Wars Episode II: Attack of the Clones, Star Wars Episode III: Revenge of the Sith, Star Wars Episode IV: A new hope: quel génie !!

                  http://cinema-tv.usc.edu/Archives/lucas/lucas.html

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                  • Fredo_L

                    • avril 2001
                    • 6802

                    #84
                    Provient du message de Alcatel
                    Personnellement, comme je suis nul aux jeux d'aventure, ben... Je réussis à être bloqué dans la démo... On me dit de prendre un chiffon mais je ne peux pas prendre la chemise ?? Et comment on débranche le frigo, on m'en empêche ??
                    Dis toi que dans ce jeu, il n'y a vraiment aucun piège.
                    S'ils voulaient que tu utilises la chemise, ils t'auraient dit "il faut utiliser la chemise", mais là, ils veulent que tu utilises "l'éponge".
                    L'éponse se trouve sur le côté droit de l'armoire.

                    Il faut bien voir que ce jeu est totalement linéaire, donc tu ne peux pas accomplir une tâche (laver la fenêtre) que d'une seule façon. Dans un jeu comme le premier King's Quest, je me souviens qu'il y avait de nombreuses façon de passer un obstacle (pour le brigan du pont, on pouvait par exemple donner un objet précieux ou utiliser la chèvre), mais ce n'est pas le cas avec Runaway.

                    Pour ce qui est de débrancher le frigo, tu ne peux pas le faire car tu as d'autres actions à faire avant. A un moment, le personnage va dire "ce serait bien si je débranchais le frigo" et tu pourras alors le débrancher.

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                    • Indianagilles
                      Tatatan taaaaaaaaa !


                      • avril 2001
                      • 7713

                      #85
                      je ne sais pas si en français par hasard ils ont rajouté des choses jugeant que les français seraient peut-être incapables de terminer un jeu sans de gros indices
                      Justement, dans l'interview du gars chargé de l'adaptation fr, voilà ce que j'ai trouvé.

                      "Ayant eu la possibilité de jouer au jeu avant de faire la trad (ce qui est assez rare !), nous avons également essayé de clarifier quelques énigmes ou de rajouter des petits indices si on trouvait qu'un passage du jeu était particulièrement tordu ou frustrant"

                      J'espère juste qu'il ne considérait pas les passages de la démo tordus et frustrants !
                      Mon Blog Special LUPIN III :
                      http://lupiniii.over-blog.com/
                      Mon blog perso :
                      http://indianagilles.over-blog.com/
                      Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
                      http://livres.abandonware-france.org/

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                      • gameslover
                        Ojii-sama


                        • septembre 2001
                        • 21351

                        #86
                        Ah ben ça serait vraiment dommage alors si ils ont simplifier à l'extrême... à la rigueur faudrait jouer sans les voix et sans les textes

                        Là ça serait un véritable défi :-p

                        Commentaire

                        • Indianagilles
                          Tatatan taaaaaaaaa !


                          • avril 2001
                          • 7713

                          #87
                          Vu la qualité de la trad et du doublage, ce serait un peu dommage quand même.

                          Pour savoir qui a doublé quel perso, vous pouvez aussi aller sur le site. Y a rien à dire, y a de sacrés noms
                          Mon Blog Special LUPIN III :
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                          Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
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                          • gameslover
                            Ojii-sama


                            • septembre 2001
                            • 21351

                            #88
                            Provient du message de Indianagilles
                            Vu la qualité de la trad et du doublage, ce serait un peu dommage quand même.
                            Ah ben c'est une question de choix !! Jeu facile avec des voix excellentes ou jeu difficile sans voix

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                            • gameslover
                              Ojii-sama


                              • septembre 2001
                              • 21351

                              #89
                              Provient du message de Tournesol
                              Et pourquoi pas en aveugle aussi ?
                              Ah ben en voilà alors une très bonne idée
                              Tu commences le jeu, regarde l'intro, et esnuite tu éteins l'écran du PC et tu commences à jouer

                              Si qqn arrive à le terminer dans ces conditions, je lui offre une BMW :-p

                              Commentaire

                              • Indianagilles
                                Tatatan taaaaaaaaa !


                                • avril 2001
                                • 7713

                                #90
                                Non mais attend, je pense pas que TOUTE la traduction te guide. Juste quelques passages. Donc tout va bien.
                                Mon Blog Special LUPIN III :
                                http://lupiniii.over-blog.com/
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                                http://indianagilles.over-blog.com/
                                Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
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